皇室戰(zhàn)爭石人樵夫平推流推薦 坦克卡組對戰(zhàn)詳解 現(xiàn)今,樵夫在被多次加強(qiáng)后終于變成了可用卡牌,在很多推進(jìn)流套牌中正發(fā)揮著不錯(cuò)的作用。下面就來看看利用樵夫狂暴加速重坦進(jìn)攻的石頭樵夫流攻略!
皇室戰(zhàn)爭暗夜女巫優(yōu)缺點(diǎn)分析 或引導(dǎo)新主流打法
大家好,今天為大家?guī)淼氖峭鈬婕褿iant Poison FTW構(gòu)筑的戈倫石人+狂暴樵夫的強(qiáng)攻卡組,原作者用這套從3300分打到了3700分(10連勝)。戈倫石人在現(xiàn)環(huán)境里很強(qiáng)勢,通過一兩次圍繞石頭人攻勢就能拿下一座塔。
作者注:盡量不要替換單卡
單卡解析
戈倫石人:游戲中最好的坦克,不過因?yàn)楦哌_(dá)8費(fèi)的成本,最好在有圣水收集器或雙倍時(shí)間里打出。盡量把石人放在塔后,來讓你有充足的時(shí)間和費(fèi)用組織進(jìn)攻,畢竟造成大部分傷害的是石人身后的支援部隊(duì),而非石人本身。
替代品:無
大閃電:在大多數(shù)石人套牌中,大電是必不可少的。大電可以讓你做出積極的圣水交換,并且能干掉石人最大的敵人地獄塔。打掉防御建筑和閃電法師這樣會(huì)干擾你進(jìn)攻的防御部隊(duì),可以讓大閃電的價(jià)值最大化,你也可以用大閃電去對付三個(gè)火槍手,圣水收集器和殘血的塔。
替代品:閃電法師(盡量別換)
瘋狂樵夫:樵夫可以提供大量DPS,狂暴術(shù)也可以幫助魔像快速?zèng)_到塔下,也可以單個(gè)對付野豬騎士并進(jìn)行反打。
替代品:迷你皮卡(沒有狂暴術(shù)支援其他部隊(duì)是最大短板)
重甲亡靈:主要防空部隊(duì),可以有效對抗氣球,脆皮遠(yuǎn)程和熔巖獵犬。跟在石人身后發(fā)動(dòng)進(jìn)攻也可以打出不少傷害。
替代品:閃電法師,火槍手
龍寶寶:范圍攻擊可以有效支援石人的推進(jìn),不錯(cuò)的血量也可以當(dāng)做副坦克發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
替代品:飛斧屠夫,火法
箭雨:清除煩人的小型部隊(duì),來讓其他部隊(duì)能夠跟在石人身后輸出
替代品:滾木,小電,火球
圣水收集器:對石人套牌至關(guān)重要,因?yàn)檫@套牌的平均費(fèi)用高達(dá)4.4,收集器可以有效解決費(fèi)用問題。
替代品:無
骷髏:僅需1費(fèi),用法靈活。可以幫助快速過牌,可以風(fēng)箏對方大型部隊(duì)(例如皮卡超人)或圍殺野豬騎士。
替代品:哥布林
打法
盡早放下圣水收集器,因?yàn)槟阈枰罅抠M(fèi)用來支撐這套費(fèi)用高昂的套牌。在使用這套牌時(shí),學(xué)會(huì)適當(dāng)賣血很重要,甚至在雙倍時(shí)間之前先掉一塔也是正常現(xiàn)象,在最后1分鐘決勝才是這套牌的強(qiáng)項(xiàng)。舉例來說,在你可以發(fā)動(dòng)大規(guī)模攻擊時(shí),可以無視對方的火法或野豬,在另外一路強(qiáng)推換家。
正常時(shí)間
1.戈倫石人+龍寶寶+重甲亡靈(需要收集器):這種攻擊可以一次拿下半座塔。在塔后放下石人,等費(fèi)用足夠時(shí)放下龍寶寶和重甲亡靈,在石人的掩護(hù)之下他們可以造成大量傷害,當(dāng)然也要小心對方的地獄塔或地獄飛龍。
2.戈倫石人+大電+龍寶寶+重甲亡靈(需要收集器):這套牌在正常時(shí)間里能發(fā)動(dòng)的最大規(guī)模攻擊,在塔后放下戈倫石人,等費(fèi)用足夠時(shí)放下龍寶寶或重甲亡靈,然后等待有足夠的費(fèi)用時(shí)打出大閃電來清理防御建筑和煩人的防守部隊(duì),這可以讓你賺到大量節(jié)奏來拿下對方的塔。
雙倍時(shí)間
雙倍時(shí)間是這套牌最強(qiáng)悍的時(shí)間,在1:15時(shí)放下圣水收集器,這樣可以讓你在雙倍時(shí)間內(nèi)得到大量費(fèi)用。
戈倫石人+瘋狂樵夫+龍寶寶+大閃電:幾乎總能拿下一座塔,對方很難應(yīng)付這種攻勢。在塔后放下戈倫石人和龍寶寶,在石人走到橋頭時(shí)放下樵夫,并準(zhǔn)備用大閃電開路,樵夫和石人將造成大量傷害。
如果對方準(zhǔn)備用地獄塔或地獄飛龍防御,可以在石人到達(dá)橋頭時(shí),在另外一路放下樵夫等部隊(duì)來打亂對手的防御部署。
對局
VS野豬卡組 勝率:70%
開局會(huì)受到一些傷害,不過問題不大,你可以用樵夫,重甲亡靈和骷髏來應(yīng)付野豬騎士,飛龍寶寶也可以應(yīng)付野豬身后的成群雜兵,對方也很難防住你用石人發(fā)動(dòng)的攻擊。
VS狗球 勝率:20%
最難打的對局,嘗試用重甲亡靈和龍寶寶對付氣球,在拿下一塔后直接進(jìn)攻國王塔來競速,或者嘗試拖平對手。
VS巨人強(qiáng)攻 勝率:60%
有更好坦克的卡組會(huì)贏??梢灾苯痈偹贀Q家,除非等級壓制,不然這套的勝率更大。
VS毒礦 勝率80%
可以靠大閃電粉碎對方的防御,建立兩到三次強(qiáng)大的攻勢,通??梢阅孟聦Ψ絻勺?。
VS骷髏召喚 勝率50%
可以靠龍寶寶,樵夫和骷髏兵來對抗骷髏召喚,不過大部分情況下都會(huì)丟掉一塔。
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