今日王者榮耀即將迎來雪地場景的新地圖,更有王者峽谷制作流程的揭秘,和小編一起來看看吧。 高精度模型 而模型面數的提升,則讓場景物件更加精致,阻擋區(qū)域轉角更加圓滑。 還原真實光照和材質質...

今日王者榮耀即將迎來雪地場景的新地圖,更有王者峽谷制作流程的揭秘,和小編一起來看看吧。

高精度模型

王者榮耀峽谷新地圖雪地場景曝光 王者峽谷制作過程揭秘 王者榮耀峽谷新地圖雪地場景曝光 王者峽谷制作過程揭秘

而模型面數的提升,則讓場景物件更加精致,阻擋區(qū)域轉角更加圓滑。

王者榮耀峽谷新地圖雪地場景曝光 王者峽谷制作過程揭秘

還原真實光照和材質質感

在擁有了精致的模型之后,很多召喚師會發(fā)現不好看,別急,還有很多環(huán)節(jié)沒有進行呢~

首先我們來說說貼材質吧,這次我們使用PBR(物理真實光照)還原真實光照和材質質感,讓物體更加真實。我們先來看看材質高光的表現~

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將材質高光的效果運用在峽谷的建筑當中,是醬紙滴~是不是很棒呢!

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而這部分的制作是需要通過代碼去調整的,3D制作團隊會向程序團隊提出更多的材質需求,3D團隊就要運用這些數據,并將它們結合使用到場景中去。接下來,我們再看看其他場景吧~

新的高地的金屬質感有了更加逼真的表現

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新的河道材質水紋蕩起絲絲漣漪,河床細節(jié)更加豐富~

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草地材質運用Hair Groom系統(tǒng)自動模擬自然生長的感覺,角色在草地上行走時,草地會有高低變化。

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各位召喚師明白了峽谷中的一草一樹是如何制作了的么?現在我們再來讓模型動起來,看看視覺上的一些處理吧~

視覺化(Previsualization)

原畫設計完成后,便可開始進行「視覺化(Previsualization)」,試著動畫模塊簡單線條以3D方式呈現,過程中也會發(fā)現比例問題,然而也可以在早期的制作過程中發(fā)現并調整。

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調整完成后,我們會為動畫加上特效,像防御塔上的能量源的表現,都一絲不茍哦~(劃重點,特效雖然好看,但別離敵方防御塔太近哦,小心被打到~)

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光線方面

在視覺上來說,光線也很重要,不僅要依照故事背景與環(huán)境來改變光源、明亮度,同時光影也為玩家?guī)聿煌臍夥?,像是光線角度等都會有不同的感受~

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其實到現在我們王者峽谷已經制作得差不多了,還在最后優(yōu)化階段,打上燈光,賦予材質,漂亮的王者峽谷就呈現在大家眼前了!讓我們一起期待吧~

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