《生化危機(jī)7》VR版收到了玩家們的一致好評(píng),可以說是目前一款表現(xiàn)很成功的PSVR游戲,對(duì)此,索尼也感到了意外的驚喜,這也是與所有制作人員的付出離不開關(guān)系的。
今年E3上,索尼PlayStation營(yíng)銷總監(jiān)吉米·萊恩表示,我們不知道VR會(huì)在《生化危機(jī)7》的成功中扮演重要角色。在 PS4 VR中玩這款游戲的玩家百分比達(dá)到了兩位數(shù),當(dāng)然不僅僅是10.1%,這對(duì)我們來說是一個(gè)驚喜。
當(dāng)然,意料之外驚喜的背后也是工作人員的辛勤付出。知名游戲評(píng)論員David Jagneaux稱,卡普空游戲開發(fā)人員完美的將恐怖元素揉在一起,令人絕望的氛圍、匪夷所思的謎題、小心翼翼的探索等等,如果你希望尋找驚嚇和刺激,VR版本《生化危機(jī)7》肯定不會(huì)讓你失望。
在三月份,《生化危機(jī)7》的全平臺(tái)銷量突破了200萬份,其中有至少20萬玩家用使用PSVR游玩。由于銷量統(tǒng)計(jì)是全平臺(tái)的,因此使用PSVR游玩的玩家占PS4玩家的比率應(yīng)該超過超過10%不少。Capcom在幾周前聲稱,這款游戲總體銷量為350萬套,PSVR用戶數(shù)量應(yīng)該也會(huì)有所提升。
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