第1頁:全人族兵種
展開《咒語力量3》中的兵種分為人族、獸族、精靈族三大類,其中又有不同的小分類,不同的兵種有不同的屬性及作用。今天就為大家分享一篇“丶夢丶琉丶璃丶”介紹的《咒語力量3》全兵種屬性及玩法解析,一起來了解一下吧。
全人族兵種
游戲中人族兵種一共分為3類,通過升級基地進(jìn)行進(jìn)階。
Recruit(盾斧兵/一類兵種)
材料:4塊肉
血量:75
攻擊:10-10
防御:0
生產(chǎn)數(shù)量:3個(gè)
手持盾斧,身披盔甲的士兵雖然簡陋,卻是游戲中最為實(shí)用的。材料不僅簡單產(chǎn)量還高,4塊肉就能生產(chǎn)出3個(gè)士兵,非常適合前期的開荒!
Pillager(火把兵/一類兵種)
材料:2個(gè)木頭,3塊肉
血量:75
攻擊:13-13
防御:0
生產(chǎn)數(shù)量:3個(gè)
人族當(dāng)中最窮的兵種!他的攻擊力確實(shí)要比盾斧兵高上3點(diǎn),但攻速極慢,每次攻擊呢還必須站在原地準(zhǔn)備半天,非常不適合快速作戰(zhàn)。在這里也不得不佩服作者的腦洞能力!他是怎么想到2塊木頭做3個(gè)火把的勒!O__O “…!
由于時(shí)代變遷,人類不斷施展自己長處,尤其在鐵器方面的理解有了很大進(jìn)步。為了防御外來部落入侵,使用多樣化的武器是最為有效的途徑!
Soldier(劍盾兵/二類兵種)
材料:2個(gè)石頭,4個(gè)肉,2塊鐵
血量:200
攻擊力:18-18
防御:0
生產(chǎn)數(shù)量:3個(gè)
士兵的武器和盔甲很大程度上得到了提升,利劍和鐵甲讓劍盾兵在戰(zhàn)場上所向披靡!血量和攻擊力都有所提升,但前期材料的緊缺,建議后期大型團(tuán)戰(zhàn)時(shí)在大量生產(chǎn)。
Hellebardier(長斧兵/二類兵種)
材料:1個(gè)木頭,1塊石頭,4個(gè)肉,2塊鐵
生命:165
攻擊:30-30
防御:0
生產(chǎn)數(shù)量:3個(gè)
脫去了盾牌,換上了長斧,相比盾劍兵,只有攻擊力得到了提升。
Marksman(弩箭兵/二類兵種)
材料:2個(gè)木頭,4塊肉,2塊鐵。
生命:125
攻擊:35-35
防御:0
生產(chǎn)數(shù)量:3個(gè)
為了獲取更多的弩箭而換上布甲。攻擊力高,射程遠(yuǎn),唯一缺點(diǎn)就是只能原地射擊!
Hellebardier(輕騎兵/二類兵種)
材料:1個(gè)木頭,1塊石頭,4塊肉,2塊鐵。
生命:165
攻擊:30-30
防御:0
生產(chǎn)數(shù)量:3個(gè)
就是給長斧兵按了一匹馬。屬性除了移動(dòng)速度,什么都沒有變。很適合快速作戰(zhàn)。
Catapult(投石車/二類兵種)
材料:20個(gè)木頭,10塊石頭,15塊鐵
生命:300
攻擊:300-300
防御:0
生產(chǎn)量:1個(gè)
需要的材料巨多,因此增益也不少:攻擊高,群攻,帶擊退效果。缺點(diǎn)則是行動(dòng)慢,攻速慢。如果前面有大軍當(dāng)肉盾的話,這東西收割小兵就非常不錯(cuò)!
人類對新事物的不斷發(fā)現(xiàn),終于找到了魔法根源——泉水!
Mentalist(法師/三類兵種)
材料:4塊木頭,7塊肉,3個(gè)泉水。
攻擊:80
生命:300
防御:0
產(chǎn)量:1個(gè)
得到了魔法力量后,即使穿著布甲也可以獲得很頑強(qiáng)的生命力!攻擊力高,群攻,可以定點(diǎn)攻擊。適合后期的團(tuán)戰(zhàn)。
Armsman(重錘兵/三類兵種)
材料:4個(gè)石頭,7塊肉,3個(gè)泉水
攻擊:85-85
生命:450
防御:47.5
產(chǎn)量:2個(gè)
盔甲與武器在魔法的加固下得到了很大的提升!他是一個(gè)很好的肉盾,耐打,攻擊力高。
Paladin(重騎兵/三類兵種)
材料:2個(gè)木頭,2塊石頭,7塊肉,3個(gè)泉水。
攻擊力:75-75
生命:400
防御:0
產(chǎn)量:2個(gè)
由于馬的承受重量有限,為了獲得移動(dòng)速度,導(dǎo)致攻擊力和生命都下降了。適合突破陣型攻擊對方遠(yuǎn)程輸出!
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第2頁:全獸族兵種
展開全獸族兵種
游戲中獸族兵種一共分為3類,通過升級基地進(jìn)行進(jìn)階。
獸族對于愛情與精靈族恰巧相反,他們歧視著女性,將女性只當(dāng)做生產(chǎn)士兵的工具,所以獸族的人數(shù)也是三個(gè)種族中最多的。
Gobin Thug(地精小鬼/一類兵種)
材料:4塊肉
攻擊力:9-9
生命:45
防御:0
產(chǎn)量:4個(gè)
獸族中最弱的士兵,個(gè)子不僅矮小,皮還薄。不管是武器還是盔甲都是最破舊的,但還好產(chǎn)量多,這也算是一大特點(diǎn)!就問你當(dāng)幾百個(gè)小矮人,不要命的沖過來時(shí),穿著滿身重甲而且不到50人的軍隊(duì)真的不會害怕嗎?
Orc Wanrg Rider(獸人狼騎兵/一類兵種)
材料:2個(gè)木頭,3塊肉
攻擊力:16-16
生命:155
防御:0
產(chǎn)量:2個(gè)
在一類兵種中算是非常強(qiáng)大的啦!不管是移動(dòng)速度,生命力,還是攻擊,都占據(jù)優(yōu)勢。獸族開荒必備良藥!
由于獸人基因的原因,到達(dá)中期之后士兵的個(gè)頭都大了不少。他們和別的種族都不一樣,有的靠創(chuàng)作,有的是靈活,而他們靠的則是蠻力!
Orc Fighter(獸人盾斧兵/二類兵種)
材料:2塊石頭,4塊肉,2塊鐵
攻擊力:35-35
生命力:265
防御:0
產(chǎn)量:2個(gè)
他們靠著結(jié)實(shí)的肌肉,拿著厚重的盾牌和武器,這讓他們不管是在攻擊還是防御上都占足了優(yōu)勢。二類兵種中非常實(shí)用的士兵,不管是血量還是攻擊力都很可觀。
Orc Pikeman(獸人長槍兵/二類兵種)
材料:1個(gè)木頭,1塊石頭,4塊肉,2塊鐵
攻擊力:24-24
生命力:200
防御:0
產(chǎn)量:2個(gè)
獸族中的長槍士兵,沒有非常顯著的地方。普普通通的屬性,普普通通樣子!
Prc Mercenary(獸人標(biāo)槍兵/二類兵種)
材料:2塊木頭,4塊肉,2塊鐵
攻擊力:15-15
生命:100
防御:0
產(chǎn)量:3個(gè)
獸族由于不擅長遠(yuǎn)程攻擊,導(dǎo)致他們的遠(yuǎn)程士兵相比別的種族要弱不少。
Orc Marauder(獸人掠奪者/二類兵種)
材料:1塊木頭,1塊石頭,4塊肉,2塊鐵
攻擊:80-80
生命力:420
防御:0
產(chǎn)量:1個(gè)
非常強(qiáng)大的騎兵,可以和單個(gè)人族的三類重騎兵抗衡。唯一弱點(diǎn)就是產(chǎn)量太少。
Orc Siege Troll(巨魔獸人/二類兵種)
材料:10個(gè)石頭,20塊肉,15塊鐵
攻擊力:300-300
血量:300
防御:0
產(chǎn)量:1個(gè)
獸人中的怪胎,真想不到這種巨人是怎么生出來的勒!攻擊方式是在地上挖塊土丟出去,群攻,帶擊飛效果。
獸人最終還是沒有理解魔法的奧秘,但是他們發(fā)現(xiàn)了新的物質(zhì)——黑灰!一種具備魔法的黑色石頭,正是這種石頭讓他們從另一個(gè)方向接觸到了魔法!
Orc Firemaster(獸人法師/三類兵種)
材料:4個(gè)木頭,7塊肉,3個(gè)黑灰。
攻擊力:68-68
血量:250
防御:0
產(chǎn)量:1個(gè)
獸人中的唯一一個(gè)法師。攻擊附帶火焰?zhèn)?,群攻?/p>
Orc war Troll(巨獸/三類兵種)
材料:8塊石頭,14塊肉,6個(gè)黑灰
攻擊力:100
血量:2500
防御:47.5
產(chǎn)量:1個(gè)
游戲中最最變態(tài)的士兵!沒有之一,他具備著高攻,高血,高防御,群攻加擊飛!戰(zhàn)場上有這東西存在的話,你的小嘍嘍兵在他眼里全是小草!但他有一個(gè)致命的弱點(diǎn)——移動(dòng)速度!他的移動(dòng)速度非常慢,打電腦可以不用在乎但如果打真人,這!將是擊殺他的關(guān)鍵所在!
Orc Drummer(獸人鼓手/三類兵種)
材料:4個(gè)木頭,7塊肉,3個(gè)黑灰
攻擊力:0
血量:200
防御:0
產(chǎn)量:1個(gè)
一種buff士兵,給自己的隊(duì)友增加攻擊buff,讓對面的士兵獲得減速buff。減速buff只能對一個(gè)敵方士兵使用,而攻擊buff是可以對范圍內(nèi)全體友軍使用。
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