提起“血染征袍”這四個(gè)字,或許你很難和三國(guó)聯(lián)想到一起。但這的的確確是一款以三國(guó)為題材的手游,而且畫(huà)風(fēng)驚艷。同時(shí)即時(shí)戰(zhàn)斗+策略的玩法也絕對(duì)不會(huì)讓你失望,那這款《血染征袍》到底有沒(méi)有這么神?跟著小編來(lái)一探究竟吧。
立繪畫(huà)風(fēng)驚艷 游戲內(nèi)3D表現(xiàn)
作為一個(gè)三國(guó)愛(ài)好者,三國(guó)題材的游戲我還是玩過(guò)不少的。有率土、三國(guó)志這類(lèi)寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面,也有少三這種Q版的。但講真《血染征袍》的畫(huà)風(fēng)我還是第一次見(jiàn):
左邊的是諸葛亮,那右邊的美女你猜的出是誰(shuí)嗎?
同時(shí)在戰(zhàn)斗中,角色會(huì)以3D的形態(tài)展示:
這畫(huà)面是否用心請(qǐng)各位玩家老爺自行感受。
兼具內(nèi)涵 玩法值得期待
初次進(jìn)入游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一款細(xì)節(jié)出眾的卡牌。伴隨著三國(guó)的歷史完成一次次副本任務(wù)是初期的主要玩法,戰(zhàn)斗過(guò)程中主要有兩個(gè)亮點(diǎn),首先玩家可以使用包抄、集火、武將技能等操作:
其次戰(zhàn)斗中有很多隨機(jī)事件發(fā)生:
舉個(gè)例子,戰(zhàn)斗中可能會(huì)出現(xiàn)炸藥,引爆的話(huà)就會(huì)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?也可能出現(xiàn)加血類(lèi)道具誰(shuí)先拿到就能獲得恢復(fù)能力。這些都是戰(zhàn)斗中的不確定因素,使游戲的過(guò)程變得更加緊張刺激。
到了游戲中期,玩家可以逐步體驗(yàn)到城池建設(shè)+國(guó)戰(zhàn)的魅力。這里融入了策略游戲的玩法:
玩家可以通過(guò)資源來(lái)建造升級(jí)自己的主城設(shè)施,池建設(shè)亦為實(shí)力轉(zhuǎn)換。強(qiáng)者越強(qiáng),開(kāi)疆?dāng)U土,弱者蟄伏,圖謀發(fā)展。
國(guó)戰(zhàn)玩法更是一大亮點(diǎn):13個(gè)系統(tǒng)陣營(yíng)相互攻伐,無(wú)數(shù)自組軍團(tuán),共同進(jìn)行高自由堵擬真策略游戲國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),同時(shí)國(guó)戰(zhàn)能夠產(chǎn)出大量的資源。
因?yàn)橛螒蜻€在研發(fā)當(dāng)中,國(guó)戰(zhàn)玩法還沒(méi)有太多的內(nèi)容可以曝光,但可以確定的是會(huì)融入切入、地形等策略元素,使國(guó)戰(zhàn)的可玩性更高。
《血染征袍》是一款以三國(guó)為題材的手游,全新的游戲畫(huà)風(fēng)更加富有時(shí)代感。同時(shí)卡牌逐漸過(guò)渡到策略的玩法,也使游戲后期有了更多PvP(人和人打)的元素,不至于重復(fù)性刷圖。
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