第1頁:中立 展開 小編相信一些玩家對《巫師之昆特牌》中金卡并不是那么了解,接下來小編給大家?guī)淼氖恰段讕熤ヌ嘏啤?.7版全金卡實用性評價,希望對各位玩家有所幫助。 評價...

第1頁:中立

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小編相信一些玩家對《巫師之昆特牌》中金卡并不是那么了解,接下來小編給大家?guī)淼氖恰段讕熤ヌ嘏啤?.7版全金卡實用性評價,希望對各位玩家有所幫助。

《巫師之昆特牌》9.7版全金卡實用性評價

評價

T1無論什么卡組都能用的萬金油

T2效果強力并適用于大多數(shù)卡組

T3特定卡組可用

T4偏弱而且有待開發(fā)

對于新手而言伊戈尼這樣的實用中立橙的優(yōu)先級要高于勢力橙。而實力差不多的勢力橙之間主要看個人喜好了。

排名

排名分先后 不過同檔次的其實差不多。

中立

T1 伊戈尼法印 新生

T2 三寒鴉 葉奈法:咒術(shù)師 特麗絲:蝴蝶法術(shù) 希里 雷吉斯:高等吸血鬼

T3 阿瓦拉克 希里:沖刺 葉奈法:獨角獸 阿爾德法印 卓爾坦 終末之戰(zhàn) 干旱

T4 皇家審判 剛特·歐迪姆 雷吉斯 杰洛特

怪物

T1 看門人 蓋爾 卡蘭希爾 林精

T2 章魚巨獸 女夜魔

T3 伊勒瑞斯 老矛頭

T4 戰(zhàn)靈

北方

T1 夏尼

T2 菲利帕 凱拉 丹德里恩 迪科斯徹

T3 羅契 約翰·塔納利斯

T4 普西拉 血腥男爵

松鼠黨

T1 伊斯琳妮 薩奇亞 卓爾坦·齊瓦

T2 希魯 艾格蕾絲

T3 伊格森林 伊歐菲斯

T4 米爾瓦 薩奇亞薩斯

帝國

T1 蒂博爾艾格布拉杰 雷恩法 卡希爾

T2瓦提爾迪李道克斯 雷歐·邦納特 古雷特的雷索 威爾吉佛茲

T3斯蒂芬·史凱倫 門諾·庫霍恩 沙斯希烏斯

T4暗殺

群島

T1 珊瑚 哈爾瑪

T2“瘋子”盧戈 海之野豬 凱瑞絲

T3坎畢 爾米恩

T4碧爾娜?布蘭 維伯約恩

中立

先說說中立,金卡的平均模型是13點以上 。

T1

因為新版本最強的幾張中立橙,希里/終末/干旱/三寒鴉都被削過了,無腦帶的橙卡只剩下了伊格尼和新生。

伊格尼和灼燒一樣,都可以燒所有點數(shù)最高的單位。 如果有調(diào)整點數(shù)的手段的話(比如霧),可以做到穩(wěn)定燒多個單位。而一些套牌,比如最近流行的北方機械,經(jīng)常會把多個點數(shù)相同的大生物放到一排,伊格尼可以很好的克制這些。 同時也是新手不太會去防的一張卡,在魚塘的效果非常好。

新生可以復活對手的金卡,也可以再用一次自己的關(guān)鍵金卡。對于橙卡不多新手來說,偷對面的強力金卡還是很賺的。高分段用新生的套牌也不少,比如很多群島都帶新生加阿瓦拉克來過牌。

T2

三寒鴉受削弱的影響最小,因為它兩次灼燒的效果才是關(guān)鍵。但三寒鴉并不適合所有卡組,使用時也很需要技巧。三寒鴉一般用來配合點數(shù)很高的金卡。一個經(jīng)典套路是在帝國第三局配合23哥(蒂博爾?艾格布拉杰)或者希里:沖刺。

葉奈法:咒術(shù)師 又稱電葉。最經(jīng)典的控場牌之一。如果同時有多個點數(shù)相同的單位,她會對他們同時造成傷害。通過控制對面點數(shù),可以伺機灼燒或者伊格尼。通常是開局就上,打持久戰(zhàn),逼對手放棄第一局。不過高分段現(xiàn)在用人的比較少,放到T2是因為泛用。

特麗絲:蝴蝶法術(shù) 是電葉的鏡像。雖然無法像電葉那樣控場,但因為是自己的隨從,所以是可控的??梢耘浜销椛砼埃蛘弑狈礁黝愪亪錾?。和電葉一樣高分段用的不多,放到T2是因為泛用。

希里:曾經(jīng)的最強橙卡之一。一般用法是,虧卡贏下第一局,第二局用希里就可以很舒服的賺回卡差。這次削弱后很多人可能覺得希里不行了。5點身材是很弱,但其實能在最后一輪換掉就不虧了,起碼相當于多拿一張銅卡。另外可以配合喬尼或莎拉。

雷吉斯:高等吸血鬼 最常用于吞怪,最近lifecoach有一套吞怪帶它登了頂。 它在吞怪以外的卡組也有不錯的發(fā)揮,可以吞噬對手的關(guān)鍵銅卡。因為除了群島,其它職業(yè)沒什么復活,幫對手堆墓基本沒有副作用,強力銅卡少一張是一張。吃個偵查員,多爾·布雷坦納保衛(wèi)者,被丹德里恩buff過的單位更是爽歪歪。

T3

阿瓦拉克很好,但不適合新手。說阿瓦拉克好,因為他是游戲中比較罕見的過牌。但在我看來,新手卡組質(zhì)量低,對面抽上來的兩張很大概率比你抽的兩張要強,這樣阿瓦拉克就虧了??傊容^適合單卡強度高,而且缺過牌的卡組。另外昆特沒有手牌上限,沒有爆牌的說法,想把他當爆牌魚用的估計要失望了。

希里:沖刺適合過牌多的卡組。玩帝國的時候里希里經(jīng)常能沖兩三次,畢竟帝國女王,233。只要構(gòu)筑合適,這張牌就能打出很大的點數(shù)。當然,前提是,別沉底。

葉奈法:獨角獸可以選擇所有生物加兩點,或者減兩點。因此獨角獸要賺的話需要你的生物比對面多3個以上,或者少3個以上。一般用這張的都是鋪場卡組。比如營地上那套swim的鋪場怪物就是通過鷹身女妖蛋和土元素鋪一波,然后接獨角獸buff。

阿爾德法印從模型上來看的話是很賺的,上限打5個生物,能打18點。一般情況下打3個,14點也不算虧了。原來算是天氣怪物的標配,但現(xiàn)在用的人很少,可能是卡蘭希爾太強了吧??傊莻€不錯的備胎。

卓爾坦:馴獸師的效果是在召喚一只1攻鸚鵡,它可以buff自己一排四個怪各2點,或者傷害對面一排四個怪各2點。也就是說卓爾坦最多能有16點的價值。卓爾坦差不多是一個下限更高,但上限更低的葉奈法:獨角獸。一般情況下鸚鵡只能影響到三個怪,也就是14點或13點,也算不虧。總之還是備胎,新手可以考慮。

終末之戰(zhàn)&干旱削弱以后的強度有爭議。我覺得因為很多套牌一般只用到2排,金天氣經(jīng)常一回合只能打4點,要3回合才能打12點,也就是金卡的平均水平。這還不考慮晴天。如果真要帶天氣的話,史凱利杰風暴比兩張金天氣都要強,而且可以卜天術(shù)回收利用。金卡卡位比銀卡卡位寶貴多了,帶金天氣不值得。

T4

特麗絲原來還不錯,因為可以消滅一些關(guān)鍵生物。然而新版本她的定位很尷尬。因為北方的弩炮,帝國的投石車,群島的熊等等都加強到了6點,gg。

皇家審判作為一張檢索,提高了金卡的上手率,代價是永遠抽不到第四張金卡。對于缺過牌的新手來說可以一用,但成熟的套牌一般不缺壓縮牌庫的手段。

剛特·歐迪姆賭贏了可以打出牌組中任意一張牌,平了相當于一個弱智版阿瓦拉克,輸了代價巨大,直接給對面1卡差??傊绻淮蚺浜?,只是瞎猜的話風險遠遠大于收益。作為一張娛樂牌,可以組一些奇葩套路,比如配合守衛(wèi)者魔像穩(wěn)定輸出,但帝國的過牌能力基本上能保證你過穿牌庫,也沒有帶它的必要。

雷吉斯需要你回合開始時依然戰(zhàn)力領(lǐng)先的時候才能buff。雷吉斯能buff的時候你這局已經(jīng)快贏了,場面膠著的時候雷吉斯就buff不上。外加buff一輪也不過15點而已,比很多金卡都差。

杰洛特大概是最差的橙卡了。如果要分我沒意見。一般只能打出10點,就算打13點也不算什么。

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第2頁:怪獸

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怪獸

《巫師之昆特牌》9.7版全金卡實用性評價

T1

看門人不一定是最強的,但一定是最好用的。復活效果非常靈活,能復活對手最強的銅卡或銀卡并提供4點戰(zhàn)力。任何套牌都可以帶。另外復活效果克制群島,在目前的環(huán)境里特別好用。

卡蘭希爾在中盤能起到一錘定音的作用。一般來說他經(jīng)常做到能把5個生物放同一排,能立刻打出10點以上的點數(shù)。即使對手晴天,再用狂獵獵犬放一排霜也很恐怖,綜合收益大概有20點。因為強,任何套牌都可以考慮帶。

林精最低也可以打出16點以上的點數(shù),3個小霧妖6點,本體加三頭狼8點,霧打2點以上。作為鋪場牌還可以配合雷霆藥水等群體buff,總之相當好用。

蓋爾算是一個加強版的皇家審判。因為怪物本身過牌少,所以蓋爾優(yōu)化牌序的效果還挺好用的。金銀二選一很少會有比較尷尬的情況,但會和三女巫沖突是減分項。

T2

章魚巨獸很類似25哥,虧牌來造一個點數(shù)巨大的金卡。主要是碰到手銬容易吃癟。吞怪可帶,但不一定帶。

女夜魔目前環(huán)境還不錯。假設(shè)對手點數(shù)最高的生物是X點,女夜魔就能幫你追2X-6點。一般來說偷個10點以上就不虧了。主要作用是用來針對群島,偷養(yǎng)肥的狼人或者歐吉爾德。因為計時只有2回合,所以只要自己手上有鎖的話也不怕對面手銬。

T3

伊勒瑞斯配合霜霾可以打出16點。但因為考慮到霜自帶削弱,對手也不一定有高點數(shù)的生物給你打,所以綜合來看很多時候也就14點。新手期可以用來過渡。

老矛頭比較復雜,通常需要對手鋪3個怪以上才能上,醒了以后能打出14點。可以利用水鬼反復喚醒老矛頭來獲得更多收益。開發(fā)潛力還很大的,只能說怪物好用的金卡太多了,老矛頭現(xiàn)在顯得比較平庸。

T4

戰(zhàn)靈隨機打7意義不明。上限也就14點,還不一定能消滅想消滅的生物,但也差不多是T4里的佼佼者了。

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第3頁:北方

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北方

北方主要是亨賽特獵龍人還有機械流兩種,依然有待開發(fā)。目前機械流比較強勢。不過機械流最重要的是銅卡和銀卡的combo,不怎么依賴金卡。丹德里恩,凱拉這樣點數(shù)高的金卡其實都差不多,可以用高質(zhì)量的中立金卡替換。

《巫師之昆特牌》9.7版全金卡實用性評價

T1

夏尼的模型挺一般。復活一個生物,再加3點護甲,好像和希格德莉法就五五開的樣子。但目前北方強勢之處在于,南娜卡可以把墓地的獵魔人三人組洗回牌庫,之后用增援或者夏妮再用一次。這個combo非常泛用,不止機械套,任何都可以。而作為北方唯一的醫(yī)生,夏妮的效果無法替代,所以T1。

菲利帕和夏妮一樣。上限打16點不算很高。但作為北方少有的單解,可以完美解決惡熊之類的大麻煩。

T2

丹德里恩算上buff一共17點?,F(xiàn)在北方開始帶獵魔人和蘿卜,丹德里恩的buff就更不容易浪費了 。

凱拉使用雷霆藥水可以打出17,這點數(shù)和丹德里恩一樣,不過對場面有要求。瘟疫經(jīng)常會傷到自己人,但開局偶爾可以補個熊。坤恩一般比較虧不考慮。其實她沒有看上去那么靈活,很多時候不如丹德里恩。

羅契可以消滅對手兩個3點以下的生物,然后生成兩個3點的藍衣鐵衛(wèi)。也就是說上限是18點,一般來說15點左右。因為目前北方機械流可以不斷削弱對手的單位到3點以下,所以要達到上限其實不難。

迪科斯徹點數(shù)不小,但比較看臉。比起北方,應該更適合單卡質(zhì)量更高的群島(新生美滋滋)。

T3

約翰·塔納利斯目前的定位很尷尬,明明機械崛起了,卻沒人帶。這里搬運一波swim大神的評價,這卡看起來很美,契合主題,但其實付出一個寶貴的金卡位所能換取的并不是機械流真正想要的。他要求你在構(gòu)筑中加入更多不必要的機械單位,而且只有一種用法就是在第一局末尾提供一個20點以上的爆發(fā)——而機械流根本不需要這個。

T4

普西拉的點數(shù)最多也就12點,殘局很可能只有5點?;嘏茙鞗]有任何意義,因為質(zhì)量低反而污染了牌庫。

血腥男爵意味不明,目前不適合任何北方套路,而且很看臉。要是對手鋪場很多,那男爵的點數(shù)還可以。要是對手銅卡點數(shù)比較高,以北方捉急的單解能力,男爵基本上沒什么成長的空間。被希里沖刺完爆。

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第4頁:松鼠

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松鼠

松鼠目前比較頹。

因為薩奇亞現(xiàn)在拉不出蘿卜。這相當于松鼠黨所有流派都被削了5點。

法術(shù)松鼠和矮人松鼠被削以后大不如前。

而換牌松鼠底子太差,加強了也強不到哪去。

蓋牌松鼠和位移松鼠則都是屬于未來的流派了。

總之現(xiàn)在松鼠思路很多,但找不到方向。 gwentdb上的松鼠套牌普遍評價不高。除了一套帶操作者的法術(shù)松鼠和一套勝率不詳?shù)膿Q牌松鼠,其它套牌都看不出什么新意。現(xiàn)在只希望未來松鼠可能會再度崛起。按蠢驢改動的頻率來看這一天可能并不遙遠。

《巫師之昆特牌》9.7版全金卡實用性評價

T1

伊斯琳妮總能給你最需要的銅卡法術(shù),然后用兩次。 兩次雷霆是24點,兩次山崩術(shù)或者撕裂也都能打出極高的點數(shù)。作為松鼠第一橙無可挑剔。

薩奇亞意味著你每一局打出領(lǐng)袖牌時可以有20點左右的爆發(fā)。就算沒了蘿卜,小龍女依然是松鼠黨的標配。

T2

卓爾坦·齊瓦表面上只有14點,但他的位移效果除了躲天氣以外,還可以配合藍山突擊隊等牌獲得更高的收益。要是以后位移松鼠崛起了,那卓爾坦應該是絕對核心之一。

希魯自帶10點,還可以把你手牌中的廢牌轉(zhuǎn)化成灼燒。樸實無華的好牌。

T3

伊格森林未來應該有用。只是現(xiàn)在伏擊牌不夠多,不夠強,一般來講就當是13點的杰洛特好了。

伊歐菲斯也是屬于未來的牌。本身只有10點很弱。移對面生物才打傷害。而目前松鼠的位移通常是移己方單位。

艾格蕾絲現(xiàn)在只能復活對手墓地的法術(shù),這讓她不穩(wěn)定了很多。很多時候?qū)κ帜沟刂挥刑烨缍眩枰穭P利杰風暴這樣的優(yōu)質(zhì)法術(shù)才有機會賺。

T4

米爾瓦是一張意義不明的牌。我想到的唯一用法是回手丹尼斯·克蘭默,再buff一次矮人。不過這個combo本身達成率不算高,收益也不如高質(zhì)量的中立金卡,同時對手也有可能獲得再次使用戰(zhàn)吼的機會(比如南娜卡和操作者)。

薩奇亞薩斯的能力翻譯一下就是,場上每有一個單位就獲得一點增益。就算瘋狂鋪場,6張精靈或矮人也只是13點而已,更不用提殘局沒時間鋪場的情況。比她的人形還是弱了很多。

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第5頁:尼弗迦德

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尼弗迦德

帝國這次間諜流被砍的很慘,約翰觀星變得提心吊膽,雷恩法,見習法師等等都被削弱了2到3點。而翻牌流就加強了一張投石車。不過畢竟瘦死的駱駝比馬大,過牌能力還在,崛起依然有戲。最起碼維克瓦洛醫(yī)師,雙鎖哥,斯維爾,雷索等等依然可以很好的克制泛濫的群島。

《巫師之昆特牌》9.7版全金卡實用性評價

T1

卡希爾是官方送的8張橙卡里最強的。帝國三個領(lǐng)袖的技能都很重要,無論什么套路再用一次英雄技能都是血賺。

蒂博爾·艾格布拉杰原稱25哥,現(xiàn)在則是23哥。單卡戰(zhàn)力有23點之多,代價是讓對手摸一張銅卡,而對手很難用這張銅卡追回這么多點數(shù)(除了手銬加燒)。23哥,手銬,三寒鴉差不多是帝國第三局的標配。任何帝國套牌都可以使用。

雷恩法就算被削到了4點依然好用。因為帝國兩張銀間諜都很強,雷恩法無論是檢索坎特萊拉打卡差,還是檢索約阿希姆·德·維特打點數(shù),都非常賺。未來有更多間諜的話會更強。

T2

瓦提爾?迪?李道克斯是帝國翻牌流的核心之一??梢蕴幚硎稚峡ㄖ牡蠣柼m步兵或者火蝎攻城弩。

雷歐·邦納特是帝國翻牌流的核心之二。后期偵查員可以養(yǎng)到15點戰(zhàn)力以上,這意味著雷歐能打出15點以上的傷害。 但實際上對手的大怪一般沒那么多,平時也配合尼弗加德騎士打10點就夠了。缺牌可以考慮用伊格尼代替,雖然沒雷歐強。

雷索是唯一一張能直接放逐其它生物的牌。這也符合他國王刺客的身份。一般用法是,雷索吃對面4個怪,然后阻魔金炸彈再把雷索降到1點。2張牌換4張牌!強!無敵!雷索可以說是對付群島的殺手锏,一次性放逐群島的女王衛(wèi)隊,狼人或者歐吉爾德對面就可以直接投了,有時候不需要阻魔金也沒關(guān)系。

威爾吉佛茲又稱威爺,巫師小說的終極boss。一般是用來燒自己的醫(yī)生或者見習法師賺點數(shù),內(nèi)戰(zhàn)可以燒對面的牛尸。燒對面的情況比較少,因為會虧卡。挺好用,但目前天梯上用的不多,可能還是穩(wěn)定性有問題。

T3

門諾·庫霍恩其實挺強的,可以輕松打出15點以上的點數(shù),配合坎特萊拉可以不虧點數(shù)賺一張卡差,只能說沒其他牌強,沒有卡位帶他。

斯蒂芬·史凱倫也挺強的。他可以檢索任意一張牌,像是一張弱一點的蓋爾。但帝國過牌能力太強,一般不需要他。開發(fā)潛力很大,可以組很多有趣的套路,比如新版的鍍金帝國。

沙斯希烏斯的技能挺有趣,能夠避免對手抽到關(guān)鍵金卡。但本身作為金卡10點還是有點虧??梢耘浜贤〝常荒芾鹂?,強度有限。

T4

暗殺是帝國橙卡中唯一***。作為一張金卡法術(shù),無法指定金卡,很多時候還不如灼燒。

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第6頁:群島

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群島

群島目前強勢的點主要有幾個。

首先肯定是熊,對面解不了穩(wěn)定輸出10點以上。其次德拉蒙德家族女衛(wèi)可以打15-21點??乩侨?歐吉爾德一回合能打14點,沒法應對狼人的話三回合最低能打23點,配合海之野豬點數(shù)會更高。布蘭王可以讓女王衛(wèi)隊變?yōu)?點,之后每次芙蕾雅女祭司都能復活15點以上,再配合凱瑞斯,操作者,杜雷格?邦迪,一回合30點不成問題。第三種是群島斧男配合霜霾山崩術(shù)的combo,哈爾瑪一卡25點,珊瑚也經(jīng)常能打20點以上。群島堆點數(shù)的方式簡直不要太多。

《巫師之昆特牌》9.7版全金卡實用性評價

T1

珊瑚比伊格尼要強。知道這個就夠了。

哈爾瑪是真正的25哥??鄣粝麥鐬踹_瑞克之王的5點,可以說他自帶20點戰(zhàn)力!即使吃阻魔金炸彈,也有15點戰(zhàn)力!當然前提是要有穩(wěn)定打5的手段,而群島傷害并不少,記得留一張配合哈爾瑪就行。

T2

瘋子盧戈當前環(huán)境很好用。因為惡熊等關(guān)鍵生物都是6點,內(nèi)戰(zhàn)后手可以用他來搶占先機??傊喈敺河谩?/p>

海之野豬主要用來養(yǎng)狼人或者歐吉爾德。因為兩者都是會死而復生的牌,相當于每回合加3點戰(zhàn)力。所有群島都可以帶這個combo。

凱瑞斯相當于布蘭王的薩奇亞。女王衛(wèi)隊套牌可帶。

T3

坎畢需要專門的構(gòu)筑才能發(fā)揮效果。TP老師組了一套坎畢,可以在天梯3000分段劃水。

爾米恩在棄牌流里的發(fā)揮還可以,但現(xiàn)在棄牌比較咸魚,大多數(shù)情況下不如阿瓦拉克。

T4

碧爾娜?布蘭從模型上看就是虧的牌,移墓地意義不大,作用太小對手可能還不屑于鎖她。

維伯約恩也是怎么看怎么虧。本身6點要打6個以上才不虧,哪來這么多2點及以下的受傷隨從。

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