各位DNF玩家,大家好。最近一段時間都在為讀者們寫一些裝備搭配講解、裝備分析的文章。以前很多讀者評論反應,說我的深淵方面文章太多了沒什么意義。我也接受了大家的意見,明顯改善了這一問題。
但深淵方面的文章少是少了,該說的時候還是得說。最我明顯感覺深淵暴率直線下降,今天好不容易裂縫閃了次光,距離上次閃光至少一周時間了。
裂縫閃光
而這一周里,兩個號188疲勞開刷,票因為有打團,基本沒斷過。寶珠、狗眼倒是時不時都會來,但按照以前的暴率,出寶珠的那天史詩的暴率必然也會不錯。
狗眼
而最近出了寶珠,仍然是光頭。每天返票率還是不錯,但只感覺疲勞刷著刷著就沒了,然后只剩下只面光頭的現(xiàn)實。
寶珠
雖然我一直認為,深淵出貨這種事都是有巔峰必有低谷,問題是這次長時間光頭之前,并沒有太歐的出貨記錄。而且時間方面也很巧合,這段時間深淵的低爆率,正好撞上兩個時間點:
第一是安圖恩團隊模式6.22的改版,二階段取消普通史詩的產出,斷了很多玩家深淵票的一大來源。
難道爆率變低是為了讓玩家提前適應安圖恩改版?因為改版后,很多玩家都覺得打團沒什么用。而現(xiàn)在的爆率真真實實地讓我感到,用打團票去刷深淵,確實沒什么用,和不給票一個樣。
第二是最近的釣魚活動,雖然這個表面上和深淵爆率沒關系,仔細一想還是有那么一點聯(lián)系的。
首先釣魚活動讓站街玩家數(shù)量大增,服務器在線人數(shù)得到了一定的保證。我以前經常認為,偶爾出現(xiàn)的深淵高爆率,就是為了讓玩家們不那么早下線,保證服務器在線人數(shù)和時間。而現(xiàn)在這一點有釣魚活動的存在,得到了比較充分的保證,自然就在深淵爆率方面弱化了,而且深淵爆率高長遠看來確實不是什么好事,只會加速游戲壽命的消耗,所以能降則降,在線人數(shù)達標就行。
釣魚活動
還有就是很多玩家的小號通過釣魚活動達到了85級,系統(tǒng)會送不少深淵票,游戲中深淵票的總數(shù)變多了,但柱子里的史詩數(shù)量沒有變,爆率自然就會低一些。
6.22安圖恩改版,如果真的按照體驗服來的話,免費深淵的路確實是走到頭了。不過對應的,打團日也不用那么辛苦的打十來個號了。比起深淵票變少,我倒覺得是玩家被游戲支配的時間在減少,對生活來講其實是件好事。用好的心態(tài)去玩游戲,才不會被游戲玩。
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