《饑荒》游戲中可用的武器非常之多,不知小伙伴是否知道其制作方法及屬性特點呢?今天小編帶來玩家分享的《饑荒》武器合成代碼及攻擊力一覽,下面我們一起來了解一下吧。
暗影刀
傷害68每次,耐久度為100次攻擊,在裝備上之后每分鐘將消耗裝備者20san值,是饑荒游戲中傷害最高的近戰(zhàn)武器。
制作方法:5噩夢燃料、1活著的木頭,由魔法欄獲得
需要科技:暗影操縱者
生成代碼:DebugSpawn"nightsword"
暗影刀是麥斯威爾出生時攜帶物品之一,是游戲中輸出穩(wěn)定的最高傷害近戰(zhàn)武器
趣聞:直到名為“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都僅僅是一根樹枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根樹枝。
銩礦棒
傷害59.5每次,耐久度為150次攻擊,裝備之后還可以使使用者步行速度提升10%,攻擊中有20%的幾率生成一條暗影觸手為玩家而戰(zhàn)
合成配方:3活著的木頭、4銩礦、4噩夢燃料,由遠(yuǎn)古科技處取得或是取自于擊敗遠(yuǎn)古犀牛之后得到的寶箱中暗影觸手
攻擊力:34
攻擊間隔:2
攻擊范圍:2
瘋狂光環(huán):每秒鐘損失40點san值
生成代碼:DebugSpawn"shadowtentacle"
銩礦棒只能在修好的遠(yuǎn)古科技處消耗材料取得,與暗影刀相比,銩礦棒和暗影觸手的總攻擊輸出往往更高,而且銩礦棒的耐久度也更高,同時由于暗影觸手的存在,銩礦棒往往會消耗使用者更多的san值
大**
最高攻擊力為59.5,同銩礦棒,但每日會以2.95的速度隨著腐壞而下降(無ROG不受此限制),變?yōu)楦庵白畹凸袅?0(長矛34),耐久度為10天,無打擊次數(shù)限制
合成配方:1豬皮、2樹枝、2大肉,由戰(zhàn)斗欄獲得
必要科技:煉金機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"hambat"
趣聞:火腿棒是肉做的卻不能吃,可以放在冰箱(或雪切斯特、熊皮背包)里延緩其腐壞速度,并且持有火腿棒的人不會因此受到兔人的仇恨
3日之后,火腿棒的攻擊力將低于觸手狼牙棒,9日之后,其攻擊力將相當(dāng)于長矛。
四塊怪物肉逼瘋二師兄并殺死就可獲得火腿棒的主要材料,加上樹枝來制作
在拆除血量極厚的目標(biāo)如蜘蛛巢和蝸牛巢的時候使用不限制次數(shù)的火腿棒攻擊將十分有利
火腿棒的外觀與著名游戲“tf2(本人最愛)”中的豬腿造型一致,預(yù)購“饑荒”的人將可以在“軍團(tuán)要塞2“的游戲中免費領(lǐng)取該裝備,借此擴(kuò)大”饑荒“的銷量,該活動截止于2013年4月23日
在名為”Bugfix/Performance“的更新前,火腿棒是可食用的(屬于怪物食品)并擁有100次打擊的耐久度
火腿棒是steam平臺上聊天中可用的符號表情
觸手狼牙棒
狼牙棒的每次攻擊造成51點傷害,擁有100次打擊的耐久度,是觸手死亡的掉落物之一
掉落幾率:50%
生成代碼:DebugSpawn"tentaclespike"
趣聞:觸手狼牙棒是紫色的斷裂觸手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒
狼牙棒由沼澤觸手、洞穴觸手和大觸手死后掉落,大觸手的狼牙棒每日只能獲取一根
狼牙棒的傷害排名第四位,卻相比之下更加便利高效、容易獲得、對使用者沒有反噬效果
狼牙棒曾經(jīng)價值1~10的科技點數(shù),取決于其耐久度多少,科技點數(shù)是饑荒制作初期構(gòu)思的一項數(shù)據(jù),由玩家將物品交付于科技機(jī)器和煉金機(jī)器而獲得,每次制作新配方都消耗該數(shù)值,該數(shù)值為0時無法解鎖新配方,該項設(shè)定已經(jīng)從游戲中取消
晨星法杖
晨星法杖是使用電攻擊的武器,每一擊造成43.35或72.25的傷害(取決于目標(biāo)潮濕與否),耐久度為6分鐘,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上時會發(fā)光
合成配方:1伏特羊角、2電學(xué)元件、2硝石由戰(zhàn)斗欄取得
必要科技:煉金機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"nightstick"
趣聞:晨星法杖在總時長6分鐘的使用時間內(nèi)不限制次數(shù)且僅有拿在手上時消耗耐久度
晨星法杖的基礎(chǔ)傷害為28.9,由于攻擊中附有雷電傷害而得到1.5的補(bǔ)正,達(dá)到43.35,當(dāng)攻擊目標(biāo)潮濕的時候雷電補(bǔ)正增加到2.5,傷害達(dá)到72.25,在所有近戰(zhàn)武器中排名第一
用晨星法杖攻擊普通狀態(tài)的伏特羊?qū)⑹蛊渥優(yōu)槌潆姞顟B(tài),這一點可以用來獵獲電羊奶
蝙蝠扁斧
蝙蝠棒每次攻擊造成42.5的傷害,有75次打擊次數(shù)的耐久限制,每一擊可以從攻擊目標(biāo)處吸取6.8的生命值,觸發(fā)吸血的同時消耗使用者3.4的san值(使用者滿血時不消耗)
合成配方:5蝙蝠翅膀、2活著的木頭、1紫寶石由魔法欄取得或取自于犀牛寶箱(5%概率)
必要科技:暗影操縱者
生成代碼:DebugSpawn"batbat"
趣聞:san值代價與吸血效果同時觸發(fā),滿血時不觸發(fā)吸血就不觸發(fā)san值懲罰
穿木甲與較弱的敵人戰(zhàn)斗可以無傷(走走位也一樣,這么吊的武器砍蜘蛛吸血刀會哭出來的)
緊急狀況下持續(xù)攻擊切斯特可以作為恢復(fù)手段,因為切斯特的生命力十分強(qiáng)大(回復(fù)速率22.5每3秒)(切斯特:狗箱)
蝙蝠棒與麥斯威爾十分契合,因為該角色具有快速恢復(fù)san值的能力和最低的血量,抵消了san值懲罰并受益于吸血效果
維京戰(zhàn)矛
維京戰(zhàn)矛是游戲人物女武神扮演者的獨占武器,每一擊造成42.5傷害,擁有200次的攻擊次數(shù)限制(最喜歡的人物和武器),女武神出生時攜帶該物并掌握其制作方法
合成配方:2樹枝、2燧石、2金塊由武器欄獲得
必要科技:隨時隨地可用
實際傷害:53.125每一擊(受益于女武神自身的攻擊補(bǔ)正)
生成代碼:DebugSpawn"spear_wathgrithr"
長矛
長矛每一擊造成34點傷害,使用次數(shù)限制為150次擊打
合成配方:2樹枝、1繩子、1燧石
必要科技:科學(xué)機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"spear"
趣聞:盒子狀零件的旁邊地上往往會插著長矛
長矛是游戲中最弱的近戰(zhàn)武器,每一次擊打耗費0.66%的耐久度(武器。。。不屬于真正的武器范疇的不要用來比)
擁有魔法禮帽之后長矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1長矛1藍(lán)寶石合成冰霜法杖
擁有暗影操縱者之后長矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩夢燃料1長矛1紅寶石合成烈焰法杖
之前的設(shè)定中解鎖長矛消耗100科技點數(shù),將長矛交付于科學(xué)機(jī)器可以獲得1~10科技點數(shù),取決于當(dāng)前耐久度,關(guān)于科技點數(shù)的設(shè)定參見狼牙棒
余下的是可以作為近戰(zhàn)武器的非武器類物品
銩礦鎬斧
每一擊30.6傷害,可使用400次,為什么這個怎么短,因為他實在沒什么故事
吹箭
吹箭每一發(fā)造成100點傷害,箭管和箭頭視為一體,一次性使用
合成配方:2蘆葦、1狗牙、1藍(lán)羽毛從武器欄取得或擊殺海象爸爸得到
必要科技:科學(xué)機(jī)器
堆疊上限:20
生成代碼:DebugSpawn"blowdart_pipe"
趣聞:吹箭在對付及其危險的怪物、摧毀蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)時具有很好的效果,其高傷害規(guī)避了玩家擊殺敵人的風(fēng)險
1發(fā)擊殺黑蜘蛛
2發(fā)摧毀蜂巢,擊殺海象爸爸和蜘蛛戰(zhàn)士
3發(fā)擊殺豬人守衛(wèi)和魚人
海象爸爸使用吹箭時只能造成33點傷害,玩家使用時造成全額100傷害
解鎖曾經(jīng)耗費100科技點數(shù)
**出的箭頭可以回收
當(dāng)佩戴某些帽子發(fā)**吹箭時,威爾遜的頭發(fā)會暫時發(fā)生bug刺穿帽子出來
在ROG中潮濕狀態(tài)下發(fā)**吹箭時吹箭可能會滑落并導(dǎo)致bug使得堆疊的同一格吹箭一同消失
回旋鏢
回旋鏢是每次擊中造成27.2傷害的遠(yuǎn)程武器,耐久度為10次擊打,攻擊敵人后回旋鏢會飛向使用者,此時按空格鍵可以接住,否則回旋鏢會擊中使用者并損耗耐久
合成配方:1木板、1蛛絲、1木炭由武器欄取得
必要科技:煉金機(jī)器
趣聞:回旋鏢總是會返回使用者手中,即使使用者已經(jīng)離開了初始發(fā)**回旋鏢的地點很遠(yuǎn),然而如果目標(biāo)在回旋鏢飛行時移動,回旋鏢的攻擊就會落空
使用者可以持有多于一個的回旋鏢,但是每個回旋鏢都需要獨立按空格鍵來接住
除攻擊補(bǔ)正低于1的角色外(溫蒂、韋斯、小力士),回旋鏢攻擊可以秒殺兔子和鳥,借此獲得小肉和羽毛,然而周圍的兔子和鳥會因為同類的死而逃散,獵殺兔子和鳥也會增加玩家的頑皮值
沃爾夫?qū)褂没匦S造成的傷害取決于其飽食度,包括攻擊敵人的傷害和未能接住回旋鏢的懲罰傷害
PS4和PSVita平臺上的回旋鏢并不推薦使用,因為自動鎖定系統(tǒng)的存在,玩家必須站在遠(yuǎn)離會觸發(fā)空格鍵的物品(樹枝、草、石子等)的位置,等到系統(tǒng)鎖定回旋鏢之后狂按x鍵,血量低時回旋鏢往往會造成死亡
如果角色死于未能接住回力標(biāo),在停尸間里面顯示的死因為角色自己的名字
回旋鏢的介紹為“源自南方的陸地”,暗指澳大利亞,因為回旋鏢是源自于澳洲土著人的發(fā)明
如果回旋鏢在飛行時被食人花吃掉,依然會返回對玩家造成傷害
風(fēng)向標(biāo)
風(fēng)向標(biāo)屬于遠(yuǎn)程武器,會召喚一個旋風(fēng)向目標(biāo)地點轉(zhuǎn)動,旋風(fēng)每秒鐘造成7點傷害,可以召喚15次,旋風(fēng)傷害是固定的,不受使用角色本身攻擊補(bǔ)正的影響
合成配方:10春鵝羽毛、1伏特羊角、1齒輪從武器欄取得
必要科技:煉金機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"staff_tornado"
趣聞:風(fēng)向標(biāo)只存在于ROG中,鑒于其彈道的不穩(wěn)定性,建議用來對付不會移動的目標(biāo),如大觸手、樺樹精和蜘蛛女王,其中樺樹精只需一擊就會死亡,是取得活著的木頭的好方法
在對付移動緩慢的敵人時,風(fēng)向標(biāo)一次發(fā)**可以造成多于100的傷害,是潛在的輸出超過吹箭的遠(yuǎn)程武器
向洞穴蜘蛛的巢穴發(fā)**風(fēng)向標(biāo)可能會導(dǎo)致游戲崩潰
麥斯威爾召喚的暗影傀儡如果被風(fēng)向標(biāo)擊中可能會轉(zhuǎn)為敵對(連基♂版)
催眠吹箭
催眠吹箭可以使大部分生物睡著,有的生物抗性較強(qiáng),需要多達(dá)5發(fā)催眠吹箭才能奏效,一次性使用
合成配方:2蘆葦、1蜂刺、1黑羽毛從武器欄取得
必要科技:科學(xué)機(jī)器
生成代碼:DebugSpawn"blowdart_sleep"
堆疊上限:20
催眠之后的生物遭到攻擊會蘇醒過來,最多需要使用5發(fā)催眠吹箭才能讓特定生物睡眠,以下幾種生物對催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕蟲、觸手
其余生物中:
一發(fā)入魂的有:牛寶寶、紅鳥、藍(lán)鳥、烏鴉、火雞、蚊子、蜜蜂和殺人蜂、小偷坎普斯、海象父子、魚人、兔子和胡須兔、春鵝和幼鵝、浣熊、鼴鼠
二發(fā):蜘蛛、蜘蛛戰(zhàn)士、洞穴蜘蛛、噴吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛
三發(fā):牦牛、切斯特、發(fā)條主教和發(fā)條騎士、豬人和守衛(wèi)豬和瘋豬、獵犬及冰火獵犬、冬夏大象、高鳥一家、六眼飛魚
四發(fā):巨鹿、樹人雷夫、蜘蛛女王、石蝦、熊獾、龍蠅、禿鷲、伏特羊
火焰吹箭
火焰吹箭會使目標(biāo)著火而造成恐慌,著火的單位會連累周圍單位一起著火,一次性使用
合成配方:2蘆葦、1木炭、1紅羽毛從武器欄獲取
必要科技:科學(xué)機(jī)器
傷害量:50
堆疊上限:20
生成代碼:DebugSpawn"blowdart_fire"
如果目標(biāo)被燒死,掉落物中的食材會被烤熟,掉落物中的可燃物會消失,火獵犬對火焰吹箭免疫
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