黎明殺機(jī)新版本中有哪些改動(dòng)?很多玩家對(duì)技能和諧還不明白,下面小編就為大家分享黎明殺機(jī)新版本技能和諧說明,感興趣的一起來看看吧。
黎明殺機(jī)新版本技能和諧說明:
對(duì)于新版本的理解:
守尸體貼臉的屠夫末日必然將至。
新版本紅處被巨大削弱,一個(gè)超大的改革:
上鉤死亡由90S-120S。
120S是什么概念?
一臺(tái)發(fā)電機(jī)無QTE是80S修好。
假設(shè)屠夫找到第一個(gè)人-砍倒第一個(gè)人30S(為什么用30S等會(huì)說明)
撿起來+上鉤,10S,一共40S,貼臉-第一個(gè)人死亡=160S。
什么概念?
第一個(gè)人死了,160S過去了。
一臺(tái)發(fā)電機(jī)80S,160S,3個(gè)人早開完電機(jī),大門都打開跑沒了。
新版本規(guī)定死一個(gè)最多4分,如果屠夫貼臉,一個(gè)人死了,咋地?妥妥掉段啊!
為什么用一個(gè)人30S倒呢?因?yàn)槿绻h(yuǎn)遠(yuǎn)超過30S,屠夫的戰(zhàn)略應(yīng)該直接改為換其他目標(biāo)。
反之,如果一個(gè)人遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于30S倒下,那屠夫如果貼臉最多也就是殺2個(gè),剛剛好夠保段位。
所以大家不用擔(dān)心貼臉屠夫會(huì)多,目前版本因?yàn)橛袘驯?,部分人類救人肆無忌憚。而一個(gè)懷表40S,2個(gè)懷表就80S,等屠夫抓到人,其他人早跑沒影了。
上鉤死亡時(shí)間大量增強(qiáng),個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該對(duì)應(yīng)增加電機(jī)時(shí)間或增強(qiáng)部分拖延時(shí)間技能。
同時(shí)懷表這個(gè)技能已經(jīng)被表示必然被削弱(訪談中也有寫),這個(gè)技能削弱人類無法無腦救人,這樣屠夫就好打了不少,當(dāng)然人肯定會(huì)比這個(gè)版本強(qiáng),畢竟多30秒死亡時(shí)間,可以做到太多事情。
何所謂守尸:
個(gè)人認(rèn)為,掛了人,確定周圍沒有人(聲音,痕跡),這種一直在人周圍巡邏叫守尸體。
如果剛掛了人馬上有人靠近,這就不叫守尸體。同樣比如掛了人,去拿了個(gè)夾子回來看看人有沒有跑了,這肯定不算守尸體。雖然樓主大概率掛了人看一眼沒人就去巡邏有人的電機(jī)了。
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