導(dǎo) 在先前的索尼E3 2017發(fā)布會上,開放世界RPG《怪物獵人:世界》正式公布了,這對于喜歡怪物獵人系列的玩家來說,真是一個好消息。在發(fā)布會結(jié)束之后,陸續(xù)得到了本作的更詳細(xì)情報(bào),比如游戲由怪物獵人系列的...

在先前的索尼E3 2017發(fā)布會上,開放世界RPG《怪物獵人:世界》正式公布了,這對于喜歡怪物獵人系列的玩家來說,真是一個好消息。在發(fā)布會結(jié)束之后,陸續(xù)得到了本作的更詳細(xì)情報(bào),比如游戲由怪物獵人系列的開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造,不過到底是誰單人負(fù)責(zé)人呢?最近我們得到了答案。

《怪物獵人:世界》加入新特性 藤岡要也參與制作了!

CAPCOM公司擔(dān)任怪物獵人系列副導(dǎo)演Yuya Tokuda通過微博發(fā)表消息,擁有“怪物獵人之父”稱號的藤岡要在本作擔(dān)任執(zhí)行導(dǎo)演。

《怪物獵人:世界》加入新特性 藤岡要也參與制作了!

另外《怪物獵人:世界》將拋棄狩獵風(fēng)格和狩技系統(tǒng),這些類似特技和必殺技的系統(tǒng)是特別為《怪物獵人X》系列作品打造的,在《怪物獵人:世界》中會有全新的動作

日本地區(qū)將于20日進(jìn)行《怪物獵人:世界》直播活動,屆時還將公開本作的更多情報(bào)。

《怪物獵人:世界》加入新特性 藤岡要也參與制作了!

《怪物獵人:世界》預(yù)計(jì)在2018年初登陸PS4和XboxOne平臺,稍后登陸PC。

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