CF團隊戰(zhàn)要求反應多快?今天九游小編就來給大家說說CF團隊戰(zhàn)鍛煉反應的方法,快一起來看看吧!
團隊中如果說反應速度,誰也無法比的過“手雷”吧,你是否有開局就丟手雷,或者是開局就頻繁的遭受手雷轟炸的遭遇呢?
手雷,躲的好你可以不受任何傷害或是盡可能的降低對自身的傷害。但往往我們怕的不是手雷好不好躲,主要是對手總是會掐算好手雷大概爆炸的時間,選擇好一定的丟雷弧度,剛剛快到地面時正好爆炸才是最要命的,這是你反應再高也無法躲過去的,只能認命。
除了手雷以外,團隊模式下選擇合適的線路也可以決定你“反應快慢”,如果你選擇一個開闊地勢的點位,你就是再大神級也很難一瞬間得到具體點位的反應,而且往往這種時候想要擊殺你的總是多個人。
如果你選擇一個有厚實掩體的點位,那至少你的一個方位會得到一定程度的安全,你需要顧忌的方向與點位少了,肉眼可以看得過來了,那你反應自然而然就可以提升一大截。
我們平日野戰(zhàn)不可能隨時隨刻都保持“黑隊狀態(tài)”,在沒有隊友打掩護相互報點默契配合的情況下,你就更不能鋌而走險了。你可以依賴你的槍法超神,視野之內(nèi)的敵人一槍爆頭或是幾槍必死,但大多數(shù)普通玩家是不可能的。
在我們沒有技術(shù)前提、開黑前提的保證下,我們能夠依賴的只有“戰(zhàn)術(shù)思維”以及“利用戰(zhàn)術(shù)思維”去制造“反應機會”。
反應與機會都是被“制造”出來的,為什么這樣講?你如果在四周空曠無掩體的點位上,前后左右都有敵人,但并不是全部人的槍口都對準你,那你下意識的一定會優(yōu)先去“擊殺你面前的敵人”也就是距離你最近的敵人或者是對你構(gòu)成最大威脅的敵人(并不排除隨機挑一個冤大頭的可能性)。
這個可以說是“戰(zhàn)術(shù)思維”但其實也是“反應”的一種,不過是下意識習慣性的。但終究,你在沒有掩體的點位上無論是擊殺人數(shù)還是連殺時長都無法與擅長利用戰(zhàn)術(shù)思維,通過利用點位與掩體,給自己制造機會的隊友所比擬的。
對于職業(yè)選手來講,與隊友默契配合,再有不斷的去玩游戲,反復的去試探并深深牢記住各種“被殺”可能,才是練就一身反應的根本。
結(jié)束語:
建議小伙伴們可以在前期通過“有意識”的制造反應機會,慢慢的把地圖摸透,把聲音方向辨識清楚,以及腳步聲還有被擊中的掩體所發(fā)出的聲音全部記住,最后自己被擊中時多去分析一下“被擊中后的標識”,認準方位和方向,你的反應自然而然就會提升一些。
不過,反應提升后,并不代表你就能100%擊殺你所發(fā)現(xiàn)的敵人,打鐵還需自身硬,你得自身槍法夠剛才可以搭配反應。
看了上邊這篇CF團隊戰(zhàn)鍛煉反應的方法,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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