碧藍(lán)幻想土六道通關(guān)攻略由九游小編為大家?guī)?lái),碧藍(lán)幻想中,土六道是即將到來(lái)的高難度副本活動(dòng),碧藍(lán)幻想土六道怎么過(guò)?來(lái)看看吧!
土六道主要就是為了獲取土六道武器[六道?裁考天の鳴弦],同時(shí)享受被boss不斷用Debuff蹂躪的活動(dòng)
土六道討滅活動(dòng)時(shí)間
2017/7/18(周二) 16:00~7/24(周一) 19:59 (JST)
寫(xiě)在前面的話
首先,土六道的難度相對(duì)火六道高出許多?;鹆老啾戎潞?jiǎn)直像一個(gè)小島主一樣好打。許多人會(huì)問(wèn):我風(fēng)方陣平鋪滿(mǎn)技能可以打六道嗎?我想說(shuō)這種需要反復(fù)刷來(lái)農(nóng)的活動(dòng),你需要的不是打過(guò)而是能高效率的進(jìn)行刷本。土六道我上次用5技能5統(tǒng)的風(fēng)隊(duì)都能打過(guò),但是打一次ex就要將近10分鐘。并且記得其實(shí)EX和Manic好像比70HL稍微難一點(diǎn),能打過(guò)70HL沒(méi)法穩(wěn)定速刷EX也是一個(gè)因素。這種情況下幾乎沒(méi)法有效進(jìn)行刷刷刷,除非你真的是禿頭道人才能打出兩把真化武器吧。
回歸正題,土六道難在巨量的DB和Boss的行動(dòng)機(jī)制上,幾乎是一個(gè)完全克制現(xiàn)有風(fēng)隊(duì)優(yōu)勢(shì)的Boss。例如Boss有3個(gè)部分,但每回合只平A一次而且技能傷害都很低,導(dǎo)致風(fēng)背水優(yōu)勢(shì)無(wú)法發(fā)揮。同時(shí)巨量的DB對(duì)缺少預(yù)防盾和凈化角色的風(fēng)隊(duì)是個(gè)嚴(yán)重考驗(yàn)。所以如果按照正常流程打,沒(méi)有凈化的隊(duì)伍會(huì)非常痛苦。所以土六道其實(shí)是個(gè)依賴(lài)角色遠(yuǎn)高于武器盤(pán)的活動(dòng)。
角色評(píng)價(jià):
難用角色:點(diǎn)名批評(píng)BBA,原本的風(fēng)系solo王在土六道里幾乎沒(méi)法用,被打次數(shù)少幾乎沒(méi)法攢薔薇結(jié)界,Boss底座大招萬(wàn)一是消DB打中她就GG。同樣,裁縫攢了多層絲被消掉一個(gè)也非常蛋疼。
凈化角色:花奶,李霞的超短cd凈化都非常好用,如果沒(méi)有這種帶凈化的角色,只能靠主角使用C2主教或者C4兔子來(lái)凈化,或者靠一些帶凈化的召喚獸來(lái)凈化DB。
特殊角色:如果你是做了9的風(fēng)man,9的昏睡能讓你躲過(guò)好幾個(gè)特動(dòng),打起來(lái)會(huì)非常舒服,但是注意HL的底座免疫昏睡。有幻影的南半球十分好用,幻影+破甲+DB+重力,幻影技能能躲過(guò)Boss的所有單點(diǎn)技能。
仇恨控制角色:例如俠義狐,猴子等角色的技能是可以強(qiáng)制控制Boss的點(diǎn)名技能打到某一個(gè)人身上的,實(shí)在不行可以利用其它屬性的R或SR的嘲諷角色,如果實(shí)在打不過(guò)可以用這種棄子戰(zhàn)術(shù)犧牲一個(gè)人來(lái)應(yīng)對(duì)HL的99%HP特動(dòng)。
邪教打法:ZOE+風(fēng)隊(duì)李霞等一回合雜技打死。具體我也不清楚怎么操作,畢竟我是沒(méi)有ZOE的弱雞
說(shuō)一句如果想通過(guò)舔來(lái)滿(mǎn)破4把的話可能有點(diǎn)難度。因?yàn)檫@多人戰(zhàn)血多并且也是一樣惡心的DB,很多大佬打完自己需要的金球之后就不打了。在活動(dòng)后幾天去舔多人戰(zhàn)可能效率非常低
各難度掉落詳解
素材掉落
EX | MA | HELL70 | HELL100 | HELL120 | 多人戰(zhàn) |
7~11 | 16~19 | 0 | 0 | 0 | 0~2 |
EX | MA | HELL70 | HELL100 | HELL120 | 多人戰(zhàn) |
0~1 | 2~4 | 1 | 1 | 1 | - |
EX | MA | HELL70 | HELL100 | HELL120 | 多人戰(zhàn) |
4~5 | 8~9 | 1 | 0 | 0 | 0~2 |
EX | MA | HELL70 | HELL100 | HELL120 | 多人戰(zhàn) |
2~4 | 3~8 | 1 | 1 | 0 | 0~2 |
EX | MA | HELL70 | HELL100 | HELL120 | 多人戰(zhàn) |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0~4 |
EX | MA | HELL70 | HELL100 | HELL120 | 多人戰(zhàn) |
0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 0~4 |
各難度Boss詳細(xì)行動(dòng)表
名稱(chēng) | ゼノ?ウォフマナフ(本體) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 500萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (3) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "ダフマ"(通常) 單體土屬性傷害(大) | 敵方相對(duì)較高的傷害 如果Debuff上齊,可以考慮硬吃 |
"アパスターク"(OD) 單體土屬性傷害(大) 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 | |
特殊行動(dòng) | "不滅の聖性"(50%HP發(fā)動(dòng)) 全體土屬性傷害,附加睡眠效果 自身獲得幻影/再生效果 | Boss為自己放的回血技能 建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果 用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果 |
"アパスターク"(25%HP發(fā)動(dòng)) 單體土屬性傷害 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 和OD大一樣的技能 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 | |
真力解放 | 25%HP真力解放 此后重力無(wú)效 | —— |
注意點(diǎn) | 瞎眼無(wú)效 | —— |
名稱(chēng) | アフラ?マズダー(書(shū)) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 211萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (2) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "ナオジョテ"(通常) 多段土屬性隨機(jī)目標(biāo)傷害 給目標(biāo)附加攻擊/防御DOWN效果 為Boss本體回復(fù)生命值 | 很煩人的技能,由于這個(gè)技能所以考慮優(yōu)先擊殺書(shū) |
"アータル"(OD) 全體土屬性傷害 對(duì)全體附加強(qiáng)壓效果 | 注意不要在強(qiáng)壓效果下回血,無(wú)效 | |
特殊行動(dòng) | "バルフ"(第一次攻擊后發(fā)動(dòng)) 為Boss本體清除所有Debuff | Boss的初見(jiàn)殺技能,第一次看到的人都被坑了 切記一定要第一輪攻擊打完了再去上Debuff |
注意點(diǎn) | 重力無(wú)效 | —— |
名稱(chēng) | 裁きの神殿(底座) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 240萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (5) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "白善清浄" 單體土屬性傷害 目標(biāo)奧義條減少100%/目標(biāo)身上強(qiáng)化效果全部消除 | 非常煩人的消Buff技能 如果有俠義狐,猴子等能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨的角色 可以考慮利用仇恨技能來(lái)控制不要打到關(guān)鍵角色身上 |
"黑悪風(fēng)葬"(OD) 全體土屬性傷害 全體賦予大地之楔效果(攻擊土屬性敵人時(shí)為其回復(fù)生命值) | 務(wù)必用預(yù)防盾或者凈化消去大地之楔效果 | |
名稱(chēng) | ゼノ?ウォフマナフ(本體) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 720萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (3) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "ダフマ"(通常) 單體土屬性傷害(大) | 敵方相對(duì)較高的傷害 如果Debuff上齊,可以考慮硬吃 |
"アパスターク"(OD) 單體土屬性傷害(大) 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 | |
特殊行動(dòng) | "不滅の聖性"(50%HP發(fā)動(dòng)) 全體土屬性傷害,附加睡眠效果 自身獲得幻影/再生效果 | Boss為自己放的回血技能 建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果 用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果 |
"アパスターク"(25%HP發(fā)動(dòng)) 單體土屬性傷害 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 和OD大一樣的技能 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 | |
"不滅の聖性"(10%HP發(fā)動(dòng)) 全體土屬性傷害,附加睡眠效果 自身獲得幻影/再生效果 | Boss為自己放的回血技能 建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果 用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果 | |
真力解放 | 75%HP真力解放 立刻滿(mǎn)珠 | —— |
25%HP真力解放 技能珠3->2 | —— | |
名稱(chēng) | アフラ?マズダー(書(shū)) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 350萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (2) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "ナオジョテ"(通常) 多段土屬性隨機(jī)目標(biāo)傷害 給目標(biāo)附加攻擊/防御DOWN效果 為Boss本體回復(fù)生命值 | 很煩人的技能,由于這個(gè)技能所以考慮優(yōu)先擊殺書(shū) |
"アータル"(OD) 全體土屬性傷害 對(duì)全體附加強(qiáng)壓效果 | 注意不要在強(qiáng)壓效果下回血,無(wú)效 | |
特殊行動(dòng) | "バルフ"(第一次攻擊后發(fā)動(dòng)) 為Boss本體清除所有Debuff | Boss的初見(jiàn)殺技能,第一次看到的人都被坑了 切記一定要第一輪攻擊打完了再去上Debuff |
名稱(chēng) | 裁きの神殿(底座) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 333萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (5) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "白善清浄" 單體土屬性傷害 目標(biāo)奧義條減少100%/目標(biāo)身上強(qiáng)化效果全部消除 | 非常煩人的消Buff技能 如果有俠義狐,猴子等能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨的角色 可以考慮利用仇恨技能來(lái)控制不要打到關(guān)鍵角色身上 |
"黑悪風(fēng)葬"(OD) 全體土屬性傷害 全體賦予大地之楔效果(攻擊土屬性敵人時(shí)為其回復(fù)生命值) | 務(wù)必用預(yù)防盾或者凈化消去大地之楔效果 | |
名稱(chēng) | ゼノ?ウォフマナフ(本體) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | LV70:450萬(wàn) LV100:1000萬(wàn) LV120:1480萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (3) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "ダフマ"(通常) 單體土屬性傷害(大) | 敵方相對(duì)較高的傷害 如果Debuff上齊,可以考慮硬吃 |
"アパスターク"(OD) 單體土屬性傷害(大) 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 | |
特殊行動(dòng) | "アパスターク"(99%HP發(fā)動(dòng)) 單體土屬性傷害 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 和OD大一樣的技能 HELL難度在99%HP多特動(dòng)一次 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 |
"不滅の聖性"(50%HP發(fā)動(dòng)) 全體土屬性傷害,附加睡眠效果 自身獲得幻影/再生效果 | Boss為自己放的回血技能 建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果 用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果 | |
"アパスターク"(25%HP發(fā)動(dòng)) 單體土屬性傷害 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 和OD大一樣的技能 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 | |
真力解放 | 75%HP真力解放 立刻滿(mǎn)珠 | —— |
25%HP真力解放 技能珠3->2 | —— | |
注意點(diǎn) | 瞎眼無(wú)效 | —— |
名稱(chēng) | アフラ?マズダー(書(shū)) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | LV70:180萬(wàn) LV100:380萬(wàn) LV120:530萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (2) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "ナオジョテ"(通常) 多段土屬性隨機(jī)目標(biāo)傷害 給目標(biāo)附加攻擊/防御DOWN效果 為Boss本體回復(fù)生命值 | 很煩人的技能,由于這個(gè)技能所以考慮優(yōu)先擊殺書(shū) |
"アータル"(OD) 全體土屬性傷害 對(duì)全體附加強(qiáng)壓效果 | 注意不要在強(qiáng)壓效果下回血,無(wú)效 | |
特殊行動(dòng) | "バルフ"(第一次攻擊后發(fā)動(dòng)) 為Boss本體清除所有Debuff | Boss的初見(jiàn)殺技能,第一次看到的人都被坑了 切記一定要第一輪攻擊打完了再去上Debuff |
注意點(diǎn) | slow/重力無(wú)效 | —— |
名稱(chēng) | 裁きの神殿(底座) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | LV70:190萬(wàn) LV100:420萬(wàn) LV120:620萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (5) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "白善清浄" 單體土屬性傷害 目標(biāo)奧義條減少100%/目標(biāo)身上強(qiáng)化效果全部消除 | 非常煩人的消Buff技能 如果有俠義狐,猴子等能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨的角色 可以考慮利用仇恨技能來(lái)控制不要打到關(guān)鍵角色身上 |
"黑悪風(fēng)葬"(OD) 全體土屬性傷害 全體賦予大地之楔效果(攻擊土屬性敵人時(shí)為其回復(fù)生命值) | 務(wù)必用預(yù)防盾或者凈化消去大地之楔效果 | |
注意點(diǎn) | 昏睡無(wú)效 | —— |
名稱(chēng) | ゼノ?ウォフマナフ(本體) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 7100萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (3) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "ダフマ"(通常) 單體土屬性傷害(大) | 敵方相對(duì)較高的傷害 如果Debuff上齊,可以考慮硬吃 |
"アパスターク"(OD) 單體土屬性傷害(大) 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 | |
特殊行動(dòng) | "不滅の聖性"(50%HP發(fā)動(dòng)) 全體土屬性傷害,附加睡眠效果 自身獲得幻影/再生效果 | Boss為自己放的回血技能 建議使用預(yù)防盾擋住睡眠效果 用角色的AOE技能或者召喚獸傷害打消幻影效果 |
"アパスターク"(25%HP,5%HP發(fā)動(dòng)) 單體土屬性傷害 對(duì)其附加混亂/絕命效果(1回合后即死)/攻擊UP | 和OD大一樣的技能 傷害相對(duì)較大,血量低的人單吃非常危險(xiǎn) 如果不想減員,絕命效果一定要凈化掉 建議把凈化技能留著應(yīng)對(duì)這個(gè)技能 | |
真力解放 | 75%HP真力解放 立刻滿(mǎn)珠 | —— |
25%HP真力解放 技能珠3->2 | —— | |
名稱(chēng) | アフラ?マズダー(書(shū)) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 3000萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (2) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "ナオジョテ"(通常) 多段土屬性隨機(jī)目標(biāo)傷害 給目標(biāo)附加攻擊/防御DOWN效果 為Boss本體回復(fù)生命值 | 很煩人的技能,由于這個(gè)技能所以考慮優(yōu)先擊殺書(shū) |
"アータル"(OD) 全體土屬性傷害 對(duì)全體附加強(qiáng)壓效果 | 注意不要在強(qiáng)壓效果下回血,無(wú)效 | |
名稱(chēng) | 裁きの神殿(底座) | 應(yīng)對(duì)措施 |
HP | 2200萬(wàn) | —— |
豆子數(shù)量 | (5) | —— |
滿(mǎn)豆技能 | "白善清浄" 單體土屬性傷害 目標(biāo)奧義條減少100%/目標(biāo)身上強(qiáng)化效果全部消除 | 非常煩人的消Buff技能 如果有俠義狐,猴子等能夠強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨的角色 可以考慮利用仇恨技能來(lái)控制不要打到關(guān)鍵角色身上 |
"黑悪風(fēng)葬"(OD) 全體土屬性傷害 全體賦予大地之楔效果(攻擊土屬性敵人時(shí)為其回復(fù)生命值) | 務(wù)必用預(yù)防盾或者凈化消去大地之楔效果 |
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