導(dǎo) 魂斗羅歸來組隊模式難點在哪里?要如何輕松通關(guān)?希望通過這篇組隊模式難點介紹,可以幫到魂斗羅歸來的玩家! 難度一:各種外星火力高密度來襲,破防難! 難度指數(shù):★★★★ 組隊副本是雙人...

魂斗羅歸來組隊模式難點在哪里?要如何輕松通關(guān)?希望通過這篇組隊模式難點介紹,可以幫到魂斗羅歸來的玩家!

魂斗羅歸來組隊模式難點在哪里 組隊模式難點介紹

難度一:各種外星火力高密度來襲,破防難!

難度指數(shù):★★★★

組隊副本是雙人副本,其外星火力密集上要遠(yuǎn)高于單人副本。親身實測,組隊副本的外星敵兵密度比同類單人副本要高20%-30%左右。如果再碰上一個不給力的隊友,那么滿屏各種外星敵兵火力組成的彈幕,將是你最難忘的噩夢。

心得

面對高密度的外星敵兵火力,比如在雪域地圖中,指揮官會面對空地兩方面的外星兵力來襲,而且機(jī)械、BOSS、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻各類敵兵會組團(tuán)防御,指揮官要在密集的彈幕中破防實屬不易。小編認(rèn)為,指揮官要以低傷害的損血條件下迅速破防,擁有高傷的中遠(yuǎn)程火力輸出是前提,并且還要在戰(zhàn)斗中注意占據(jù)有利的作戰(zhàn)地形,不要總是一味的在外星敵兵攻擊最為集中的路中間蹦蹦跳跳,指揮官可占據(jù)高處或者凹地等地形,來減少外星敵兵的攻擊傷害。最后還要和自己的隊友注意采用集火方式,優(yōu)先迅速破防自己面前的敵人。

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難度二:缺乏真正核心英雄和核心武器,高傷害難!

難度指數(shù):★★★★

很多指揮官表面看戰(zhàn)力很高,但很多屬于“虛標(biāo)”戰(zhàn)力,這一點在初級指揮官身上尤為明顯。比如很多初級指揮官總是把精通點和體力過多的分散到太多的各色武器上,而要求真正使用過硬的槍械時,才發(fā)現(xiàn)樣樣“稀松”,因此推薦指揮官選一款S級或者A級的中遠(yuǎn)程槍械為重點培養(yǎng)武器。而英雄也同樣如此。缺乏英雄與武器的“核心”,使得很多指揮官看起來有點“虛”。在英雄上推薦盡力選S級或者A級的高傷英雄為主戰(zhàn)英雄。

心得

建議指揮官推薦以中遠(yuǎn)程火力為輸出特色的槍械重點培養(yǎng),而且要培養(yǎng)的槍械首先要有值得培養(yǎng)的價值,比如指揮官盡量選S級的槍械來深入培養(yǎng),至少也要A級紫武吧!比如S級的黃金AK,以及A紫散彈槍都不錯。其次,還要集中資源優(yōu)先培養(yǎng)主火力,如果各種資源還有富裕,則可以深度培養(yǎng)一款善于近戰(zhàn)的槍械作為自己副武器。它能夠在組隊副本中,在近距離上對密集的外星敵兵造成難忘的傷害。

建議在英雄上,要合理使用自己的鉆石。建議大家在各種活動或者商店中獲取一款高性價比英雄為最佳,比如A級露西亞零,S級蘭斯等都不錯!不要都快80級了,還使用B級英雄組隊作戰(zhàn),那么指揮官會吃大虧的!

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難度三:配合戰(zhàn)斗是關(guān)鍵,默契難!

難度指數(shù):★★★★★

組隊副本是雙人下本,因此無論是破防戰(zhàn)術(shù),還是走位配合,都需要二者密切無間的配合。那么指揮官才能在敵人的密集火力下,求的更高的生存率和更好的獎勵收益。至少可以多留存幾個復(fù)活幣!

心得

要獲得更好的戰(zhàn)術(shù)組合與更高效的組合火力輸出,默契配合才是王道!建議指揮官可以通過邀請的方式組隊,從而直接剔除那些自己完全不熟悉的指揮官?;蛘呃媒M隊副本中的溝通模式,來完成實時的戰(zhàn)術(shù)組合以及走位溝通。如此,指揮官們才能根據(jù)不同的地形,不同的組陣外星敵兵而分配不同的火力輸出,以及不同的走位配合。最終達(dá)成時而合擊時而分擊的默契戰(zhàn)斗狀態(tài),從而真正實現(xiàn)1+1>2的火力輸出。

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三種高難的疊加,讓組隊副本成為同等戰(zhàn)力條件下,難度等級最高的存在!

以上就是小編為大家?guī)淼慕M隊模式難點介紹,希望可以幫到各位魂斗羅歸來的玩家.