導(dǎo) 山嶺是適用性非常廣泛的好肉,在雙方都是高輸出陣容時,在兵線進家時補出一個或兩個一級山嶺,就很容易形成一個囤積節(jié)奏,因為山嶺對于絕大多數(shù)高輸出(不管是前排后排),都是肉價比高到變態(tài)的存在。但是一定要...

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》手游精靈族山嶺實用性分析

山嶺是適用性非常廣泛的好肉,在雙方都是高輸出陣容時,在兵線進家時補出一個或兩個一級山嶺,就很容易形成一個囤積節(jié)奏,因為山嶺對于絕大多數(shù)高輸出(不管是前排后排),都是肉價比高到變態(tài)的存在。但是一定要注意,不能幾個山嶺早爽了,就開始無腦爆大小山嶺,對面一旦換出攻城兵種,就完蛋了。補充一下,現(xiàn)在戰(zhàn)就戰(zhàn)在優(yōu)勢或均勢下,能夠無腦出的兵只有屠夫冰龍,如果劣勢,就爆蜥蜴吧。

巖石巨人,巖石巨人可以說是兩大神肉之一,除了本身優(yōu)秀的體質(zhì)外,很重要的一點就是對對方前排的極大的傷害,這是很多人忽視的一點。所以面對現(xiàn)在前期強勢的暴力前排,其實巖石巨人是一個很好的選擇,大家想一想,不管是狂獸人中甲騎兵灰熊拍拍還是PA,哪個能夠打得過巖石巨人?

在這種情況下雖然巖石巨人很肉,但前期其實并不容易被屯,因為對方花了一大筆錢造出一個暴力前排,就很難再擁有前排的肉度和后排的輸出量。所以說現(xiàn)在小山嶺開局其實是可行的,第一,他不貴而且不會送一血,大多數(shù)時候后面也有用,可以作為探路兵。第二,升級巖石巨人,前期很難被克,當(dāng)然巖石巨人出門也很難打出什么優(yōu)勢。

第三,因為有個奇兵叫小鹿。除了打小娜迦,小鹿可以打一切魔法后排,比如先知鳳凰火女蜥蜴冥龍,甚至不用管對方前排是什么,雖然小鹿血量少,但是她可怕的減速技能可以讓對方前排的高輸出變成低輸出,低輸出變成0輸出。當(dāng)然要注意的是,這有兩個前提,一是你劣勢,如果優(yōu)勢,對面根本沒有機會無視你的小鹿,第二,不要為了比你小鹿便宜太多的魔法后排造小鹿,一只小鹿雖然看起來小,但造價高達575,你用來克一個不到300的小冥龍或者小獅鷲,就沒有必要了(其實有時候也可以,根據(jù)你自己對兵線的理解和判斷)。還有一點,絕對不要想用小鹿的減速克制對面的前排輸出,因為這是對面一個小散肉就能解決的事情,而小鹿本身的輸出并不高。