王者榮耀破甲弓和暗影戰(zhàn)斧出哪件破甲裝備比較好?大家可能不知道,下面就由小編為大家?guī)硗跽邩s耀破甲弓和暗影戰(zhàn)斧出哪件破甲裝備比較好?二者對比分析,希望大家喜歡。
射手到底該出破甲弓還是暗影戰(zhàn)斧呢?這還真是個問題,畢竟射手的裝備格子太緊缺了,不同的裝備就有不同的輸出效果。
我們知道,暗影戰(zhàn)斧和破甲弓都是對英雄護甲打穿透的,而且兩者的穿透效果是不一樣的。暗影戰(zhàn)斧是打固定護甲穿透的(差不多在60到200之間)而破甲弓是打百分比護甲的,也就是敵人的護甲越高,你打出的護甲穿透效果越明顯。暗影之斧比破甲弓優(yōu)勢的地方就是它可以對敵人造成一定的減速效果。
在搞清楚這兩件裝備之后,我們再來討論射手該出那件裝備就容易的多了。首先小編覺得,如果敵方陣營是脆皮居多的時候,就應(yīng)該出暗影之斧,畢竟暗影之斧提升的攻擊力要稍強破甲弓一點,而且破甲效果也還跟的上。如果對面陣營是坦克英雄居多(兩個以上)就出破甲弓。出了破甲弓的射手打敵方前排就非常輕松了。
當同時出了這兩件裝備后,戰(zhàn)斗中系統(tǒng)會先取暗影戰(zhàn)斧的被動再取破甲弓的被動,也就是如果對方悠1000護甲,那么先減去暗影戰(zhàn)斧的200點,再除以破甲弓的45%。法術(shù)穿透也是如此,例如痛苦面具和虛無法杖。
那么破甲弓和暗影戰(zhàn)斧哪一更好呢?或者應(yīng)該先出哪一個呢?
打個比方,一般在8級左右出裝暗影戰(zhàn)斧,其被動降低目標50+10*8=130護甲;8級的時候一個坦克600護甲;一個脆皮200護甲;經(jīng)過暗影戰(zhàn)斧的被動效果之后,坦克剩余470護甲,脆皮剩余100護甲;而穿甲弓減少45%的護甲;坦克剩余330護甲,脆皮剩余127護甲。
所以從屬性和護甲上來看,第一件出破甲弓都是不劃算的,法抗也同理,在第三件以后出收益巨大。
所以在開局你要減護甲的話,那么暗影戰(zhàn)斧肯定比破甲弓的效果要好哦。但是到了中后期,暗影戰(zhàn)斧的破甲效果就不如破甲弓了
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