隨著《絕地求生大逃殺》的玩家越來越多,很多游戲主播也轉戰(zhàn)“吃雞”,掀起一股直播浪潮,其火爆程度甚至超過了LOL。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在上周的直播網站Twitch“游戲觀看總時長”中,《絕地求生》超過了《英雄聯(lián)盟》。
Gameloco是一家數(shù)據(jù)網站,通過API來收集并匯總直播平臺的數(shù)據(jù)。根據(jù)Gameloco最新的報告顯示,在上周(8月6日至13日)Twitch網站的“游戲觀看總時長”這個指標上,《絕地求生》以1690萬小時,擊敗了1500萬小時的《英雄聯(lián)盟》位居第二位。而位居第一的是《DOTA2》,由于上周正處于國際邀請賽期間,所以總觀看時長達到了3060萬小時。隨著Ti7的結束,這個數(shù)字將會回落到正常標準。
Gameloco網站創(chuàng)始人Nicolas Cerrato在博客中表示,《絕地求生》作為一款沒有頂級電競賽事支撐的游戲,能超越《英雄聯(lián)盟》,這樣的事情還是三年來第一次發(fā)生。Nicolas Cerrato還指出,這其中的關鍵在于,一直以來沒有大廠的3A游戲能夠做到這一點,其他擁有頂級賽事的游戲——比如《守望先鋒》也沒有做到過這一點。但是現(xiàn)在,《絕地求生》做到了,這可以稱得上一個壯舉了。
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