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吸血鬼是碧藍(lán)航線首次活動(dòng)中加入的新艦?zāi)?/a>,紫皮驅(qū)逐艦那么多,新加入的吸血鬼屬性怎么樣,技能好不好用呢?請(qǐng)看小編為你帶來(lái)碧藍(lán)航線艦?zāi)镂淼募寄軐傩苑治觥?/p>

立繪

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充滿色氣和挑逗感的立繪,出自卡牌游戲立繪大手saru之手,雖然是十分幼但是還是有一定誘惑力的。

性能、屬性

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性能:炮擊D、耐久D、防空D、機(jī)動(dòng)B、航空E、雷擊B

屬性:耐久:212、裝甲:輕型、裝填:72、炮擊:13、雷擊:71、機(jī)動(dòng):73、防空:29、航空:0、消耗:2

雷擊屬性比主角隊(duì)3個(gè)紫皮驅(qū)逐要好一點(diǎn),但是相比日系驅(qū)逐則要弱。血量、裝填、炮擊、防空都稍低,初始雷擊和機(jī)動(dòng)相對(duì)高一點(diǎn)。

裝備效率

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主炮:100%/115%

魚(yú)雷:115%/130%

機(jī)槍:100%

裝備效率基本和性能屬性一致,更容易發(fā)揮出魚(yú)雷裝備的傷害。這也說(shuō)明吸血鬼不適合自律,手動(dòng)操作才能發(fā)揮出魚(yú)雷的最大傷害。

技能

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吸血鬼之吻:每隔35(25)秒發(fā)射一輪額外魚(yú)雷(3發(fā)),造成傷害的20.0%回復(fù)自身耐久。

專屬?gòu)椖籌(II):主炮每進(jìn)行15(10)次攻擊,觸發(fā)專屬?gòu)椖?吸血鬼I(II)。

吸血鬼的技能比較偏向于自保,35S一發(fā)的三顆平行直線魚(yú)雷穩(wěn)定傷害+回血。

綜合評(píng)價(jià):吸血鬼主要輸出為雷擊,自身屬性也不低,技能可以保命,但是作為主力的話還是不太合適,有多余的能力或者真愛(ài)練一個(gè)也不虧。

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