《文明6》中的波蘭無論從特性還是領袖能力來說都是個值得玩家探究玩法和套路的文明,那么波蘭神級盤古開局該如何取得文化勝利呢?今天就為大家?guī)硪黄癶itch0211”分享的《文明6》神標盤古波蘭208T無戰(zhàn)文化勝利簡易戰(zhàn)報,一起來了解一下吧。
巨作圖+商路顯示。
大本鐘后5W金幣買穿所有大商,差一點拿到瑪麗。
這把走的文物路線,鋪了9城。100T前除了基建和工業(yè)區(qū)外什么都沒有,100T后開始補學院和劇院,最后才是商業(yè)區(qū)??萍际侵北脊I(yè)化→電腦→銀行業(yè)→經(jīng)濟,文化是直奔商人共和國→人文主義→自然歷史→文化遺產(chǎn)→選舉權→社交媒體。
這里注意前期造兵要看情況來,要多和AI交易,用奢侈換他現(xiàn)金,開個邊,通個商,一邊好感就上來了很快就宣友了。就選不宣友,AI現(xiàn)金都被換了不會有多少兵的。
文化勝利不要走美術館,所有城都造博物館才是真理。文物挖的快,比偉人來的更快,而且容易主題化。
藝術品可以交換AI的著作,正好彌補我們的著作槽。和所有AI開邊可以+25%旅游,連商路配合政策可以+100%旅游輸出。
前期沒有劇院的話,就要用鋪城+基建的打法,優(yōu)先工人開發(fā)地塊,把人口和產(chǎn)能提上去。前期區(qū)域加成太少了,而1人口能產(chǎn)出0.7科研0.3文化+地表產(chǎn)出。而且人口快速漲到7人口能拍第三個區(qū)域,100T左右再砍叢林沼澤,收獲大米小麥什么的漲到10人口,區(qū)域錘子能少很多。人口夠了就全上丘陵和伐木場,這時候再錘區(qū)域建筑就快多了。
要做到讓AI不主動打你,就要賣奢侈給AI,換他現(xiàn)金,交易要自己吃虧一點,這樣AI的好感就上來了。再開個邊什么的,AI基本就宣友了。如果不宣友,AI沒現(xiàn)金的狀態(tài)下也升級不了什么兵,兵力不足就不會打你。
著作的話,因為這里我是挖文物的,所以用藝術品換了著作。我208T就有1300多旅游輸出,一回合9.3個游客,就算AI有500包,我也只要30T就能滿游客,后面拿了文物大科輸出更高。
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