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《仁王》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較優(yōu)秀的,而且玩法也比較豐富,下面小編就為大家?guī)硗婕摇安ㄋ够闭淼摹度释酢窇?zhàn)斗系統(tǒng)詳解,從殘心系統(tǒng)、打法出發(fā),教大家如何使用“正義”的打法。

魂類游戲,甚至包括怪獵,他們的戰(zhàn)斗有個共通的特點,就是先保持距離,等敵人先出手露出破綻,再進(jìn)行安全的攻擊。而仁王里面無論大怪小怪,甚至BOSS,他們的AI設(shè)計都是非常套路化的,他們的強度區(qū)別主要在于攻擊硬直之后的恢復(fù)速度。因此,只要你足夠謹(jǐn)慎,不貪刀,至少無傷單挑小怪和妖鬼是沒問題的,它們每次攻擊之后都有充足的時間給你砍(當(dāng)然不會讓你無腦一直砍),這導(dǎo)致仁王里的怪比魂類游戲簡單很多,也很容易被套路,認(rèn)清這點之后戰(zhàn)斗難度會馬上下降。

1. 殘心系統(tǒng)

這應(yīng)該是仁王與魂系列戰(zhàn)斗系統(tǒng)最大的不同,也是阻礙新手和魂系老鳥的最大障礙。仁王的精力管理是相當(dāng)重要的,無腦打空精力被敵人破防后會陷入一個相當(dāng)危險的境地。

建議新手上來先練一練完美殘心的時機(jī),以及在比較簡單的戰(zhàn)斗里有意識的在一段連招后加入殘心。

不要看著精力條殘心,也不用看著身體周圍的閃光殘心,要訓(xùn)練自己把握完美殘心的節(jié)奏感,什么都不看都能下意識殘心的能力。這其實挺像節(jié)奏游戲,不管你消耗多少精力,完美殘心的時機(jī)都是一樣的,多練練自然就熟悉了。

如果你一時半會掌握不好殘心的時機(jī),至少也要多多注意自己的精力條,一旦精力條少于一半馬上與敵人拉開距離等精力恢復(fù)才是安全的做法。

順便講一下負(fù)重,游戲里高負(fù)重不會影響你的行動,但會讓你攻擊的耗精非常高——這導(dǎo)致很多時候穿一套重甲比穿輕甲更危險,因為你的精力很快就空掉了,被破防落命的幾率也大大增加。建議不是追求特殊玩法的新人盡量選擇中甲,保持負(fù)重在綠色狀態(tài)。

2. 人形耗精&強制倒地

同樣的,面對人形敵人,他們一樣會被我們打空精力破防出現(xiàn)短暫的喘氣狀態(tài),這段時間是瘋狂打傷害的好時機(jī),可以提高我們擊殺敵人的效率。

一般而言,上段攻擊以及風(fēng)神這類技能都有不錯的削精效果,當(dāng)然上段攻擊耗精也不少,所以一般對手滿精力的時候還是風(fēng)神和繞背比較好用,對手精力所剩不多的時候再強制用上段攻擊破防。

當(dāng)然,對手切上段的時候,我們也可以以逸待勞,保持距離等他先出手,等他精力條空了補最后一下就好。這個時候手里劍就變的非常好用,經(jīng)常有短兵交接你一刀過去對手閃開,跟你拉開距離的同時精力條也空了,這時候你砍他又看不到,怎么辦?不要猶豫一鏢撂倒接十字?jǐn)亍?/p>

順便再說說彈反技能,當(dāng)對手切上段的時候,因為前置動作比較明顯,你有足夠的時間反應(yīng)來彈他,可以拿來練習(xí)彈反時機(jī)。某些彈反技能是能強制讓對手倒地的,這種技能最好用,因為馬上可以接居合接追擊再接居合,一般的敵人這時候基本已經(jīng)死了。為什么我一個之前不愛用雙刀太刀控后面也轉(zhuǎn)雙刀了呢,就是因為太刀的朧被削的不能穩(wěn)定倒地了,架起來沒什么快感。

3. 妖怪耗精&混沌狀態(tài)

妖怪的精力條跟人形不同,是紫條。有紫條的時候,妖怪一直是霸體狀態(tài),就是你打它無法打斷它的動作,它可以強行揍你。紫條只有在常世里才會恢復(fù),而且空了也不會喘氣,但妖怪紫條打空后,任何對它的攻擊都可以強制打斷它的動作。

除了常規(guī)的攻擊清紫條外,還有兩種比較快的清紫條方法,一個是打破它的弱點,這個妖鬼一般是鬼角,輪人道是它的菊花閃光的部位;另一個是撒鹽,游戲里鹽可以快速清掉妖怪的紫條,當(dāng)然對BOSS沒啥效果,不要想多了。

雖然這兩種方法在一周目基本夠用,但后面怪遲早會越來越硬,傷害不夠看的時候怎么辦呢?這時候就要祭出終極大招——混沌狀態(tài)

大家可能注意到了,自己在被火焰燒到時,身上會有余火燃燒,被雷電攻擊到時,身上也會纏繞電火花,不同屬性的攻擊,就會給玩家上不同的屬性狀態(tài)debuff,火是持續(xù)扣血、雷是動作變慢、水土風(fēng)好像是什么耗精增加之類的吧,因為不常用所以具體的我也沒記住,而妖怪也一樣會中這個debuff。

當(dāng)你同時給妖怪上兩種屬性debuff時,就會強制讓它進(jìn)入混沌狀態(tài)?;煦鐮顟B(tài)下怪的紫條會瞬間清空,防御力大幅下降,而且即使站在常世里也不會回復(fù),之前皮糙肉厚的怪中了混沌后會脆的像紙一樣。所以你可以常備一個帶屬性攻擊的快速武器,比如雷刀,砍出debuff之后擦火符什么的狂砍,就有很大幾率砍出混沌狀態(tài)。不過比較尷尬的一點是如果怪血量不多,等你砍出混沌的時候它的血基本也見底了,所以只有在對付硬怪的時候才會用到它。

對于妖怪BOSS,由于你有99武器可用,守護(hù)靈會讓99武器也附帶不同的屬性攻擊,比較好用的方法是BOSS紫條快清光的時候普通攻擊上debuff,上完不管紫條有沒有空掉都開99武器上另外一個debuff,盡量安全的利用99武器的無精力消耗階段輸出,這也是速殺視頻里BOSS看起來那么不經(jīng)打的秘密之一。

4. 正義的打法

大家碰到被復(fù)數(shù)怪圍攻的時候怎么辦? 當(dāng)你能跑的時候,永遠(yuǎn)是選擇取消鎖定,扭頭就跑。仁王的怪AI比WOW的怪智力低的多,導(dǎo)致分離怪也容易的多。你完全可以在一堆怪扎堆搞不定的時候遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放一槍秒個怪,然后等其他怪慢慢跑到你身邊,這時候基本有些怪就要開始扭頭往回走了,你可以輕松勾搭離你最近那個怪,然后欣賞它又想打你又時不時想扭頭回去的囧態(tài)。而且仁王里的怪歸位后血量不回滿,觀察方位往往也會改變,導(dǎo)致你拉一波怪回去后發(fā)現(xiàn)他們都用菊花對著你,你想捅誰就捅誰。有火的地方也可以勾引它們來回繞火堆,很多會傻傻的站在 火堆里向你扔?xùn)|西,然后你能看著它慢慢被燙死,內(nèi)心充滿了正(yin)義(an)的快感。

當(dāng)你身邊有樓梯可以上房的時候,可以弓箭勾引大怪過來,然后跳下去來個落地斬,一般會扣掉大量的血量,順便打爆弱點,趁怪還沒起身時再追擊一刀接個十字?jǐn)?,或者干脆來個水形劍,都可以瞬間清掉血厚的大怪。

還有我們怎么 能忘了遲鈍符呢? 給大怪上一個,然后跟它們玩死亡華爾茲,我就喜歡看著大怪拳頭緩緩落下很想干死我又拿我無可奈何的樣子。

其他的正義打法還有很多,大家可以在游戲里多多摸索,憑啥咱就得被制作人的惡意各種惡心,就得以彼之道還施彼身,正義打法才是這類游戲的精髓啊。

《仁王》殘心、打法等戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

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