《缺氧》隨著溫度與植物機(jī)制變化,生存變得越來越不易,而在游戲中除了常規(guī)的玩法之外,還有些實用的黑科技能幫大家輕松生存,今天小編帶來“sadjoke”分享的《缺氧》種植制氧二氧化碳處理技巧與基地布局圖,供大家學(xué)習(xí)參考。
作物種植與溫度控制
自從溫度和植物版本更新以來,感覺這游戲名字應(yīng)該叫饑荒了。別跟我說吃用3個小麥合成的面包,那玩意品質(zhì)是-1,到后期小人不喜歡吃。中期開始需要大量制作微辣面包給小人做食物。那來看看如何完美收獲胡椒吧。
胡椒樹的完美溫度是55°--60°,需要污水灌溉和磷礦肥料,后面兩個容易實現(xiàn),溫度操作起來比較麻煩,需要開局時就要布置種植場。經(jīng)過多次觀察,即使是使用封閉空間,留給小人進(jìn)出的門成為了溫度變化最大的因素。
小人從左邊門進(jìn)入,然后繞個圈進(jìn)入種植場,沿路使用加熱器加熱氣體溫度,這樣盡量規(guī)避掉過低的溫度。有意思的是,剛建好這個種植場不適合立即種植胡椒,原因是溫度及其的不穩(wěn)定,需要等待大概30周期以上才能把溫度穩(wěn)定在需求范圍,但可以少量種植,比如種個5,6顆用以平衡人物的進(jìn)出、施肥、灌溉引起的溫度變化。
冰原小麥的種植只要在冰區(qū)就行,因為產(chǎn)量巨大,連灌溉施肥都可以不用,野外放養(yǎng)。
最大的難點(diǎn)是種植刺花,使用我這種方法都不能達(dá)到完美。主要原因就是-3°--3°溫度很難控制。低了水會結(jié)冰堵塞水管或者表面直接給你結(jié)冰。溫度高了降溫成問題。我嘗試使用冰冰樹和加熱器控制,造再多都得不到完美控制。所以后期小人想吃風(fēng)味漿果很有難度。
哈奇用法
極力的勾引,引導(dǎo),然后關(guān)起來圈養(yǎng)。能把你不需要的材料轉(zhuǎn)換成煤炭,比如后期的火成巖。
對于家里二氧化碳的處理
二氧化碳比氧氣重,會慢慢的沉淀在最底部,利用超壓力科技和比重特性,做個儲存室就OK了,氯氣同樣道理。處理大面積的無氧也可。反正地方多的是,隨便挖挖造個封閉空間就可以當(dāng)儲存室了。
使用分流器
很多人把水解氧造家里,弄個小的超壓室,把家里造的巨大,氧氣亂跑。我強(qiáng)迫癥比較嚴(yán)重,家里喜歡造小一點(diǎn),家里融不得半點(diǎn)污氧和氫氣。
超壓條件只要出氣口有點(diǎn)水就行。
看氧氣儲存密度與氣體走向,多使用氣體分流器嘛。
基地布局
8小人的家,中小布局。外圍超大,各種種植場和電力場,水庫包圍。
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