?圣物系統(tǒng)
圣物系統(tǒng)屬于特殊裝備系統(tǒng),擁有隨機(jī)性,可增加反復(fù)獲取掉落物的樂趣。并以此取代裝備系統(tǒng)的洗練功能。
點(diǎn)擊【圣物】按鈕可進(jìn)入圣物系統(tǒng)界面。
圣物背包:
. 進(jìn)入圣物界面可看到圣物背包,盛放角色當(dāng)前所擁有的圣物。與背包欄獨(dú)立,互不影響。
. 圣物共分為6處:圣徽、圣杖、圣盾、圣杯、圣骨和圣像。分別對(duì)應(yīng)加成不同屬性。
. 圣物擁有綠藍(lán)紫金暗金5種品質(zhì),不同品質(zhì),加成不同。
. 圣物擁有等級(jí)屬性,角色等級(jí)高于圣物時(shí)才可穿戴。
圣物吞噬:
當(dāng)前穿戴的圣物可通過(guò)吞噬背包中的圣物洗練。洗練時(shí),選擇穿戴中圣物的一項(xiàng)洗練屬性,若未滿6項(xiàng),可勾選新的空位。選中的屬性,將在洗練后被替換為圣物材料中的多項(xiàng)屬性中的一項(xiàng)。
圣物轉(zhuǎn)移:
對(duì)于品質(zhì)不低于藍(lán)色的圣物,可以進(jìn)行屬性轉(zhuǎn)移。將兩件圣物的洗練屬性互換。轉(zhuǎn)移不消耗圣物。轉(zhuǎn)移的消耗價(jià)格,根據(jù)進(jìn)行轉(zhuǎn)移的兩件圣物配置的轉(zhuǎn)移價(jià)格的最高者決定。
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