熔巖火炮和多管迫擊炮是夜世界中比較核心的AOE濺射建筑,對(duì)戰(zhàn)中能夠?qū)撤椒秶鷥?nèi)的人海部隊(duì)起到防守效果,那么對(duì)于這兩個(gè)有著強(qiáng)勢(shì)AOE濺射效果的防守建筑誰(shuí)更加優(yōu)勢(shì),下面和小編一起看看吧!
【熔巖火炮玩法解析】
建筑強(qiáng)度:★★★★★
建筑解析:
在六級(jí)大本營(yíng)解鎖的AOE濺射防守建筑,對(duì)空中和地面的單位都可以對(duì)抗。
在防守上強(qiáng)勢(shì)和多樣化,射程方面有7格,攻擊方式上能一次性打出15連發(fā)的高頻率進(jìn)攻,屬于AOE輸出。
連發(fā)進(jìn)攻到敵方的人海單位時(shí)會(huì)有超強(qiáng)的防守效果,血量方面屬于中等偏上(1級(jí)=800血量)。
防御分析:
優(yōu)點(diǎn)在于核心的高頻率連發(fā)輸出以及陸空兼顧的攻擊優(yōu)勢(shì)。對(duì)于狂暴野蠻人和異變亡靈有克制作用。
但對(duì)于分散的單一單位有一定的劣勢(shì),會(huì)出現(xiàn)傷害溢出的情況。
【多管迫擊炮玩法解析】
建筑強(qiáng)度:★★★★☆
建筑解析:
在五級(jí)大本營(yíng)解鎖的地面AOE遠(yuǎn)程防守建筑,攻擊目標(biāo)為地面單位。
在防守方面靈活,有一定的特殊性,在遇到人海單位時(shí)可以進(jìn)行克制。
屬于少量的連發(fā)式輸出(4連發(fā)),射程強(qiáng)勢(shì),高達(dá)4-13格,對(duì)遠(yuǎn)程的部隊(duì)進(jìn)行鎖定輸出。
但無(wú)法攻擊到4格以內(nèi)的部隊(duì)單位。
防御分析:
優(yōu)點(diǎn)在于有非常遠(yuǎn)的射程優(yōu)勢(shì)以及范圍AOE輸出。
隱秘弓箭手和狂暴野蠻人這類人海單位,能夠快速的鎖定斬殺。
后期在敵方只有殘血部隊(duì)時(shí),利用遠(yuǎn)射程能夠防守其他建筑盲區(qū)的部隊(duì),避免被破壞建筑。
【建筑對(duì)比】
攻速和傷害:
攻速方面,熔巖火炮需1.8秒攻擊一次,多管迫擊炮需要5秒。
傷害方面,1級(jí)的熔巖火炮每次能夠造成10*15=150的傷害,多管迫擊炮每次則能夠造成25*4=100的范圍傷害。
部落沖突最強(qiáng)陣型大全 | |||
全部評(píng)論