導(dǎo) 本月初,Wildcard工作室宣布旗下開放世界游戲《方舟:生存進(jìn)化》正式版跳票至今年8月29日發(fā)售,這讓不少玩家略感遺憾。隨著發(fā)售日的臨近,該作的各種活動(dòng)和宣傳也在如火如荼地進(jìn)行當(dāng)中,近日本作的創(chuàng)意總...

本月初,Wildcard工作室宣布旗下開放世界游戲《方舟:生存進(jìn)化》正式版跳票至今年8月29日發(fā)售,這讓不少玩家略感遺憾。隨著發(fā)售日的臨近,該作的各種活動(dòng)和宣傳也在如火如荼地進(jìn)行當(dāng)中,近日本作的創(chuàng)意總監(jiān)Jeremy Stieglitz在推特上與玩家討論方舟的Xbox One X版游戲時(shí),表示游戲原本是支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的,比如Xbox One和PS4之間,不過最后索尼拒絕了這一設(shè)定。

《方舟:生存進(jìn)化》PS4版原定跨平臺(tái)聯(lián)機(jī) 卻遭索尼拒絕

除了方舟外,《我的世界》、《火箭聯(lián)盟》等游戲也都不支持PS4與其它平臺(tái)進(jìn)行聯(lián)機(jī),雖然之前索尼高層表示他們“并不反對(duì)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)模式”,但看來現(xiàn)在缺少的是能夠打動(dòng)他們真正同意這一點(diǎn)的理由。

《方舟:生存進(jìn)化》PS4版原定跨平臺(tái)聯(lián)機(jī) 卻遭索尼拒絕

此外,目前《方舟:生存進(jìn)化》正在計(jì)劃Xbox平臺(tái)和PC Windows 10版進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),這一功能預(yù)計(jì)在今年11月份推出。

《方舟:生存進(jìn)化》PS4版原定跨平臺(tái)聯(lián)機(jī) 卻遭索尼拒絕

《方舟:生存進(jìn)化》將在8月29日推出正式版游戲,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),游戲的售價(jià)也直接從30美元漲價(jià)至60美元。