國外玩家Mazawrath在PTR服務(wù)器上經(jīng)過實(shí)際測試,統(tǒng)計(jì)出了削弱了1/3子彈傷害后的路霸鉤人秒殺數(shù)據(jù)。注意這里指目標(biāo)滿血,路霸以鉤子起手的情況?!瘫硎究梢悦霘?,×表示不能。
注意:
1,測試中全部使用了左鍵+近戰(zhàn)的Combo,而且也包括了鉤到目標(biāo)后往前走一步等等傳統(tǒng)操作。所有結(jié)果都是反復(fù)多次測試后得出的結(jié)論。
2,大多數(shù)200血的單位,在PTR上都會(huì)被打到一絲血,但就差一點(diǎn)無法秒殺的程度。
3,不穩(wěn)定指的是有時(shí)候能成功,有時(shí)候不能成功,而且結(jié)果通常是隨機(jī)的,無法通過操作來減少這種不穩(wěn)定的運(yùn)氣成分。
可以看出,除了某些個(gè)別單位,新版本的路霸大多數(shù)情況下都需要首先蹭到目標(biāo)的傷害才可以,而不能在任何時(shí)候用鉤子作為先手。這無疑是進(jìn)一步限制了路霸的鉤子的威力,更加強(qiáng)調(diào)路霸和隊(duì)友的配合。無論是出鉤之前的輸出,或者鉤到之后的補(bǔ)刀,都需要隊(duì)友提供幫助了。
看了上邊這篇守望先鋒測試服路霸傷害計(jì)算統(tǒng)計(jì),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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