導(dǎo) 一、開(kāi)啟等級(jí) 60級(jí) 二、開(kāi)啟時(shí)間 每天晚上21:00-21:30; 21:00活動(dòng)時(shí)間開(kāi)始才能通過(guò)入口進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景; 21:30活動(dòng)時(shí)間結(jié)束,所有玩家傳送回進(jìn)入前場(chǎng)景坐標(biāo); 三、玩法...

一、開(kāi)啟等級(jí)

60級(jí)

二、開(kāi)啟時(shí)間

每天晚上21:00-21:30;

21:00活動(dòng)時(shí)間開(kāi)始才能通過(guò)入口進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)景;

21:30活動(dòng)時(shí)間結(jié)束,所有玩家傳送回進(jìn)入前場(chǎng)景坐標(biāo);

三、玩法介紹

1、刷新地點(diǎn)

1)活動(dòng)地點(diǎn)為副本場(chǎng)景,一共有六個(gè)地圖場(chǎng)景,分別刷新一個(gè)boss;

2)地圖分為安全區(qū)和非安全區(qū);安全區(qū)為傳送進(jìn)入地點(diǎn)和復(fù)活地點(diǎn),玩家不能攻擊安全區(qū)內(nèi)其它玩家;非安全區(qū)為自由PK區(qū);

3)玩家可通過(guò)活動(dòng)界面?zhèn)魉偷狡渌黚oss場(chǎng)景;

4)玩家可通過(guò)點(diǎn)擊離開(kāi)按鈕退出活動(dòng)場(chǎng)景回到進(jìn)入前場(chǎng)景坐標(biāo);

2、PK模式

自由PK模式,默認(rèn)和平;

3、獎(jiǎng)勵(lì)類型

1)排名獎(jiǎng)勵(lì)

根據(jù)玩家排名給予不同獎(jiǎng)勵(lì);

Boss死亡后直接發(fā)送到玩家背包;

背包滿的情況下通過(guò)郵件發(fā)送給玩家;

Boss死亡時(shí)玩家必須在當(dāng)前場(chǎng)景,如果玩家在其它boss場(chǎng)景或者離開(kāi)boss活動(dòng)都不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì);

2)尾刀獎(jiǎng)勵(lì)

對(duì)boss造成最后一擊的玩家獲得尾刀獎(jiǎng)勵(lì)。

Boss死亡后獎(jiǎng)勵(lì)以道具形式掉落在boss死亡點(diǎn),只有尾刀歸屬者能拾取,歸屬者移動(dòng)到道具圖標(biāo)附近即可自動(dòng)拾取拾??;如果玩家沒(méi)有拾取,一定時(shí)間后(10s)或者玩家離開(kāi)場(chǎng)景獎(jiǎng)勵(lì)自動(dòng)發(fā)放到玩家背包;

背包滿的情況下通過(guò)郵件發(fā)送給玩家;

3)參與獎(jiǎng)勵(lì)

所有對(duì)boss造成傷害的玩家在boss死亡后獲得一份參與獎(jiǎng)勵(lì)。

Boss死亡時(shí)玩家必須在當(dāng)前場(chǎng)景,如果玩家在其它boss場(chǎng)景或者離開(kāi)boss活動(dòng)都不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì);

Boss死亡后直接發(fā)送到玩家背包;

背包滿的情況下通過(guò)郵件發(fā)送給玩家;

4、自動(dòng)尋路

在boss地圖內(nèi),點(diǎn)擊自動(dòng)戰(zhàn)斗可自動(dòng)尋路到boss所處位置;

在地圖內(nèi)玩家不操作10s以上則開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗模式;

5、死亡復(fù)活

玩家死亡后,倒計(jì)時(shí)一定時(shí)間自動(dòng)復(fù)活在安全區(qū);如果玩家點(diǎn)擊【返回療傷】按鈕則立即復(fù)活在安全區(qū);

四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、戰(zhàn)功、歷練、經(jīng)驗(yàn)、下品靈石和紅裝材料。