大聯(lián)盟自由對(duì)戰(zhàn)策略手游《末日世界》的實(shí)時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)模式驚艷到不少玩家,無(wú)論是兵種克制,還是索敵機(jī)制(優(yōu)先攻擊對(duì)象),抑或是自由戰(zhàn)場(chǎng)的沖擊場(chǎng)面,都遠(yuǎn)比目前市面上多數(shù)策略游戲更加可玩性和沖擊力。其實(shí),我們的策劃人員在完成這套戰(zhàn)斗機(jī)制時(shí),自己也是方的!
《末日世界》一開始的戰(zhàn)斗機(jī)制是采用回合制,規(guī)定了你來(lái)我往,一刀一劍的套路。不過(guò)策劃體驗(yàn)完后,直接把手機(jī)給摔了,把技術(shù)按在了鍵盤上大吼:這種一動(dòng)不動(dòng)的機(jī)械戰(zhàn)斗游戲和咸魚有什么區(qū)別?!從此技術(shù)深刻地理解到了策劃的夢(mèng)想,最后確定了自由實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的模式,游戲內(nèi)的所有的行為都實(shí)時(shí)發(fā)生的。才有了現(xiàn)在你一邊在收集資源,建造營(yíng)地,研究科技,一邊門口發(fā)生著激烈戰(zhàn)斗的場(chǎng)面!
針對(duì)游戲自由實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的模式,如何設(shè)置戰(zhàn)斗機(jī)制保證足夠的策略性?又成了另外一個(gè)大問(wèn)題。技術(shù)自從被按到鍵盤后,智商也是急速飆升,提出了玩家實(shí)時(shí)操控的想法,這次他被數(shù)值按到了鍵盤上!因?yàn)椤赌┤帐澜纭诽峁┑氖?V5大地圖自由對(duì)戰(zhàn),如果由玩家自由操控,一個(gè)跑一個(gè)追,只要速度有差距(必然存在),能玩上一整天,對(duì)游戲數(shù)值是極大的負(fù)擔(dān),而且玩家不是來(lái)玩躲貓貓的!因此游戲制定了兵種相應(yīng)的索敵機(jī)制,一見面就分外眼紅干起來(lái),在這基礎(chǔ)上,還設(shè)計(jì)兵種克制、指揮官屬性加成、守城箭塔等策略機(jī)制,提升戰(zhàn)斗的隨機(jī)性和策略性!雖然玩家不能實(shí)時(shí)指揮,但是要求玩家戰(zhàn)斗前就要考慮清楚戰(zhàn)局的每一種可能,以做出最好的決策安排,這才是對(duì)戰(zhàn)術(shù)智慧極致考驗(yàn)!而這一切通過(guò)2-3分鐘的戰(zhàn)斗即可驗(yàn)證,這種驗(yàn)證結(jié)果又能反饋到玩家的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整中!
《末日世界》的策劃體驗(yàn)最終的戰(zhàn)斗機(jī)制時(shí),自己也是方的,不過(guò)他相信一款連自己都被搞得左右懵逼的游戲,一定能讓玩家覺得很厲害!在游戲中,理論上玩家有無(wú)數(shù)種排兵布陣的策略,與之相對(duì)的,也存在無(wú)數(shù)種應(yīng)對(duì)方式。針尖對(duì)麥芒,智者強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話,這就是《末日世界》戰(zhàn)斗研發(fā)思路的精髓!那,你對(duì)這套戰(zhàn)斗機(jī)制怎么評(píng)價(jià)呢?
關(guān)于《末日世界》:
《末日世界》是一款融合流行喪尸文化和策略游戲元素的大聯(lián)盟自由對(duì)戰(zhàn)策略手游,玩家需要在廢墟之地開辟出自己的根據(jù)地,并培養(yǎng)和提升自己的末世生存能力。游戲支持玩家PK、公會(huì)沖突和聯(lián)盟自由對(duì)戰(zhàn),并鋪設(shè)資源掌控、兵種克制和科技解鎖等輔助系統(tǒng),打造高自由度和強(qiáng)策略性的末日對(duì)決!誰(shuí)是“末世之王”?來(lái)一決雌雄!
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