削卡后的第一天,環(huán)境是否變慢了呢?今天來看一套抓慢速的跳費龍。 強度:4 進行針對性調(diào)整之后面對控鬼等劣勢對局時變成了均勢甚至優(yōu)勢。 速度:3 魔海提升了爆發(fā)力,讓...

削卡后的第一天,環(huán)境是否變慢了呢?今天來看一套抓慢速的跳費龍。

專抓慢速 影之詩祭儀魔海跳費龍卡組攻略
專抓慢速 影之詩祭儀魔海跳費龍卡組攻略

強度:4

進行針對性調(diào)整之后面對控鬼等劣勢對局時變成了均勢甚至優(yōu)勢。

速度:3

魔海提升了爆發(fā)力,讓套牌有機會在7-8回合結(jié)束游戲。不過還是經(jīng)常會拖到10回合左右。

穩(wěn)定度:2

有很多容易卡手的組件,讓原本就因為跳費體系而不穩(wěn)定的套牌變得更依賴牌序。

操控容易度:4

基本上一回合只能做一件事,沒有太多抉擇。

有趣度:3

使用冷門單卡取勝本身是很有趣的事,高斬殺同樣。

作者:ルル

推特:ippei030619

戰(zhàn)績:JCG公開賽第3賽季第13場冠軍(256人,BO3,另一套牌是中速死)。

【簡介】

空天跳費龍大家想必都很熟悉,魔海女王也是空天跳費龍中司空見慣的外掛組件了。但是,使用3張魔海的空天跳費龍可能就會令很多玩家驚訝了。

為什么要在一套很正統(tǒng)的空天跳費龍中使用3張魔海?2張龍巫女的祭儀又是做什么的?先讓我來分析一下魔海這張牌吧。

專抓慢速 影之詩祭儀魔海跳費龍卡組攻略

【魔海女王】啟言:使己方其它手牌中的1張除魔海女王以外的中立牌,和1張非中立牌的消耗變?yōu)?。然后棄置除這些牌以外的全部手牌。

配合水神龍和烏露德,或是其他疾走、“重置”隨從,打出高額的斬殺,這是魔海最常見的用法。魔海的加入可以讓跳費龍在面對巨像教、控鬼、超越法等劣勢對局時更有機會取勝。

另外,在對面解場能力較弱的對手時,清空手牌站住3個大哥,尋求站場致勝,也是魔海的合理用法。

斬殺用法可以在對抗慢速套牌時偷取勝利,鋪場用法可以使魔海在對抗快速套牌時不至于變成廢牌——看起來非常美好,但在實戰(zhàn)中往往難以如此理想。

最大的問題在于,在面對解場能力強的對手時,如果不能當回合斬殺,棄光手牌出魔海無異于自殺,這會導致魔海一直卡在手里。

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【龍巫女的祭儀】每當己方棄置手牌時,便抽取等同于「棄置的牌數(shù)量」的牌。

因此,祭儀的加入就很有必要。祭儀在場時,可以更放心大膽的出魔海搶一波血或站場,同時保證之后的回合依然能做出強力動作

當魔海有了續(xù)航,面對一波接一波的攻勢,即便是解場能力超強的巨像教和控鬼,也是難以招架的。

因為套牌中有祭儀存在,還可以投入一些棄牌組件,不過并不推薦使用太多,會使穩(wěn)定度進一步惡化。

【要點】

10費前要將這套牌視作通常的跳費龍,按部就班地跳費、解場、過牌即可。10費之后如果場面壓力不大而且場上有祭儀,優(yōu)先出魔海。

除非在對抗快攻皇、快攻鬼時手握屠龍代價,否則前期不要使用祭儀,哪怕無事可做。在希望使用魔海的前一回合使用祭儀比較合理,但要預估對手下回合的動作,避免準備出魔海的時候被迫巴哈的尷尬(例如控鬼的第8回合前)。

不過如果真的預判失誤,需要使用巴哈,也不要心疼祭儀,該出就出。

【矚目單卡】

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【魔海女王】啟言:使己方其它手牌中的1張除魔海女王以外的中立牌,和1張非中立牌的消耗變?yōu)?。然后棄置除這些牌以外的全部手牌。

魔海2連足夠贏下游戲了,帶3張是為了保證上手率。

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【命運之末·烏露德】啟言:破壞1個隨從,在被破壞的隨從所屬方的場上召喚1個同名的隨從。

除了配合魔海和水神龍,也能配合愛拉,或單純用來解場。相比水神龍更不容易卡手,因此帶了3張。

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【屠龍的代價】棄置全部己方手牌。對全部隨從各造成5點傷害。

主要用來針對潛伏快攻皇,雖然1張牌不能改變什么,但至少有個盼頭,而不是直接左上角。因為有魔海祭儀可以重新刷牌,在其他對局中不必擔心這種“廢牌”使手牌上限-1。

不過總的來說很容易卡手,可以換成蒂娜等同樣可以針對快攻但不會卡手的牌,或是輝石龍這種有多樣配合的牌。

【優(yōu)點】

比通常的跳費龍爆發(fā)力更強,更擅長對抗控制和組合技(例如控鬼、巨像教、超越法)。

【缺點】

穩(wěn)定性較通常的跳費龍更低。

【留牌】

和通常的跳費龍一樣,在追求順利跳費的同時適當干擾對手展開。

龍之啟宣:留。

愛拉:后手對皇鬼時沒有1-2費解的話不留,其他情況留。

龍人召喚師:先手留。

1-2費解:后手對皇死鬼留,對皇龍息優(yōu)先,對死鬼炎息優(yōu)先。

祭儀&屠龍的代價:對皇鬼時起手都有的話同時留。