導(dǎo) 近日,海盜題材動(dòng)作游戲《盜賊之?!烽_(kāi)發(fā)商Rare在最近的“粉絲問(wèn)答”中透露:游戲的AI挑戰(zhàn)未來(lái)會(huì)更難,承認(rèn)這是對(duì)他們的挑戰(zhàn)。 “我們對(duì)AI有很大的野心,我們絕對(duì)希望在游戲中擁有其他生物,而不僅僅...

近日,海盜題材動(dòng)作游戲《盜賊之?!烽_(kāi)發(fā)商Rare在最近的“粉絲問(wèn)答”中透露:游戲的AI挑戰(zhàn)未來(lái)會(huì)更難,承認(rèn)這是對(duì)他們的挑戰(zhàn)。

《盜賊之?!烽_(kāi)發(fā)商:AI挑戰(zhàn)會(huì)變難,不只有低級(jí)骷髏

“我們對(duì)AI有很大的野心,我們絕對(duì)希望在游戲中擁有其他生物,而不僅僅是骷髏和鯊魚(yú)。我知道有一些玩家會(huì)喜歡在游戲世界中見(jiàn)到野生動(dòng)物。目前的AI只是設(shè)置為基礎(chǔ)水平,所以他們提供了一部分挑戰(zhàn),但不會(huì)阻撓玩家進(jìn)行探索。當(dāng)我們添加不同的任務(wù)類(lèi)型和進(jìn)度時(shí),肯定會(huì)有不同的挑戰(zhàn)?!?/p>

《盜賊之?!烽_(kāi)發(fā)商:AI挑戰(zhàn)會(huì)變難,不只有低級(jí)骷髏

《盜賊之?!烽_(kāi)發(fā)商:AI挑戰(zhàn)會(huì)變難,不只有低級(jí)骷髏

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