陷阱生存賽
陷阱生存賽是在一個(gè)多人在同一地圖中進(jìn)行的競賽性活動(dòng),該活動(dòng)的特點(diǎn)是不通過戰(zhàn)斗而是通過玩家的靈活性來獲得活動(dòng)的勝利。
游戲采用了動(dòng)態(tài)的排隊(duì)機(jī)制來匹配玩家進(jìn)入游戲,從而避免了人數(shù)不足,或玩家過于擁擠的情況,玩家可以隨時(shí)進(jìn)行活動(dòng)排隊(duì),系統(tǒng)將自動(dòng)為玩家匹配到合適的活動(dòng)中
首先玩家出生在一個(gè)大型場景的中央?yún)^(qū)域,該中央?yún)^(qū)域的地板極不穩(wěn)定,在游戲的每一輪,地板都會(huì)變成陷阱導(dǎo)致玩家掉落懸崖,而玩家需要快速做出反應(yīng),躲避陷阱。
陷阱生存賽使用一個(gè)區(qū)域可變的場景來實(shí)現(xiàn)競賽機(jī)制,而活動(dòng)場景內(nèi)部最多可支持多達(dá)30人同時(shí)進(jìn)行的比賽。
該活動(dòng)的特色在于采用了動(dòng)態(tài)的陷阱機(jī)制,玩家在陷阱發(fā)生之前無法獲知陷阱的類型,游戲機(jī)制還支持
下圖為玩家躲過了這一輪的陷阱
同時(shí)失敗的玩家,可以在稍后重新排隊(duì)參與該活動(dòng)并且沒有任何損失。
玩法流程圖:
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
人物經(jīng)驗(yàn)卡(藍(lán)) -- 使用可獲得經(jīng)驗(yàn)
生存賽靈珠盒 -- 打開可獲得不定數(shù)量靈珠
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