導(dǎo) ...




  論壇的各位小伙伴們,你們七夕過(guò)的好嗎?不管你們過(guò)的如何,我是糟透了。然后,我回來(lái)了,今天還是給大家說(shuō)說(shuō)版本新m的解析,這次的m系性價(jià)比都非常不錯(cuò),究竟哪些更值得入手上位,我給大家來(lái)做解析。

【風(fēng)速狗】

  種族值同樣和火爆獸一樣非常平庸,沒(méi)有突出點(diǎn)也沒(méi)有明顯弱點(diǎn),128種族物攻的風(fēng)速狗想秒人還是比較困難,但好在自帶火推,本系傷害上風(fēng)速狗還是有一定保證,但1/3反傷效果,注定風(fēng)速狗血量難控。不過(guò)好在有自帶格斗系的起死回生,可以配搭到。

  自帶技能起死回生和咬碎兩個(gè)打擊面,好入耐用的他系學(xué)習(xí)機(jī)有鐵頭、回轉(zhuǎn)攻、舍身攻擊。隊(duì)里沒(méi)有剛系打點(diǎn)的可以補(bǔ)上鐵頭,或者說(shuō)風(fēng)速狗利用自身延燒特性去聯(lián)防火系。比如擋常見(jiàn)的鳳王的圣火,就火推威力為:1.5*1.5*120=270。計(jì)算是單擼到鳳王身上也有135的威力。但這種思路不可取,因?yàn)轼P王有自我再生的,并且你不吼,鳳王直接啄食/烈暴風(fēng)打你,你沒(méi)一點(diǎn)辦法,這點(diǎn)來(lái)說(shuō),還不如延燒老噴。

  風(fēng)速狗搭到隊(duì)里還是蠻尷尬的點(diǎn),因?yàn)樗荒艽虻狞c(diǎn)有很多,優(yōu)勢(shì)是可以逼對(duì)面非開(kāi)朗的螳螂換下場(chǎng),但能做到這點(diǎn),其他寵也行,并且性價(jià)比更高,所以沒(méi)必要,。(但總體來(lái)說(shuō)不如x噴,作用不大。)

【雷伊布】


  這只寵m了速度巨快,可以說(shuō)是除了化石外最快的一只了,物耐是最大致命上,和沙奈朵有得一比,因?yàn)槭翘毓ハ档?,所以不外擴(kuò)學(xué)習(xí)機(jī)的話就只有本系打擊面,反制只需要一個(gè)巨沼怪,但利用這點(diǎn),我們又可以反套路對(duì)面,我知道你一般會(huì)換地面系聯(lián)防,我切其他寵搞你地面系的。(目前已知上位地面系:巨沼、地龍)。

  所以這邊就最好有一個(gè)急凍+能量球的點(diǎn),(后者好入),會(huì)學(xué)能量球還能學(xué)急凍的也就超夢(mèng)了,但上位m是前提,考慮到這個(gè),那你就是大v,那么玩打擊面那么狹隘的雷伊布沒(méi)意義。就算是打電磁波,我們都還有其他更好選擇。

  外部能學(xué)信號(hào)光束是一大亮點(diǎn),壓超夢(mèng),打河童,一般人不會(huì)切,不知道你可能有這個(gè)技能,你甚至可以充電光束2下蹭個(gè)特攻再突然來(lái)發(fā)信號(hào)光束,但前提是建立在對(duì)面不是劍舞+物攻河童的基礎(chǔ)上。

  比起其他的伊布,可能雷布的性價(jià)比相對(duì)會(huì)高一些,但還是不好融入我們之中。一,是抓他需要的時(shí)間和抓準(zhǔn)神有得一比;二,是目前帶不了給我們特別高的性價(jià)比。



【勾魂眼】

  
非常肉的一只寵,并且自帶自我再生,技能機(jī)非常豐富但可惜只是一只盾,輸出并不是很可觀。因?yàn)槲沂怯型孢@只寵的,在更新前我就抓了非常多的材料,但沒(méi)想到還是不夠用,目前只能到M1+3的地步,差進(jìn)化石+5。屬性是非常可觀的,性價(jià)比也是有目共睹的。

  第一,版本無(wú)克制, 妖精系沒(méi)有輸出技能,第二,聯(lián)防3個(gè)點(diǎn),普通、惡、 超能。完克普通超夢(mèng),為了遠(yuǎn)征都可以搞一只。絕對(duì)后手,性格選擇有更多空間,可以說(shuō)只要加防就可以。是個(gè)蠻適合玩釘子隊(duì)的 平民寵。

  這只大家如果沒(méi)有m過(guò)進(jìn)階的話,坦度一般,血量還是硬傷,別人家劍舞2次還是可以秒你。并且,外部技能鬼火最好要弄到,要不作用就是,給對(duì)面上混亂逼對(duì)面換寵。

  而還有另一種思路是帶猛毒,具體的我后期會(huì)單獨(dú)寫(xiě),總之,除了難抓,性價(jià)比是目前來(lái)說(shuō)盾牌里最耐用的一個(gè),不比 卡比弱。



【樂(lè)天河童】

  樂(lè)天河童也是新上位的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)盾,他和妙蛙不同的是,他克制點(diǎn)也非常少,飛、蟲(chóng)、毒。并且自帶反拳,現(xiàn)在這幾個(gè)輸出點(diǎn)都物理系的,所以說(shuō)只要一刀砍不死河童,河童就能把你反死。因?yàn)槲野垂珪?huì)的河童面板去計(jì)算,非本系克制系60威力的技能,要?jiǎng)ξ?次才能秒掉河童,就算是妙蛙也是同樣,非劍舞+回轉(zhuǎn)攻,劍舞3次才能打死他。并且我說(shuō)的只是無(wú)修正河童,如果是+物防的設(shè)定,那么可能又是另一種情況。

  現(xiàn)在玩妙蛙的少,尤其是神獸隊(duì),m河童的作用并不弱,不考慮碾壓戰(zhàn)力的情況,河童充當(dāng)起隊(duì)里的反物攻手設(shè)定。





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