步兵營:軍隊的基礎(chǔ)
步兵營可以訓(xùn)練盾兵和槍兵。盾兵是戰(zhàn)場中前排的肉盾,負(fù)責(zé)為后排的攻擊部隊創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
槍兵是步兵中的進(jìn)攻單位。槍兵的技能“猛攻”和“致命一擊”可以增加槍兵的攻擊能力,幫助槍兵可以更快撕破敵方防線,打開戰(zhàn)場局面,決定勝負(fù)的走向。
亂世王者
騎兵營:側(cè)翼的急先鋒
在戰(zhàn)場上,騎兵的數(shù)量和質(zhì)量都是一個國家軍力強(qiáng)弱的直接體現(xiàn)。在騎兵營中,主公可以招募到威風(fēng)八面的近戰(zhàn)騎兵和伺機(jī)而動的騎射手。
近戰(zhàn)騎兵和騎射手都有著“沖鋒”和“奔襲”這兩個技能,這兩個技能專門針對遠(yuǎn)程兵種,讓騎兵成為了遠(yuǎn)程兵種的克星。
近戰(zhàn)騎兵防御較強(qiáng),自帶的“閃避”技能進(jìn)一步加強(qiáng)了近戰(zhàn)騎兵的戰(zhàn)場生存能力。而騎射手在資源戰(zhàn)中有戰(zhàn)斗力加成,所以在進(jìn)行資源戰(zhàn)的時候,足夠數(shù)量的騎射手一定可以帶來巨大的優(yōu)勢!
弓兵營:殺敵于千里之外
古往今來,遠(yuǎn)程部隊一直是戰(zhàn)場上不可或缺的重要兵種?!秮y世王者》中的“弩兵”和“弓兵”就很好體現(xiàn)了遠(yuǎn)程部隊對于軍隊的重要性。
弓兵是部隊中最主要的攻擊輸出單位。弓兵良好的攻擊速度配合技能“連擊”和“專注”在進(jìn)一步增加攻擊頻率的同時還能造成額外傷害。同時弓兵對除步兵外的所有兵種都擁有攻擊加成,這就讓弓兵在面對少量騎兵騷擾時候也不會束手無策,一陣箭雨就能讓那些敢于偷襲的少量騎兵有去無回。
相比弓兵的高射速,弩兵充分詮發(fā)揮了遠(yuǎn)程兵種“射程”上的優(yōu)勢。弩兵的“強(qiáng)擊”和“瞄準(zhǔn)”增加了弩兵的射程和威力。另外在防守戰(zhàn)中,弩兵在守城戰(zhàn)中可以擁有更高的攻擊力,這讓弩兵成為了防守的中堅力量。
戰(zhàn)車工坊:攻城戰(zhàn)的核心
戰(zhàn)車工坊中,玩家可以建造投石車和攻城車這兩種不同的攻城器械。投石車擁有全游戲中最高的傷害,在攻城攻擊中還有攻擊加成。技能“重?fù)簟焙汀靶盍Α边€能進(jìn)一步強(qiáng)化投石車的傷害與射程。
相較于“矛”的投石車,攻城車則是頂在前方負(fù)責(zé)承受守城陷阱威脅和攻擊的”盾“。技能“負(fù)載”可以提升載重,“裝甲”所提升的血量和防御力更是進(jìn)一步強(qiáng)化了攻城車的生存能力。
小結(jié):合理搭配 百戰(zhàn)百勝
所以關(guān)于《亂世王者》的兵種搭配,我們不難做出以下判斷:
但凡出征,盾兵、弓兵屬于大量配置兵種,因為前者可作為戰(zhàn)場“肉盾”減少其他兵種的損耗,而后者則對除盾兵外所有兵種有額外傷害加成;在敵方騎兵較多時,需配備槍兵予以抵擋;在敵方遠(yuǎn)程單位占據(jù)優(yōu)勢時騎兵能夠?qū)ζ湓斐蓸O高傷害;投石車與攻城車屬于攻城必帶兵種。
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