爐石傳說(shuō)冰封王座的騎士德魯伊卡組推薦,爐石傳說(shuō)冰封王座的騎士擴(kuò)展包中對(duì)新增了許多德魯伊卡牌。那么爐石傳說(shuō)冰封王座的騎士德魯伊卡組怎么搭配呢?下面就讓小編來(lái)教一教大家。
《爐石傳說(shuō)》冰封王座的騎士卡組總匯 | ||
薩滿(mǎn) | 法師 | 戰(zhàn)士 |
術(shù)士 | 牧師 | 盜賊 |
小德 | 騎士 | 獵人 |
德魯伊:
德魯伊任務(wù)召喚5個(gè)5攻以上隨從其實(shí)并不是很難完成,但新版本德魯伊解牌奇缺,本身aoe又少又弱而且沒(méi)有得到任何新卡的補(bǔ)充,根須這樣的低費(fèi)小解還退環(huán)境了,所以在起手打出一張任務(wù)牌的情況下前期會(huì)更加羸弱,而完成任務(wù)后只是把牌庫(kù)的隨從變成0費(fèi),手牌不變,法術(shù)不變,沒(méi)有過(guò)牌支撐則這個(gè)效果會(huì)相當(dāng)雞肋。
卡組方面僅考慮收益利用度的話(huà)
自然的想法是帶大量大哥級(jí)生物和優(yōu)質(zhì)過(guò)牌使完成任務(wù)后馬上能占據(jù)壓倒性的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),而為了兼顧任務(wù)完成速度,再考慮到新卡,最終的構(gòu)筑還是決定走野獸德的路線(xiàn)。這套德思路如上所說(shuō),過(guò)牌也很多,前期雖然羸弱,但任務(wù)完成后的幾個(gè)大哥都有將你從垂死之地救回來(lái)的能力,一旦打出過(guò)牌+連續(xù)打大哥的combo,則對(duì)非控制卡組來(lái)說(shuō)勝負(fù)幾乎已經(jīng)沒(méi)有懸念了。巨型蟒蛇這張卡我很想去掉,因?yàn)楸旧碣M(fèi)用與身材不成正比而召喚出一個(gè)大哥可能反而失去了大哥們續(xù)命的能力,可考慮換掉。另外,德的任務(wù)完全可以在1費(fèi)以后打出5攻隨從之前使用,讓1費(fèi)可以上魔法烏鴉緩解前期壓力。
我還構(gòu)筑了另外一種思路的任務(wù)德,帶滿(mǎn)了兩張苦潮多頭蛇這張存在明顯副作用的牌,完全放棄茍活的想法,走占場(chǎng)壓制力與打臉的思路,雖對(duì)其他快攻劣勢(shì),但一定程度上有點(diǎn)像之前的魔能德,能造成很大的壓力。不過(guò)這種思路任務(wù)的價(jià)值也變小了,可能不如不使用任務(wù)的野獸德甚至蛋蛋德場(chǎng)面壓力大。
對(duì)于苦潮多頭蛇這張卡我還是覺(jué)得大家對(duì)它的副作用有些低估了,大家普遍認(rèn)為這張卡相當(dāng)于魔能機(jī)甲,一次3血好像沒(méi)什么。但我認(rèn)為他和魔能機(jī)甲有根本性的區(qū)別:即使對(duì)手能有效利用魔能機(jī)甲的副作用,即使把牌庫(kù)全爆光,場(chǎng)面還是要解,也就是想贏還是得解場(chǎng)優(yōu)先而利用對(duì)手魔能機(jī)甲的副作用在其次,而若能保持血量安全的情況下解場(chǎng)則攻方本身就幾乎完全喪失任何優(yōu)勢(shì)了,也就是說(shuō)對(duì)進(jìn)攻方幾乎可當(dāng)作無(wú)副作用。
而多頭龍呢?首先在這個(gè)德前期優(yōu)質(zhì)生物稀少,而且走任務(wù)流的構(gòu)筑的情況下,注定前期比魔能德時(shí)代弱很多,在你不占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況下這張多頭龍你甚至不敢輕易上場(chǎng),只有對(duì)手是控制卡組你5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)在場(chǎng)面均勢(shì)或優(yōu)勢(shì)時(shí)使用這張卡才算的上厲害。而從另一種程度上對(duì)手若真的充分利用多頭龍的副作用那你承受的代價(jià)將是直接死掉。因此我認(rèn)為至少這個(gè)版本多頭龍并不能在德魯伊(或者說(shuō)僅僅在任務(wù)德)套牌中成為主流必帶卡。
前景預(yù)測(cè):不看好,對(duì)快攻能力實(shí)在太差,看起來(lái)很美好的任務(wù)收益實(shí)際上局限性很大。
巨獸德
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