時(shí)代在變化,魂斗羅也同樣在進(jìn)化,在繼承經(jīng)典魂斗羅游戲的基礎(chǔ)上,做了一定的創(chuàng)新。如今的魂斗羅游戲橫版精制畫面,融入魂斗羅改編角色人物。游戲中加入獨(dú)特的主線關(guān)卡任務(wù),單人副本,對(duì)戰(zhàn)玩法,合作戰(zhàn)斗與軍團(tuán)PK模式等眾多系統(tǒng)題材!為了給玩家們帶來全新的跳躍、射擊、緊急躲避的動(dòng)作樂趣。其中的一大特色就是生存模式了。
對(duì)于生存模式的基本每日上限獎(jiǎng)勵(lì):生存模式第一層每日福利上限為120000金幣1600生存幣此后每通關(guān)一層(每層15個(gè)關(guān)卡)增加60000金幣,生存幣增加800生存幣,可獲取碎都是100沒什么改變;在進(jìn)入關(guān)卡前可以用鉆石以及金幣購買增益道具,用鉆石購買的增益道具為沖刺關(guān)卡,如果當(dāng)前已經(jīng)通關(guān)了第一層的15關(guān)購買了這個(gè)道具的時(shí)候就會(huì)沖刺9關(guān)從第十關(guān)開始打怪(目前測(cè)試版本是很少鉆石考慮到公測(cè)時(shí)差距就不說多少鉆了),購買的好處就是能沖刺關(guān)卡沖刺完畢手動(dòng)退出直接可以獲取相應(yīng)的金幣,生存幣以及碎片獎(jiǎng)勵(lì);
另一個(gè)是金幣購買的加成,消耗金幣500就能隨機(jī)獲?。旱梅旨映?%,10%,15%,20%;金幣加成20%,50%,100%,200%的加成;得分加成作用是用在排行上面,每期得分最高的就會(huì)獲取獎(jiǎng)勵(lì)包括全區(qū)排行和好友排行;金幣加成強(qiáng)烈建議購買,打高層關(guān)卡的時(shí)候沖刺完畢再向后打幾局就能通關(guān)或者死亡,200%金幣加成有時(shí)能一次性獲取當(dāng)日上限的金幣;比較蛋疼的就是沒有生存幣加成,目前朋也個(gè)人打的是第五層,最高的一次是獲取1800生存幣,之后掃蕩退出獲取1200生存幣等于還得進(jìn)去(進(jìn)去一次花費(fèi)6點(diǎn)體力,次數(shù)無限)
在生存模式中,一樣的戰(zhàn)斗力手殘黨和技術(shù)黨總體來說差距不是很大,除非嚴(yán)重手殘到剁手地步的手殘黨;為什么這樣說?
很快你就能發(fā)現(xiàn)理由,在通關(guān)過程中通關(guān)的時(shí)間是固定的,時(shí)間結(jié)束不管角色有木有死亡都直接進(jìn)行結(jié)算,在打怪的時(shí)候手殘黨盡量遠(yuǎn)距離使用手雷或者副武器最大化自己的輸出,當(dāng)BOSS有小兵支援的時(shí)候首要目的就是想辦法搞定刷新出現(xiàn)的小兵,手雷副武器什么的優(yōu)先給小兵用,所謂闖關(guān)基本上就是中槍兩到三次就拜拜的那種(目前模式下boss打一下角色,角色就死的生存模式,是無法在游戲規(guī)定時(shí)間內(nèi)將其殺死的);
因?yàn)椴捎眠h(yuǎn)程的攻擊可以在boss方招的準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)就可以進(jìn)行一次手雷或者副武器攻擊,在boss放完招的終點(diǎn)收招的時(shí)候也能進(jìn)行手雷或者副武器的攻擊;
對(duì)于使用噴火器這種近距離攻擊的副武器而言則及時(shí)使用二段跳跳過攻擊范圍較為穩(wěn)妥。
在被BOSS殺傷時(shí)可選擇復(fù)活,復(fù)活第一次20鉆石,第二次40鉆石,第三次60鉆石,復(fù)活也會(huì)可選的增加一些能力(雖然朋也覺得沒啥作用);這里一般最多只需要復(fù)活一次就行(手殘除外,某些手殘是死一次之后就懵逼了),注意看下所剩時(shí)間判斷下BOSS殘余血量,畢竟花的是鉆石不是金幣,能過層就復(fù)活,不能就不要復(fù)活;過層今天以及以后的每天就能多獲取60000金幣和600生存幣;其他層數(shù)不建議復(fù)活;
對(duì)于復(fù)活沖分目前來講前一關(guān)的最高分(有些玩家有20%分?jǐn)?shù)加成有些沒有所以以朋也事跡來說明下),就個(gè)人在通關(guān)的時(shí)候前面一層的15關(guān)全部通過的分?jǐn)?shù)需要后面一層11關(guān)以后的分?jǐn)?shù)才可以超過,所以為了復(fù)活沖分在前面11關(guān)復(fù)活均不值;并且如果是為了沖關(guān)而獲取高品質(zhì)的碎片的話,朋也告訴你,紫色碎片運(yùn)氣好點(diǎn)有那么兩到三個(gè)(目前第五層),因此復(fù)活賺碎片也是不值得的。
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