導(dǎo) 現(xiàn)代裝甲競技時(shí)代來臨!電子競技當(dāng)下的火熱程度有目共睹,并且從傳統(tǒng)的PC端已經(jīng)向著移動(dòng)端延伸了,電競的概念也越來越火了,除了玩家熟悉的MOBA競技網(wǎng)游以外,其中以裝甲載具為題材的競技網(wǎng)游,非《最后一炮》...

現(xiàn)代裝甲競技時(shí)代來臨!電子競技當(dāng)下的火熱程度有目共睹,并且從傳統(tǒng)的PC端已經(jīng)向著移動(dòng)端延伸了,電競的概念也越來越火了,除了玩家熟悉的MOBA競技網(wǎng)游以外,其中以裝甲載具為題材的競技網(wǎng)游,非《最后一炮》莫屬了。秉承了電子競技的實(shí)時(shí)性與競技性,帶給玩家暢快的競技體驗(yàn)的同時(shí),也徹底解決了傳統(tǒng)載具射擊游戲蹲點(diǎn)、慢節(jié)奏的弊病,引領(lǐng)快節(jié)奏競技模式。

中國現(xiàn)代戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游

電競新勢力暢玩《最后一炮》快節(jié)奏競技模式

《最后一炮》漂移的M1A2 SEP2

適應(yīng)現(xiàn)代都市快節(jié)奏生活

現(xiàn)代化城市,北上廣深,快節(jié)奏的生活,往往必須事必爭分奪秒,在本身就不夠充裕的閑暇時(shí)間的前提下,如何才能享受到暢爽的競技對(duì)戰(zhàn)呢?

十五分鐘,刻不容緩!中國現(xiàn)代裝甲競技網(wǎng)游《最后一炮》,實(shí)時(shí)匹配玩法,最大限度公平的匹配模式,讓玩家進(jìn)行一場相對(duì)公平的競技體驗(yàn)。戰(zhàn)斗節(jié)奏快速話,獨(dú)創(chuàng)15分鐘一局對(duì)戰(zhàn),適應(yīng)現(xiàn)代都市快節(jié)奏生活,被擊毀可復(fù)活,加強(qiáng)容錯(cuò)率,尖端載具的高機(jī)動(dòng)性與快速裝填,從載具本身強(qiáng)化快節(jié)奏,全民沖鋒戰(zhàn)斗,裝甲洪流浪潮來襲!

電競新勢力暢玩《最后一炮》快節(jié)奏競技模式

速度與火力并存的99A

引領(lǐng)全民主動(dòng)出擊

以往在FPS游戲中被人弊病已久的蹲點(diǎn)占坑放黑槍,在《最后一炮》中將不復(fù)存在。獨(dú)創(chuàng)的占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)和奪旗玩法,以及死亡可無限復(fù)活的設(shè)定,讓玩家更加主動(dòng)的出擊戰(zhàn)斗,與敵人在重要的戰(zhàn)略地點(diǎn)進(jìn)行激烈的對(duì)抗,在快速的據(jù)點(diǎn)攻防戰(zhàn)中,戰(zhàn)場形式千變?nèi)f化,隊(duì)友之間配合緊密。

電競新勢力暢玩《最后一炮》快節(jié)奏競技模式

?飛速前進(jìn)的主戰(zhàn)

??電競新勢力

快節(jié)奏的戰(zhàn)斗之余,游戲還新增了開房間戰(zhàn)隊(duì)競技模式,裝甲殺戮更具自主性,相同載具火拼,獲勝全靠技術(shù)。同時(shí),針對(duì)競技模式,游戲還獨(dú)家打造了多張擬真動(dòng)態(tài)地圖,從沙漠到綠洲,涵蓋了海島、沙漠、戈壁、郊區(qū)諸多極具特色的地貌,而備受玩家期待的雪地地圖也將于近日上線,地圖中也細(xì)心的加入了斷橋、廢棄的倉庫、柵欄等天然防御工事,令戰(zhàn)斗更具策略性,還原全球化戰(zhàn)場。

多元化軍事載具,主戰(zhàn)、輕坦、偵察車、支援載具、步戰(zhàn)車、防空戰(zhàn)車等多樣載具任你駕駛,同時(shí)還有六大陣營,現(xiàn)代知名載具將輪番登場,盡享競技快感。

電競新勢力暢玩《最后一炮》快節(jié)奏競技模式

?裝甲洪流

電競近兩年以LOL為爆點(diǎn),逐步延伸到移動(dòng)端,全民電競化的趨勢勢不可擋。《最后一炮》作為電競新勢力,開拓了軍事題材電競之路,革新了裝甲射擊競技網(wǎng)游的新天地,引領(lǐng)了快節(jié)奏的電競新模式。

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