本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。
早在2002年,《奇跡MU》進(jìn)入國(guó)內(nèi)就獲得了不少玩家用戶的追捧,之后也出現(xiàn)了不少以奇跡為原型的端游、頁(yè)游和手游,但真正存活至今的卻很少。而此次由、天馬時(shí)空和網(wǎng)禪強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手打造奇跡正版手游《奇跡MU:覺(jué)醒》,它將繼承端游的諸多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并在畫(huà)面和玩法之上進(jìn)一步提升優(yōu)化。
當(dāng)年,《奇跡MU》端游能夠獲得玩家的追捧,絢麗的畫(huà)面是其成功的要素之一。而如今《奇跡MU:覺(jué)醒》雖然繼承了端游原有的畫(huà)風(fēng),卻進(jìn)一步提升了畫(huà)面的品質(zhì),場(chǎng)景刻畫(huà)更加的精致細(xì)膩,而人物建模的表現(xiàn)也更加出色,而且為了滿足玩家追求華麗視覺(jué)體驗(yàn),除了標(biāo)配的翅膀效果更加絢麗以外,更加注重展現(xiàn)裝備的細(xì)節(jié)變化,當(dāng)玩家進(jìn)行局部換裝后會(huì)有較為明顯的外觀變化,再加上強(qiáng)化后的華麗光效,玩家將更富有個(gè)性化。
《奇跡MU:覺(jué)醒》目前只開(kāi)放了端游中經(jīng)典的劍士、魔法師和弓箭手這三個(gè)職業(yè),職業(yè)在定位上沿用經(jīng)典設(shè)定,技能上也是以原版為主,不過(guò)為了讓玩家感受到更多的新意,加入了技能覺(jué)醒的玩法,不同的技能覺(jué)醒方向?qū)⒔o玩家?guī)?lái)不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。而在操作玩法上則是沿用了傳統(tǒng)的虛擬搖桿+技能按鍵的模式,而內(nèi)置的自動(dòng)戰(zhàn)斗和恢復(fù)的掛機(jī)設(shè)定,簡(jiǎn)化了繁雜的操作,讓玩家可以解放雙手。
《奇跡MU》中的翅膀是其“商標(biāo)”,所以每一款以奇跡為原型的游戲都缺少不了翅膀的存在。所以在《奇跡MU:覺(jué)醒》則優(yōu)化了翅膀系統(tǒng),玩家需要通過(guò)道具提升翅膀的等階,而隨著等階的提升,翅膀也是越加絢麗,光影效果更加的出色,“土豪”氣質(zhì)油然而生,如果你想更加的突出的話,紅名后的翅膀也將被鮮血染紅。當(dāng)然不僅僅只是視覺(jué)上的感受,翅膀的提升也將提升玩家的附屬屬性,提升戰(zhàn)力數(shù)值。
在《奇跡MU:覺(jué)醒》中,有著豐富多樣的模式玩法,其中不僅有經(jīng)典的玩法,更有全新的內(nèi)容。比如經(jīng)典的惡魔廣場(chǎng),喜歡沖級(jí)的玩家的必選之地;赤色要塞中PVP大混戰(zhàn)玩法,在人數(shù)眾多的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)中用盡一切辦法去生存,令人熱血沸騰。除了經(jīng)典內(nèi)容的復(fù)刻再現(xiàn)以外,也加入了一些全新的玩法內(nèi)容,體驗(yàn)經(jīng)典的同時(shí)也可以有一些新鮮的不一樣的體驗(yàn),內(nèi)容也更加的豐富。
《奇跡MU:覺(jué)醒》繼承經(jīng)典復(fù)刻經(jīng)典,熟悉職業(yè)、熟悉地圖與熟悉的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓奇跡老玩家能很容易找到曾經(jīng)的感動(dòng)。當(dāng)然,為了滿足更多玩家的需求,游戲也提升了畫(huà)面的品質(zhì),增加了更多的新玩法,展現(xiàn)給玩家一個(gè)全新的奇跡世界。
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