在《龍之谷手游》之中,海龍巢穴作為最經(jīng)典的游戲玩法之一,一直以其豐厚的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),趣味的挑戰(zhàn)玩法吸引著眾多玩家的目光。而對于不少冒險(xiǎn)家來說,刷龍本戰(zhàn)力不達(dá)標(biāo)、找不到適合搭配的冒險(xiǎn)小隊(duì)常常是一個(gè)很大的難題?,F(xiàn)在,游戲7月開放的公測新版本將對龍本做出全面優(yōu)化,不但副本難度將被下調(diào)、助戰(zhàn)伙伴也會(huì)得到激勵(lì),更有材料回收等全新設(shè)定,一定可以帶給冒險(xiǎn)家更輕松好玩的游戲體驗(yàn)。
難度下降 刷本更輕松 不知不覺,《龍之谷手游》已經(jīng)在玩家們的陪伴下走過了近1年的路程。近期,游戲?qū)⒄介_啟公測全新大版本,在帶給玩家海量新鮮玩法的同時(shí),也對游戲內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整。其中,海龍巢穴的難度調(diào)整就是最重要的優(yōu)化之一。在阿爾特里亞大陸的冒險(xiǎn)之旅中,驅(qū)逐龍族的入侵,無疑是玩家們眾志一心的愿望。并且,副本通關(guān)所得的裝備及材料獎(jiǎng)勵(lì),也是戰(zhàn)力提升的重要來源。 然而,巨龍BOSS的高血量、高范圍傷害,常常令許多玩家只能望洋興嘆。為了使更多冒險(xiǎn)家們成功挑戰(zhàn)巨龍巢穴,獲取頂級裝備,而此次龍之谷7月新版本將周期性地下調(diào)封印期內(nèi)的龍本難度,讓更多玩家享受到龍本所帶來的犒賞。比如說,海龍的第4關(guān)BOSS骨爪血量將大幅降低,玩家們擊碎所有骨爪的時(shí)限也延長到了2分鐘。另外,玩家制作龍本套裝的難度也將隨之下調(diào),海龍鱗片過關(guān)掉落不僅從2個(gè)提升至3個(gè),制作海龍武器、副手的核心材料數(shù)量也全面縮減,讓玩家更加輕松的集齊套裝,得到戰(zhàn)力的大幅飆升。
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