第1頁:基礎TIPS
展開在《尼爾機械紀元》中使用芯片,不同等級的芯片效果變化并非是線性的,下面為大家?guī)韓ightsong分享的《尼爾機械紀元》全芯片等級效果一覽,及芯片合成規(guī)則介紹,深入探討芯片合成系統(tǒng),并推薦一些好用的芯片,大家可以研究研究。
看到有人提到關于優(yōu)化芯片組合、提高性價比問題,考慮到芯片的效果和消耗不是線性變化,所以收集了全芯片在所有等級的效果,方便大家自行組合。
基礎TIPS
芯片等級和消耗
除了一些特殊功能性芯片,大部分芯片都是分為+0 ——+8 一共9個等級。
芯片消耗一定的存儲空間(內存?),在反抗軍營地買滿后可以擁有最大128的存儲空間。
芯片消耗隨等級有一定浮動范圍,如下表所示,帶星號的是表示該等級下最小消耗(即最節(jié)約空間的)。
芯片等級 | 浮動范圍 |
0 | 4 ~11 |
1 | 5 ~ 12 |
2 | 6 ~ 13 |
3 | 7 ~ 21 |
4 | 9 ~ 23 |
5 | 11 ~ 25 |
6 | 14 ~ 28 |
7 | 17 ~ 31 |
8 | 21 ~ 35 |
芯片合成規(guī)則
可以用兩個等級N的芯片合成一個等級N+1的芯片,反抗軍營地只能合成到最大+6。
合成+8芯片需要觸發(fā)森之國任務后在峽谷最底下找到NPC并完成任務“谷の主”(擊殺lv.50巨型機器人)后開放商店。
括號內是最小消耗數(shù)值。
芯片最小數(shù)值 | |
+0 [4] --> +1 [5] | 4+4 or 4+5 = [5] |
+1 [5] --> +2 [6] | 5+5 or 5+6 = [6] |
+2 [6] --> +3 [7] | 6+6 = [7] |
+3 [7] --> +4 [9] | 7+7 or 7+8 = [9] |
+4 [9] --> +5 [11] | 9+9 = [11] |
+5 [11] --> +6 [14] | 11+11 = [14] |
+6 [14] --> +7 [17] | 14+14 = [17] |
+7 [17] --> +8 [21] | 17+17 = [21] |
關于合成那些事
不是所有芯片都追求等級高消耗低——即使是最低消耗的+6或+8也要十幾二十幾,身上也帶不了幾個,不如選擇符合自己戰(zhàn)斗模式的+2 ~ +4芯片。
車神埃米爾會賣+3芯片(沙漠入口/廢墟都市)和+6芯片(反抗軍門口),但和其它商店買的一樣,都是最大消耗值的。
開放森之國后埃米爾才會出現(xiàn),埃米爾處的芯片種類很多但不是全部。
在商店買+0(消耗11)或+1(消耗12)芯片自己合成高級芯片比直接買高級的要好,比如合出來的+6的芯片消耗為21(埃米爾賣的+6消耗28) 。
當然,如果你有強迫癥想要合出最小值的高級芯片,那么請參照TIP2的公式來合成,并瘋狂地刷刷刷刷刷……
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第2頁:全芯片所有等級效果一覽
展開全芯片所有等級效果一覽
因為沒有安裝漢化,不確定芯片的中文譯名,所以直接簡單描述芯片功能并配上英日文名稱,應該也很容易理解吧,四處搜刮芯片跑死人啦。
由于游戲中有按百分比表示的效果,也有按倍數(shù)表示的效果,在表里統(tǒng)一換成了百分比。
所有增加傷害/距離等效果,用帶加號“+”的百分比表示;如果是在原先的基礎上造成一定比例的傷害,則不帶符號直接使用百分比表示。
(點擊圖片可查看大圖)
HUD芯片
簡單難度 自動戰(zhàn)斗芯片
攻擊
防御
輔助
Hacking模式
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第3頁:個人推薦芯片
展開個人推薦芯片
因為128的存儲容量限制,很多芯片特別是防御輔助類的,并不用追求+6或+8,只需要+2 ~ +4夠用就行。
攻擊類芯片前期用途更大,可以不追求最低消耗先堆高攻擊,后期除了個別特殊敵人外基本靠等級和武器碾壓。
部分功能芯片一周目后期水沒都市打完大魚后在反抗軍營地紅發(fā)雙子處購買,極少數(shù)二周目購買,組合中只包括一些主要的,剩下的諸如小地圖顯示道具和箱子、自動拾取等等可以自由規(guī)劃。
HUD中部分芯片其實是不必要的,比如音波顯示、經(jīng)驗值顯示、是否可以存檔、是否可以釣魚,甚至POD技能CD都可以扔掉……
重新測試了沖擊波芯片效果后發(fā)現(xiàn)之前有點想當然,沖擊波傷害甚至可以高過本體,+8的沖擊波和+8的近戰(zhàn)攻擊一樣可以造成200%傷害!除了彈道寬度不太寬以外,戰(zhàn)斗力非常爆炸,并且命中敵人也觸發(fā)攻擊回血,老板多賣我?guī)赘鶅却鏃l?。?/p>
必備芯片
近戰(zhàn)攻擊: 前期用,等級隨緣,消耗內存越低越好,實在沒好的在商店買了+1的合成高級的也行。后期有4級武器和等級高了之后就不重要了
沖擊波 :重要芯片,砍子彈必備,+8有本體200%傷害,并且享受攻擊回血
反擊(Counter) :近戰(zhàn)必備,+0即可,反傷基于敵人基礎傷害,和難度無關,因此反傷傷害很低,VH也不可能反擊秒敵人
防止連續(xù)傷害 :防秒必備,特別中后期放花式彈幕的敵人時,1.5s--2.5s即可
自動回血:節(jié)約血瓶必備,最多+5即可
擊殺回血 :節(jié)約血瓶必備。最多+3即可
超頻(閃避觸發(fā)子彈時間)+3 :輸出核心,等級越高消耗越低越好,但因為是工廠廢墟遠程敵人掉落,想刷低消耗的芯片較麻煩
連擊續(xù)行:近戰(zhàn)2B/A2必備
回避系統(tǒng):躲子彈必備,打飛機時也有效
敵彈誘爆:對遠程敵人必備,打飛機時也有效
9S專屬和投槍流
眾所周知9S肉搏連招比較弱一些,所以經(jīng)常會用hacking技能打擊敵人,另外還有把自己當遠程玩的蓄力扔長槍流派。經(jīng)樓下朋友提醒,9S的投槍是輕攻擊蓄力,蓄力芯片只對2B/A2的重攻擊蓄力有效但不增加9S投槍傷害?。⌒盍粜酒瑳]有卯月了。
近戰(zhàn)攻擊提升:該芯片也提升蓄力投槍傷害
暴擊:暴擊5倍傷害,但因為幾率和收益的關系,只推薦+8的,一般只能買來合成
挑釁強化:挑釁后按倍增傷,但同樣敵人也按倍增傷,導致可能被秒,老司機必備。注意2B/9S的挑釁是連擊LS開關燈
強化遠程控制:控制一個中后期的彈幕哥你懂的……
范圍放電昏迷:適合拉一圈怪暈掉再A,但等級低時范圍也小,非必需
A2吸血+挑釁
這是利用A2的超載模式進行瘋狂輸出組合,核心思想是高攻+高回血=無限超載,主要針對血很厚的單體敵人
近戰(zhàn)攻擊提升:堆攻擊
攻擊回血:核心芯片,靠攻擊回血
自動回血:6秒不受傷自動回血,+4就可以撐很長時間
擊殺回血:血厚的敵人附近小怪不一定多,非必需
超頻(子彈時間):核心芯片,因為需要足夠長的安全輸出時間
挑釁強化:挑釁后按倍增傷,但同樣敵人也按倍增傷,導致可能被秒,老司機必備
Very Hard的那些坑
總有一些挑戰(zhàn)極限的勇士……VH難度的核心思想是不走尋常路,因為被擊中時——你已經(jīng)死了,9S用投槍流是個不錯的選擇
瀕死攻擊提升:核心芯片,高處摔一下或者自爆一下把血降到25%以下,恭喜你攻擊變高了不少
攻擊回血/擊殺回血/自動回血/防止連續(xù)傷害:通通扔掉
反擊:招架相當于在閃避之外再留個保命手段
再啟動:核心芯片,春哥是世界上唯一能救你的,越高越好
超頻(子彈時間):核心芯片,因為需要足夠長的安全輸出時間
挑釁強化:要的就是互秒
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