導(dǎo) 爐石傳說(shuō)月中低保館長(zhǎng)跳費(fèi)德分享 優(yōu)劣對(duì)局分析 如果你的目標(biāo)僅是低保,那可以嘗試一番下面的跳費(fèi)德卡組,其相比青玉德有更好的抗快攻能力,且加入館長(zhǎng)后過(guò)牌提速,目前套牌已上5級(jí)! 跳費(fèi)德卡組 卡...

爐石傳說(shuō)月中低保館長(zhǎng)跳費(fèi)德分享 優(yōu)劣對(duì)局分析 如果你的目標(biāo)僅是低保,那可以嘗試一番下面的跳費(fèi)德卡組,其相比青玉德有更好的抗快攻能力,且加入館長(zhǎng)后過(guò)牌提速,目前套牌已上5級(jí)!

跳費(fèi)德卡組

爐石傳說(shuō)月中低保館長(zhǎng)跳費(fèi)德分享 優(yōu)劣對(duì)局分析

爐石傳說(shuō)月中低保館長(zhǎng)跳費(fèi)德分享 優(yōu)劣對(duì)局分析

卡組分析:

這個(gè)卡組非常簡(jiǎn)單粗暴,相較之前方丈、fr0zen以及ostkaka版本的跳費(fèi)德,這個(gè)卡組將前中后期分的更加清楚,且?guī)缀趺繌埧ǘ加衅洫?dú)特的功能,包括:

跳費(fèi):滋養(yǎng)、成長(zhǎng)、泥潭;過(guò)牌: 滋養(yǎng) 館長(zhǎng) 成長(zhǎng);嘲諷護(hù)臉:焦油爬行者 始生幼龍 館長(zhǎng);aoe:橫掃 嘉頓 始生幼龍;

終極清場(chǎng)+翻盤:死亡之翼;提速置入戰(zhàn)場(chǎng): 巴內(nèi)斯 亞煞極 巨型蟒蛇 黑龍領(lǐng)主

至于為什么不帶深淵滑稽者、678、557嘲諷這樣的單卡:因?yàn)樵诋?dāng)前鋪場(chǎng)職業(yè)橫行的環(huán)境中實(shí)在是不大頂用,特別是滑稽者,不能加大帝之鱗的buff且一個(gè)退化容易崩盤。

爐石傳說(shuō)月中低保館長(zhǎng)跳費(fèi)德分享 優(yōu)劣對(duì)局分析

對(duì)局分析

獲勝條件:前期順利跳費(fèi)并有機(jī)會(huì)早拉出大哥

具體對(duì)局:

1 對(duì)控制卡組:大哥站場(chǎng);2 對(duì)鋪場(chǎng)卡組:aoe清場(chǎng)+大哥站場(chǎng);3 對(duì)快攻:大哥嘲諷站場(chǎng)+奶勸退

優(yōu)勢(shì)對(duì)局:

1 除奧秘法外任何法師:八二開,法師解牌有限,大怪站場(chǎng)+套娃模式會(huì)讓他解不過(guò)來(lái)。需要注意的是,在有場(chǎng)面的時(shí)候不要交解牌而是用隨從交換,防止大法師冰環(huán)的之類的combo, 留下解牌給必解的隨從。(末日,安東尼、紅龍)

2 除傻子牧外的任何牧師:七三開,理由同法師,牧師的解牌也有限,但前期需要留解牌應(yīng)對(duì)好牧師的前期隨從(北郡,哀黃)

3 奇跡賊:六四開,奇跡賊的壓力點(diǎn)非常有限(大范,雙奧數(shù)巨人, 加基森)但是我們一旦建立起費(fèi)用優(yōu)勢(shì)。便會(huì)在站場(chǎng)上取得先機(jī)利用隨從+法術(shù)解場(chǎng),奇跡賊便再?zèng)]有返場(chǎng)的機(jī)會(huì)了。

均勢(shì)對(duì)局:

1 青玉德:五五開,勝負(fù)取決于對(duì)面青玉成長(zhǎng)的速度以及我方跳費(fèi)的速度,一定要迅速戰(zhàn)場(chǎng)解決戰(zhàn)斗,跳費(fèi)德沒有拍賣師、護(hù)符這樣變態(tài)的后期護(hù)航能力。

2 異變薩: 五五開,勝負(fù)關(guān)鍵取決于對(duì)面是否6費(fèi)歹徒進(jìn)化一波,一旦沒有進(jìn)化,我們有大概率在六費(fèi)之后通過(guò)始生幼龍或嘉頓清場(chǎng),靠提前壓制獲得勝利。

3 任務(wù)戰(zhàn): 五五開,勝負(fù)關(guān)鍵在于我方能否在一開始建立費(fèi)用優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)士有著優(yōu)質(zhì)的武器+解場(chǎng)法術(shù) 外加優(yōu)質(zhì)嘲諷站場(chǎng),所以我們必須通過(guò)費(fèi)用優(yōu)勢(shì)形成場(chǎng)面壓制。

劣勢(shì)對(duì)局:

1 海盜戰(zhàn): 一九開, 對(duì)面給的場(chǎng)面壓力巨大,由于我們卡組里都是大怪,無(wú)法在前期通過(guò)場(chǎng)面回應(yīng)對(duì)面的攻勢(shì)。經(jīng)常五費(fèi)就被打到個(gè)位數(shù)的血量。

2 任務(wù)賊: 一九開,任務(wù)賊沒改版前,幾乎只贏對(duì)面不會(huì)玩,我拍下一個(gè)大表哥,對(duì)面完成任務(wù)直接開啟吊打模式。

3 奧秘法: 三七開,奧秘法和以法術(shù)為主冰火法不同,其邏輯類似海盜戰(zhàn),講究奧秘與隨從的結(jié)合,頭上的奧秘干擾我們的解場(chǎng)法術(shù),讓我們虧費(fèi)用虧手牌,變向加強(qiáng)了對(duì)面的戰(zhàn)場(chǎng)強(qiáng)度,使得我們難以返場(chǎng)。

4 傻子牧: 四六開,這也是一個(gè)恐怖的不講理的卡組,基本上看對(duì)面胡不胡,畢竟標(biāo)準(zhǔn)沒有腐根。

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