3.青坊主
※「無量」技能調(diào)整:青坊主使用佛光加持全隊(duì),每層佛光增加全隊(duì)15%的效果抵抗。每有1名隊(duì)友被附加嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂效果,則有66%概率追加1層佛光,最高6層。青坊主每次回合結(jié)束后佛光會(huì)減弱1層,最低1層。
該技能無法升級(jí)。
※「禪心」技能調(diào)整:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊166%的傷害,該傷害對(duì)召喚物翻倍,同時(shí)驅(qū)散敵方2個(gè)增益效果。由于青坊主殺心受佛光抑制,當(dāng)佛光超過1層時(shí),每多1層佛光加身「禪心」傷害降低10%。
強(qiáng)化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+5%
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
取消了覺醒后追加無量技能命中光環(huán)的定位,以及削弱了進(jìn)攻驅(qū)散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“輸出”能力上。
通過調(diào)整無量技能,加入隊(duì)友被控制時(shí)追加全隊(duì)“抵抗”效果的概念,使其在面對(duì)越高命中的敵人時(shí),能產(chǎn)生越高的全隊(duì)抵抗加成。
在大招的傷害設(shè)計(jì)上,采取了和無量被動(dòng)產(chǎn)生的佛光層數(shù)掛鉤的設(shè)計(jì),使得青坊主在面對(duì)無控制的對(duì)手時(shí),又或者已經(jīng)擊殺對(duì)面控制型式神后,能變身為一個(gè)傷害可觀的暴力法僧??紤]到青坊主在多層佛光的影響下會(huì)對(duì)其輸出能力有一定影響,因此在基礎(chǔ)的傷害系數(shù)上進(jìn)行了一定的補(bǔ)足。
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