離《槍神對決》上一次測試結(jié)束已經(jīng)一周有余,但是槍神對決數(shù)據(jù)挖掘小分隊(duì)并沒有閑著,為了給大家爆料更多新的內(nèi)容,我們頻繁的找大夢龍途的設(shè)計師和制作人進(jìn)行對話。近期也得到了一些消息,想必會給大家?guī)矸浅4蟮捏@喜!
這一次我們找了英雄設(shè)計師A和游戲策劃B進(jìn)行交流:
Q:有一個非常重要的問題想替玩家咨詢,就是《槍神對決》下個版本會不會出近戰(zhàn)英雄,到底有沒有以前爆料過的名為千手的英雄?
A:(英雄設(shè)計師A)這個問題由我來回答吧。我們是準(zhǔn)備在下一個版本出幾個英雄,如果時間允許,應(yīng)該會有兩個可支持近程戰(zhàn)斗的英雄。當(dāng)然你在問題中說的千手如果沒有意外情況會以影武者的身份出場。目前我們的規(guī)劃是5-10個新英雄。
Q:說到新的英雄,能夠給更多的信息嗎?尤其是近戰(zhàn)英雄。
A:至于具體的技能介紹和玩法介紹我這里暫時無法做詳細(xì)的解說,不過已經(jīng)出了英雄原畫視角,模型也在制作當(dāng)中,暫時簡單描述一下4位英雄吧。
千手:大家在早期的介紹中應(yīng)該有見到過這個英雄。但是他的普通攻擊依舊還是遠(yuǎn)程,畢竟《槍神對決》是一款射擊游戲。
哈卡:哈卡是一位使用槍矛作為武器的英雄,我們的設(shè)定當(dāng)中會給他賦予近戰(zhàn)能力。
諾茲:一位小不點(diǎn)形態(tài)的英雄,可愛的外貌、嬌小的身材,卻擁有不俗的攻擊能力。
娜美:也許部分玩家看了《槍神對決》每一期的故事,守護(hù)黎明有位科學(xué)家娜美,但此娜美非彼娜美。這位新英雄娜美隸屬保護(hù)傘組織,是一位冰系美女殺手。后續(xù)我們會針對同名的情況做調(diào)整。
Q:關(guān)于游戲內(nèi)的玩法,會不會增加英雄切換的功能呢?
A:(游戲策劃B)關(guān)于玩法方面我來做解答吧。團(tuán)隊(duì)之前有討論過這個問題,并且考慮到玩家在這方面的需求比較強(qiáng)烈,我們有80%-90%的可能性會做這項(xiàng)功能,具體會以什么形式開發(fā)還有待考究。
Q:之前的測試之中發(fā)現(xiàn)熊貓加進(jìn)行了加強(qiáng),但是普遍玩家認(rèn)為太強(qiáng)了,關(guān)于英雄方面的調(diào)整有計劃嗎?
A:是的,在之前我們對英雄做了較大的數(shù)值改動,熊貓之前很弱,上個版本加強(qiáng)的確有點(diǎn)大,我們會稍微做調(diào)整。除了伊澤、狄安娜、狂徒、天使、騎士之外,其他幾位英雄會做優(yōu)化,但不會進(jìn)行大改。
Q:有個很重要的問題,很多玩家覺得《槍神對決》和《守望先鋒》以及《王者榮耀》太像,這方面能否做解釋呢?
A:我們看到了很多玩家的評論和建議,在相似度問題上會進(jìn)行規(guī)避,現(xiàn)在已經(jīng)在做調(diào)整了,我們會慎重聽取玩家的意見,創(chuàng)作新英雄,優(yōu)化UI的界面以及更改現(xiàn)有游戲中可能存在風(fēng)險的任何部分,請大家保持期待,相信你們會更喜歡下個版本的《槍神對決》。
本次數(shù)據(jù)挖掘小分隊(duì)獲取到了很多寶貴的信息,同時感謝兩位給我們的解答,相信下一次《槍神對決》將會帶來更亮眼的表現(xiàn),我們也很是期待!同時,也希望廣大的玩家可以繼續(xù)支持這款游戲,后續(xù)我們將會繼續(xù)跟蹤游戲的開發(fā)進(jìn)度。
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