萬象物語手游致力打造一個(gè)史詩的奇幻游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲采用 1 消 、2 消與 4 消方塊的方式,來發(fā)動角色的獨(dú)特技能。在不同場合環(huán)境下,玩家必須思考相應(yīng)的策略與布陣。
游戲劇情文本超過500多頁,加上豐富精美的場景、流暢華麗的角色技能、充滿策略挑戰(zhàn)的玩法與關(guān)卡設(shè)計(jì),讓《萬象物語》整體氛圍呈現(xiàn)更加精致。
策略式回合RPG玩法
萬象物語帶有 RPG 的傳統(tǒng)模式,也就是一來一回的攻防互換,只不過攻擊、回復(fù)、防御、技能等指令,都需要通過“方塊”消除來實(shí)現(xiàn)。
它并不是我們常說的“三消”,因?yàn)橛螒蛑辉O(shè)計(jì)了“兩消”和“四消”,進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,畫面下方將出現(xiàn)白色、褐色和咖啡色的方塊,2x7排列,玩家每次通過點(diǎn)擊單個(gè)方塊消除或同顏色的兩個(gè)、四個(gè)方塊消除,則可以讓本回合角色進(jìn)入行動。
通過消塊進(jìn)行戰(zhàn)斗
三種顏色的方塊對應(yīng)場上的三名隊(duì)員,在戰(zhàn)斗中,玩家必須時(shí)刻注意己方人物身上的 BUFF,從而思考用哪一種顏色的消塊更為有利。另外,消塊還會對應(yīng)各式技能,比如兩次攻擊、加血、加防御、大量傷害等,在按住消塊的同時(shí)畫面上有顯示,因此它具有非常強(qiáng)的策略性。
戰(zhàn)斗無時(shí)間限制
戰(zhàn)斗總共攜帶三個(gè)角色上場,分為坦克、輸出、輔助等類型,戰(zhàn)斗沒有時(shí)間限制,玩家可以慢慢地思考。已經(jīng)順利完成的關(guān)卡,在重復(fù)刷關(guān)打素材或是練級的時(shí)候,可以點(diǎn)擊左側(cè)圓圈打開半自動戰(zhàn)斗,無需玩家全程手操,節(jié)省精力。
角色人設(shè)一覽
可以看到游戲中的人設(shè)十分符合場景,宛如一幅幅精美的插畫。
萬象物語手游小編就大家介紹到這里了,喜歡的朋友就去下載試試吧!
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