北京時(shí)間9月5日23:00,2018俄羅斯世界杯預(yù)選賽亞洲區(qū)第三階段(12強(qiáng)賽)A組迎來(lái)最后一輪角逐。中國(guó)隊(duì)客場(chǎng)挑戰(zhàn)卡塔爾隊(duì)。憑借肖智和武磊的進(jìn)球,國(guó)足客場(chǎng)擊敗卡塔爾,以最后一場(chǎng)比賽的勝利,給這次征戰(zhàn)畫(huà)上了句號(hào)。由于烏茲別克斯坦主場(chǎng)戰(zhàn)平韓國(guó),中國(guó)隊(duì)以一分劣勢(shì),無(wú)緣亞洲區(qū)附加賽,徹底失去進(jìn)軍俄羅斯世界杯決賽的資格。
昨晚的那場(chǎng)比賽雖然贏了,但我相信遠(yuǎn)赴**球場(chǎng)觀戰(zhàn)助威的1千多名中國(guó)球迷,以及子夜守候在電視熒屏前點(diǎn)燈熬油收看轉(zhuǎn)播的億萬(wàn)觀眾,都可能經(jīng)歷里了興奮、焦急、糾結(jié)、郁悶直到最后轉(zhuǎn)憂為喜但卻不無(wú)遺憾的過(guò)程。上半時(shí)30分鐘前,中國(guó)隊(duì)在對(duì)方門前發(fā)動(dòng)了一次次較有優(yōu)勢(shì)的進(jìn)攻,讓球迷為之振奮??墒呛芸?,這種優(yōu)勢(shì)漸被找到破解之法的卡塔爾隊(duì)化有為無(wú),反倒在中國(guó)隊(duì)門前制造了多次威脅。第36分鐘,莫埃斯禁區(qū)內(nèi)接到海多斯分球,在極小空間里半轉(zhuǎn)身迅即打門,皮球幾乎是擦著立柱偏出球門,中國(guó)隊(duì)逃過(guò)一劫。
下半場(chǎng)易邊再戰(zhàn),開(kāi)場(chǎng)僅2分鐘,阿薩達(dá)拉直塞禁區(qū),阿爾莫茲-阿里橫傳中路,阿費(fèi)夫跟進(jìn)推射破門,1:0!卡塔爾隊(duì)率先將比分改寫(xiě)。53分鐘,卡塔爾反擊,阿費(fèi)夫強(qiáng)突到禁區(qū)起腳打門,被曾誠(chéng)封堵出來(lái)。
第55分鐘,中國(guó)隊(duì)再次做出人員調(diào)整,由武磊上場(chǎng)換下中場(chǎng)張稀哲。61分鐘,武磊在對(duì)手禁區(qū)右側(cè)直接起腳吊射,被卡塔爾門將阿爾西布將球托出橫梁。
第64分鐘,里皮用掉第三個(gè)換人名額,蒿俊閔上場(chǎng)換下李學(xué)鵬。5分鐘過(guò)后,于漢超右路拿球,斜傳球到后點(diǎn),姜至鵬大禁區(qū)左上角外腳背抽射,將球打飛。
第73分鐘,中國(guó)隊(duì)卷土重來(lái),武磊中場(chǎng)斜傳前場(chǎng)左路,姜至鵬強(qiáng)突下底,橫傳門前的肖智,后者插上倒地鏟射,1:1!中國(guó)隊(duì)將比分扳平。
第78分鐘,阿爾莫茲-阿里左路強(qiáng)突下底,隨后小角度挑傳后點(diǎn),擊中立柱彈回。卡塔爾隊(duì)險(xiǎn)些再次取得比分領(lǐng)先。僅過(guò)1分鐘,鄭智回防拉倒了阿費(fèi)夫,被主裁出示一張紅牌,中國(guó)隊(duì)被迫以10人應(yīng)戰(zhàn)。
但紅牌沒(méi)有阻擋住國(guó)足中勝利的腳步!第82分鐘,中國(guó)隊(duì)前場(chǎng)左路的踢墻配合,蒿俊閔內(nèi)切橫傳,武磊點(diǎn)球點(diǎn)抽射破門,2:1!中國(guó)隊(duì)將比分反超!
傷停補(bǔ)時(shí)階段,中國(guó)隊(duì)全力壓上,卻未能再進(jìn)一球。最終中國(guó)隊(duì)2:1客場(chǎng)戰(zhàn)勝卡塔爾隊(duì),但因同組韓國(guó)隊(duì)0:0戰(zhàn)平烏茲別克斯坦,伊朗2:2戰(zhàn)平敘利亞,國(guó)足仍無(wú)緣2018俄羅斯世界杯。
雖敗猶榮!但與以往世界杯預(yù)選賽早早失去懸念,仿佛已經(jīng)看到中國(guó)足協(xié)那副道歉的嘴臉不同的是,這次血戰(zhàn)到了最后!給了我們希望,給了我們期待,讓我們相信中國(guó)足球是能發(fā)展起來(lái)的!在10人國(guó)足絕境下,能打破對(duì)方球門,讓我們看到了國(guó)足血戰(zhàn)到底的決心與勇氣,和《九州榮耀》一起為國(guó)足的美好未來(lái)加油,2022年世界杯再見(jiàn)!
《九州榮耀》即將開(kāi)啟精英內(nèi)測(cè)!作為一款以華夏上古神話為藍(lán)本的MMORPG的手機(jī)游戲,為玩家還原了一個(gè)充滿熱血的華夏世界。游戲中精細(xì)且壯麗的場(chǎng)景、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗表現(xiàn)與打擊感、自由而無(wú)拘束的氛圍。游戲以自由PK為核心,通過(guò)裝備、珍獸、戰(zhàn)魂魂等養(yǎng)成玩法,輔以自由的社交環(huán)境,充分讓玩家體驗(yàn)到PK的樂(lè)趣。職業(yè)中不同的形態(tài)切換,技能與心法的多重結(jié)合,讓玩家盡享豐富多彩的動(dòng)作打擊體驗(yàn);同時(shí),多種交互對(duì)戰(zhàn)玩法如氏族城戰(zhàn)、神魔陣營(yíng)戰(zhàn)等,也讓玩家深刻體驗(yàn)到華夏蠻荒時(shí)代的狂野、自由。
全部評(píng)論