叫板率土之濱《星際要塞》開啟科幻SLG新里程
小伙伴們大家好,這里是侵略不止于地表的大型科幻策略手游《星際要塞》,剛剛開測的新游引起了SLG手游界的潮,《星際要塞》設計之精良叫板策略老游戲《率土之濱》,宣告一個新時代的策略手游開始了!開啟科幻SLG新里程。
【城市攻伐vs野戰(zhàn)】
在率土中兩方對戰(zhàn)被稱之為“野戰(zhàn)”,主要是指揮官之間的對抗,指揮官的品類也僅僅有國別之分,而細節(jié)的技能則較弱。星際則不然,絕不僅僅羈絆于三類指揮官,而是用不同的部隊不同的信仰將各種星際指揮官分割開來,加上他們的特有屬性變成了最為豐滿的游戲。
【城市設置】
關于城市的設置,率土之濱分為:民居、校場、募兵所等等,看似很符合三國時期風貌,但是用邏輯思路稍微打開一下想象,真正的攻伐需要攻擊這些沒有必要的建筑嗎?而星際要塞的設置則不然,按照礦藏的種類進行分級,清晰思路易懂,并完全符合邏輯上的攻伐。
【沙盤蜂窩迷宮】
同樣是沙盤SLG游戲,星際要塞采用的是蜂窩迷宮的200w無縫大沙盤,所到之處更廣,連接范圍更大,行軍走向四通八達,達到了真正自由沙盤的目的。而且相同面積的地塊也讓有強迫癥的小伙伴內心堅強了許多。
【試煉新玩法】
星際獨創(chuàng)的不同于普通SLG玩法的單純拼殺,獨立系統(tǒng)“試煉系統(tǒng)”解決所有新手的不可能!不會兵種互克原理?沒關系,這里會用實踐指導你一步步完成新手指引。進階后指揮官搭配應該如何設置?這里還是有最明確的答案,不過這個答案并不是唯一,因為按照排列組合的等比算法,想要完成兵種互克的指揮官搭配有N次方種,沒有最對的,只有最適合你的。
《星際要塞》既以其強大的制作致敬老游《率土之濱》,又以卓越的創(chuàng)新玩法向其發(fā)起強有力沖擊??苹肧LG新里程已經正式開啟!
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