動(dòng)視發(fā)行CEO Eric Hirshberg透漏,大錘工作室的《使命召喚14》原計(jì)劃是《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2》,后來才改成了《二戰(zhàn)》。
在接受Game Informer的采訪時(shí),Hirshberg還透漏,《使命召喚14:二戰(zhàn)》并非是系列最后一部以歷史戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的COD游戲。
Eric Hirshberg說:
“Sledgehammer(大錘)原本的愿望是開發(fā)《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2》,因?yàn)槊恳粋€(gè)開發(fā)商都喜歡打造一個(gè)續(xù)作,開啟一個(gè)新的長(zhǎng)盛不衰的子系列。但是當(dāng)談到第二次世界大戰(zhàn)時(shí),大錘工作室沒過多久就對(duì)這個(gè)有了真正的興趣。你知道我不能透露幾年后的打算,但我并不認(rèn)為(這次的二戰(zhàn))這是一次性的。我覺得二戰(zhàn)和其他更廣的歷史設(shè)定是非常深的領(lǐng)域,我覺得有無限的可能,我們可以探索多次?!?/p>
這意味著將來的《使命召喚》會(huì)有更多以二戰(zhàn)或者其他歷史戰(zhàn)爭(zhēng)作為背景的游戲。
對(duì)于《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)2》,大錘工作室將來仍有可能會(huì)推出。
Eric說:“啊,可能吧。我不能說太死了。但是你知道,就像是在火車上呆久了,風(fēng)景會(huì)一直變換?!?/p>
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