導(dǎo) 《九陽(yáng)神功:起源》第四屆跨服幫戰(zhàn)已經(jīng)打響,在上屆比賽中,IOS戰(zhàn)區(qū)的老對(duì)手“縱橫九陽(yáng)”與“情義天下”再度會(huì)師決賽,最終,“縱橫九陽(yáng)”戰(zhàn)勝對(duì)手,第二次獲得了“王者之盟”的霸主稱號(hào)!“縱橫九陽(yáng)”的勝利原因...

《九陽(yáng)神功:起源》第四屆跨服幫戰(zhàn)已經(jīng)打響,在上屆比賽中,IOS戰(zhàn)區(qū)的老對(duì)手“縱橫九陽(yáng)”與“情義天下”再度會(huì)師決賽,最終,“縱橫九陽(yáng)”戰(zhàn)勝對(duì)手,第二次獲得了“王者之盟”的霸主稱號(hào)!“縱橫九陽(yáng)”的勝利原因主要在于平均戰(zhàn)力具有優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用合理。在不斷的對(duì)抗中,俠客們已經(jīng)總結(jié)出了多種克敵制勝的謀略,“全服爭(zhēng)霸”玩法戰(zhàn)術(shù)壓制戰(zhàn)力的特點(diǎn)也被淋漓盡致的表現(xiàn)出來(lái)。

《九陽(yáng)神功:起源》全服爭(zhēng)霸策略爭(zhēng)鋒壓制戰(zhàn)力

以弱勝?gòu)?qiáng) 學(xué)會(huì)防守反擊

在許多以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)役中,防守反擊都是最好用的策略?!毒抨?yáng)神功:起源》的跨服幫戰(zhàn)玩法中,防御塔的威力非常大。防御塔擁有超高傷害,不僅帶有減速效果,還無(wú)視敵方單位的閃避屬性,箭無(wú)虛發(fā)!如果敵人貿(mào)然突進(jìn),防守方只需在防御塔下以逸待勞,利用建筑優(yōu)勢(shì)鞏固防守,即可輕松拿分。要知道,在雙方指揮使竇唯被擊殺的情況下,積分就決定了勝負(fù),率先領(lǐng)先積分的一方就獲得了戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。

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強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗 細(xì)節(jié)決定成敗

當(dāng)兩個(gè)強(qiáng)大的幫派遭遇時(shí),細(xì)節(jié)就成為了戰(zhàn)場(chǎng)得關(guān)鍵所在。實(shí)力強(qiáng)大的幫會(huì)一般都會(huì)使用機(jī)關(guān)器械輔助作戰(zhàn)。當(dāng)一方積分達(dá)到指定數(shù)量時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)為該陣營(yíng)刷出神木王架。神木王架防高血厚,破壞能力出眾。不僅傷害高,打人還有擊飛效果。但是,己方神木王架一旦被摧毀,對(duì)方可以獲得2000積分!很多幫派會(huì)為神木王架專(zhuān)門(mén)制定戰(zhàn)術(shù),不僅保證它的安全,還能讓它的作用最大化。另外,攻守轉(zhuǎn)換和指揮能力同樣會(huì)在細(xì)節(jié)處得以體現(xiàn),訓(xùn)練有素的幫派可以做到攻守自如,戰(zhàn)術(shù)隨機(jī)應(yīng)變,沒(méi)有明顯破綻。

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策略爭(zhēng)鋒 考驗(yàn)綜合實(shí)力

由于跨服戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗元素很多,所以結(jié)果充滿變數(shù),謀略大師也得以一展身手。但跨服幫戰(zhàn)最終考驗(yàn)的還是每個(gè)幫派的綜合實(shí)力。戰(zhàn)前的幫會(huì)建設(shè)和科技發(fā)展決定了戰(zhàn)時(shí)的人員配置和戰(zhàn)場(chǎng)物資,幫會(huì)團(tuán)結(jié)度是戰(zhàn)斗成員戰(zhàn)場(chǎng)中聽(tīng)從指揮的保障。只有綜合實(shí)力強(qiáng)大的幫會(huì),才能在戰(zhàn)斗中始終保持極高勝率,成為真正的王者之盟!

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