導(dǎo) 《饑荒》閃電傷害相信很多玩家愛還不清楚,其實很好理解,但是它的機制與護甲值有什么關(guān)系呢?很多玩家都不知道,今天就為大家?guī)砹损嚮拈W電傷害與護甲值超詳細解析,讓大家看看這位玩家的分析與測試,不知道的同學...

《饑荒》閃電傷害相信很多玩家愛還不清楚,其實很好理解,但是它的機制與護甲值有什么關(guān)系呢?很多玩家都不知道,今天就為大家?guī)砹损嚮拈W電傷害與護甲值超詳細解析,讓大家看看這位玩家的分析與測試,不知道的同學一起來看看吧,希望有幫助。

饑荒閃電傷害與護甲值介紹 閃電傷害機制一覽

很多人都知道,打充能了的電羊必須穿戴雨具,不然被電爽了不說還會受到很高的傷害,即使你穿著遠古雙甲,還是會損失大量的生命值,而且潮濕時你受到的傷害還會更多,晨星的傷害也是對潮濕目標增加,那么閃電傷害的機制是什么呢?我們通過黑盒測試一探究竟。具體用到的mod為MonsterHealthBars和DetailedTooltips,以及控制臺,你說為什么我不用DamageIndicator?因為這個mod顯示的不是準確數(shù)值,而MonsterHealthBars不僅僅是顯示生物血條,它能顯示生物血量小數(shù)點后N位的精確值,不信你可以用大肉棒試試。

干燥環(huán)境下已充能電羊傷害機制

我們用二師兄去攻擊它,二師兄命中瞬間,電羊受到33點整的傷害,二師兄受到25點傷害,電羊反擊二師兄,二師兄受到37.5的傷害??梢钥闯觯稍锃h(huán)境下,電羊的攻擊力為37.5。

然后,我們給二師兄傘帽,再次測試。二師兄命中瞬間,電羊受到33點整傷害,電羊反擊二師兄后,二師兄受到25點整傷害??梢钥闯?,電羊本身的攻擊力為25,充能后附帶0.5倍的閃電傷害和1倍的雷電反擊傷害(被攻擊時敵人受到反擊傷害)。如果你穿戴了防雨用具。會免疫所有的閃電傷害。

然后我們重新進行另一次測試,給二師兄豬皮帽。二師兄攻擊電羊后,電羊受到33點整傷害,二師兄受到25點傷害,電羊反擊二師兄,二師兄受到7.5點傷害。

由此得出結(jié)論。電羊的雷電反擊無視護甲,電羊的0.5倍攻擊增益受到護甲削減。所以說穿雙甲被電羊電殘大部分傷害來自于電羊的雷電反傷。

然后我們自己穿戴和二師兄一樣的帽子打電羊,傷害完全相同,雨衣這種穿在身上的雨具也有效,而雨傘完全無效,雨帽雖然防雨不是100%,只有70%,但是同樣完全免疫閃電傷害,二師兄戴著也一樣。

潮濕環(huán)境下電羊傷害機制

為了制造潮濕環(huán)境,我們使用了SW中的咆哮海螺,在RoG中使用會下雨。漫長的等待后,二師兄終于濕了。于是重復(fù)上述實驗

我們用二師兄去攻擊它,二師兄命中瞬間,電羊受到33點整的傷害,二師兄受到25點傷害,電羊反擊二師兄,二師兄受到62.5的傷害。可以看出,電羊?qū)Τ睗衲繕说墓艟蜑?2.5。

然后,我們給二師兄傘帽,再次測試。二師兄命中瞬間,電羊受到33點整傷害,二師兄和上次一樣沒有受到傷害。電羊反擊二師兄后,二師兄受到25點整傷害。可以看出,電羊本身的攻擊力為25,充能后對潮濕目標附帶1.5倍的閃電傷害和1倍的雷電反傷(被攻擊時敵人受到反傷)。如果你穿戴了防雨用具。會免疫所有的閃電傷害。

然后我們重新進行另一次測試,給二師兄豬皮帽。二師兄攻擊電羊后,電羊受到33點整傷害,二師兄受到25點傷害,電羊反擊二師兄,二師兄受到12.5點傷害??梢钥闯?,附加的傷害同樣被護甲削減。

順帶說一下,即使我們的潮濕度很高,只要身上穿戴了雨具,充能電羊都只能對我們造成25點的原始傷害,它的雷電反傷和雷電加成對我們都無效。

然而我又發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象,當我們的潮濕度不同時,電羊?qū)ξ覀兊睦纂娂映梢膊灰粯樱医?jīng)過計算,電羊?qū)]有穿戴雨具的我們傷害為25+12.5+25*潮濕度/100,也就是說只有潮濕度滿了的時候,電羊的攻擊對我們的原始傷害才是62.5,而對其他生物,不管潮濕度如何,通通按100%算。

晨星的傷害

其實很多人都知道,這里就順帶說一下,經(jīng)過我對二師兄的多次試驗,晨星對帶雨具的目標傷害為28.9,即DetailTooltips顯示的那樣,對不帶雨具的干燥目標傷害為28.9+14.45即43.35,對不帶雨具的潮濕目標傷害為28.9+43.35即72.25,即傷害機制等同于電羊只是更高一點,這個傷害能讓我們剛好3次殺200血生物,5次殺350血生物,7次殺500血生物,多一些浪費少一些不足的一個非常合理的值。

然后我又通過測試總結(jié)了4個結(jié)論,我在用晨星攻擊帶頭盔的潮濕二師兄然后等仇恨消失后用其他頭盔換下二師兄的頭盔再攻擊,反復(fù)測試時,得出了護甲的工作機制。比如豬皮帽每次抵擋57點傷害,二師兄受到15.25傷害,牛角盔抵擋61點傷害,二師兄受到11.25傷害,蝸牛帽抵擋65點傷害,二師兄受到7.25傷害,遠古王冠同蝸牛帽,我們知道蝸牛帽和豬皮帽防水是20%,牛角盔防水35%,遠古王冠不防水,所以說:

1.閃電傷害和防水性優(yōu)劣有無無關(guān),只和是不是可穿戴的雨具有關(guān);

2.防具每次扣減的值是整數(shù),扣減敵人攻擊力%*抗性然后取整的值,不是四舍五入的值。舉個栗子,豬皮帽理論上防住晨星的57.8傷害,二師兄應(yīng)該受到14.45傷害,但是實際值為57和12.25傷害。

3.玩家大部分能造成傷害的武器傷害都可以被0.85整除。只有少數(shù)不是,少數(shù)的武器為四種寶石做的魔杖、找零件的魔杖、旋風魔杖,近戰(zhàn)攻擊是10,冰杖和火杖無法近戰(zhàn)攻擊,火焰?zhèn)γ看螢?點整或6點整,旋風的傷害每次為7點整,當然還有吹箭、火藥和蝸牛粘液了,傷害都是整數(shù)而且不能被0.85整除。

4.所有生物的攻擊力都是0.5的倍數(shù)

護甲值

關(guān)于護甲減免的,有人可能覺得這沒什么用,然而意義還是很大的,也就是說,不管你穿了多少層護甲,護甲抗性有多高,只要你受到攻擊(死猴子扔便便那種不算),你至少受到1點傷害,而不是0.幾的傷害,所以說龍騎士MOD附帶的那個人物,1血的時候穿大理石甲加銩礦王冠都沒用,雖然抗性合計99.5被蜜蜂這種攻擊力只有10的蜇一下還是要死。而這也有另一個意義,遠古王冠加大理石甲毫無意義,因為饑荒單次攻擊能對我們造成最大傷害的生物也就是熊和犀牛,單次100(龍蠅三連拍算3次,112.5,有時候靠得太近是225,但是單次最多也就75),如果大理石甲是第一護甲,那么大理石甲抵擋95點傷害,銩礦王冠抵擋4.5,但是要取整,只抵擋4點,你受到1點,反過來一樣,只是護甲消耗程度不一樣,而遠古雙甲的效果同樣是只受一點。所以說大理石甲沒必要配遠古王冠,配抗性在80%的頭盔即可,和遠古雙甲一樣合起來99%的抗性。當然,你要去硬扛大腳的傷害還是盡量把抗性最高的一套護甲穿上,不過誰吃飽了撐的去被踩啊

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