不久前,SQUARE ENIX公布了一款以“勇者斗惡龍”為主題的集換式卡牌游戲,名為《勇者斗惡龍:宿敵》,并將在未來登陸iOS和安卓雙平臺。近日,官方通過官方推特的方式陸續(xù)公布了關于游戲系統(tǒng)、游戲規(guī)則...

不久前,SQUARE ENIX公布了一款以“勇者斗惡龍”為主題的集換式卡牌游戲,名為《勇者斗惡龍:宿敵》,并將在未來登陸iOS和安卓雙平臺。近日,官方通過官方推特的方式陸續(xù)公布了關于游戲系統(tǒng)、游戲規(guī)則以及卡牌的情報。

《勇者斗惡龍:宿敵》放出新消息 部分卡牌與游戲規(guī)則公布

卡牌

游戲中,玩家需要編輯一個三十張的“牌組”。不同的卡牌內(nèi)容可以組成不同的牌組,每個牌組擁有不同的戰(zhàn)術可以使用。

《勇者斗惡龍:宿敵》放出新消息 部分卡牌與游戲規(guī)則公布

卡牌可以通過“卡包”獲得。當玩家手頭出現(xiàn)自己不需要的卡片時,則可以將卡牌分解成“煉金石”,隨后使用煉金石制作其他卡牌。

《勇者斗惡龍:宿敵》放出新消息 部分卡牌與游戲規(guī)則公布

目前已經(jīng)公布的卡牌如下:

幽靈騎士

從手牌召喚到前排時,會發(fā)動在后排召喚“荷依米史萊姆”的效果。

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炸彈巖

在自己被打倒時,會給予所有前排單位2點傷害,不分敵我。

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金屬史萊姆

擁有把3點以下傷害降低為1點“金屬身軀”能力。初期用來進行防衛(wèi)效果顯著。

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盾牌小鬼

擁有“仁王立”的能力,如果位于前排,對方便無法攻擊其他單位。

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火鳥

擁有“貫通”能力,能夠對位于同一列的敵人造成傷害,并只會遭到前排敵人的反擊。

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規(guī)則

戰(zhàn)斗開始后,雙方各有前后兩排一共六格空間,每個格子都可以召喚單位。每個單位無論在哪一個格子上,均可以自由對敵人發(fā)動攻擊,但如果同一列兩只單位形成了前后關系,那么就只能攻擊前排的單位了。

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當前排三個位置都放滿了單位后,就能夠形成“防護墻”防止對方攻擊我方領隊(玩家)。

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情緒效果

在游戲中,玩家頭像附近都有一個紫色的計量表,這是“情緒計量表”。當計量表到達第三階段后,便可以使用“情緒技能”。不同的角色能夠使用的技能不同,而當情緒累計到最大值時,可以使用“必殺技”卡牌。

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情緒卡牌每回合都可以使用一次,每次消費1點MP,每次使用情緒技能后,計量表就會清零。

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