《絕地求生大逃殺》風(fēng)靡,剛剛拿下steam周銷量二十連冠。說它是當(dāng)下最火的游戲,應(yīng)該沒多少質(zhì)疑。那么Playerunknown作為制作人,他對(duì)未來和自己的下一個(gè)游戲有什么規(guī)劃嗎?
在接受Game Informer采訪時(shí),Playerunknown表示自己打算做一個(gè)生存類的游戲。(這里原文中用的描述詞語(yǔ)為“SURVival”,將《絕地求生》、《H1Z1》等游戲稱為“battle royale大逃殺類型”,所以概念上有些區(qū)別。)
Playerunknown表示想做一個(gè)自己想玩的游戲,因此有了大逃殺類型的開始,希望自己的下一個(gè)游戲同樣會(huì)被大家所喜歡。
而對(duì)于《絕地求生》,Playerunknown則表示開發(fā)組是將其作為“一項(xiàng)服務(wù)”、而不是作為一個(gè)一次性發(fā)行的游戲來看待的,希望在未來五年到十年內(nèi)繼續(xù)維護(hù)、發(fā)展游戲。
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