陰陽(yáng)師彼岸花是目前的斗技一霸,本篇就來(lái)總結(jié)下都有哪些式神可以對(duì)她有一定的克制作用,其實(shí)霸王花并沒(méi)有那么可怕,在沒(méi)有抽到的時(shí)候我們必須給自己勇氣。
你遇到他如果輸?shù)母怕识际?00%。說(shuō)白了還是和自身陣容的練度有關(guān)系。比如你就一套雙拉條陣容。那你在怎么改都是被她克制。
知己知彼:
1、彼岸花自身因?yàn)?技能的關(guān)系變的比較肉,不算很脆。2技能被動(dòng)[彼岸花核心技能],讓她進(jìn)戰(zhàn)斗就有花?;镁?,每層花海都可以提供爆炸輸出。
2、最牛的一點(diǎn)。就是和各種陣容都有很好的相容性。無(wú)論是先手,還是后陣容。你怎么換,帶個(gè)彼岸花都不吃虧。
3、她的出現(xiàn),實(shí)在是天克一速陣容。
很多人瞬間覺(jué)得不好了。速度御魂那么難強(qiáng)化,花了很多錢,心疼。所以其實(shí)可以說(shuō),彼岸花是當(dāng)前版本最nb的斗技SSR.我覺(jué)得毋庸置疑。
但是看到那么多人說(shuō)她無(wú)敵,我覺(jué)得有點(diǎn)夸大其實(shí)。克制她的式神還是很多?,F(xiàn)在來(lái)談?wù)効酥剖缴瘛?/p>
一、盾系列英雄
首推匣中少女,一目連。
匣女比較平民。而且御魂很隨意。首推蚌精,其次地藏。[2生命,4生命/抵抗,6暴擊/生命]。匣女才剛剛出。我對(duì)這個(gè)英雄的理解還不是很深。姑且談一下很簡(jiǎn)單的看法,在我看來(lái)三技能就是個(gè)免死的技能。這個(gè)技能按照我的理解。3-6回合之間釋放收益應(yīng)該是最大的。加上本身的被動(dòng),雖然可能出現(xiàn)匣女亂速,但是個(gè)人覺(jué)得匣女就算亂速,也影響不了什么。
一目連不親民,而且很難養(yǎng)。
因?yàn)楹幕饘?shí)在太嚴(yán)重,加之黑蛋大戶。 。上了一目連,你就必須有個(gè)輝夜姬,這樣一來(lái)本身五個(gè)位置就剩下了三個(gè),對(duì)于陣容搭配來(lái)說(shuō),確實(shí)是少了很多樂(lè)趣。但是一目連對(duì)于彼岸花的克制,無(wú)論你看誰(shuí)的斗雞視頻,都是有的。一目連御魂帶法很多。地藏,蚌精,薙魂都可以。但是單從彼岸花這一點(diǎn)看。首推的還是蚌精和地精,[2速,4生命/抵抗,六暴擊/生命]都是可以的。乍一看覺(jué)得不難養(yǎng)啊但是一目連這個(gè)英雄,我必須很負(fù)責(zé)任的告訴你。六星一目連和五星,那是完全兩個(gè)式神,沒(méi)有六星我真的不建議一目連上場(chǎng),雖然肉度夠,但是盾太薄。而且一目連你要用,三技能一定要滿。
二、般若
我覺(jué)得還沒(méi)有般若的朋友可以趕緊練一只了。般若這個(gè)式神,一開(kāi)始出來(lái)的時(shí)候由于斗技環(huán)境的關(guān)系不太被看好。但是后來(lái)一步步被開(kāi)發(fā),我覺(jué)得般若這個(gè)式神也可以稱為當(dāng)前版本的爸爸。般若這個(gè)英雄。這個(gè)英雄的核心就是被動(dòng),這個(gè)不用多說(shuō)。他強(qiáng)的原因也在于,能夠很完美的適應(yīng)先/后手陣容,而且封印一系列核心被動(dòng)。諸如彼岸花。
其次,他能用的御魂實(shí)在太多,最常見(jiàn)的魍魎,魅妖,猙,而且在于這個(gè)式神,除了2號(hào)位高速,四號(hào)位命中。對(duì)于六號(hào)位的苛求很低,你帶個(gè)攻擊都是不虧的。般若完全可以當(dāng)作輸出來(lái)用。參考上版本常見(jiàn)般雪,般兵。很多人都是用般若去打輸出。
三、吸血姬
六星完美御魂,[比如爆傷暴擊吸血姬巴拉巴拉] 。吸血姬最強(qiáng)的能力。在于殘局收割和低血量爆炸輸出。在當(dāng)前版本斗技環(huán)境下,大保健疊的那么快。吸血姬很多人說(shuō)弱了。其實(shí)在我看來(lái)沒(méi)弱,反而是強(qiáng)了。吸血姬提出來(lái),不能說(shuō)克制彼岸花。我只能說(shuō)和她有一戰(zhàn)之力,就是拼一波殘局。
我自己克制彼岸花的陣容是這樣的,六星地藏高速一目連,五星蚌精匣女,椒圖/任意治療式神/輸出,高速高命中般若,輝夜姬。
由于斗雞環(huán)境加快,治療衰減速度加劇,雨女?huà)寢尡桓牡膶?shí)在是太幾率,
當(dāng)然小小黑也是同理,拼的就是誰(shuí)的傷害更快更高。
我現(xiàn)在正在嘗試放棄治療。打了幾局下來(lái)發(fā)現(xiàn)完全可行。因?yàn)橄慌拇嬖?,說(shuō)白了可以免死一次。加之盾的厚度是不會(huì)衰減。
所以小小的總結(jié)。無(wú)論什么陣容。都會(huì)被相應(yīng)克制。我不敢說(shuō)自己的陣容克制彼岸花是無(wú)敵的。但是起碼勝率能保證在80%。
歡迎各位討論。噴子絕對(duì)不會(huì)回復(fù)。你對(duì)游戲有你的理解。我對(duì)游戲也有我自己的理解。如果你覺(jué)得看的不舒服,直接右上角。
PS:
我稍微重申一下。我的這個(gè)帖子。是給各位一個(gè)建議。到底遇到無(wú)敵霸王花是不是完全沒(méi)有應(yīng)對(duì)。
對(duì)面彼岸花又不是只有一種陣容。遇到雨火花,般若+兵俑+花你這個(gè)陣容怎么處理?
答:我提出的陣容。只是我自己遇到的覺(jué)得打她比較好用的陣容。作為單一針對(duì)處理。比如對(duì)面就她一個(gè)核心輸出。
換言之。如果對(duì)面控制多,我完全也可以上控制反控。遇到雨火花,我也可以拼拉條。上兵傭,一目連,輝夜,加個(gè)輸出。陣容完全可以活用。對(duì)面變了陣容。難道我們這群沒(méi)有彼岸花的非洲佬不能變嗎。這個(gè)時(shí)候有人肯定就要說(shuō)了。雨女可以解你的兵傭控制啊,那我就說(shuō)一句,你的雨女現(xiàn)在是驅(qū)散全場(chǎng)嗎?你不知道雨女下雨也是可以抵抗的嗎?
如果你的雨女驅(qū)散全場(chǎng),那我也可以不上拉條。換成高速反魂雨女行不行?再者面對(duì)控制多的陣容。難道我們這群非洲佬的御魂就不能有所變化嗎?比如我4號(hào)位堆堆抵抗,其余位置附屬性堆堆抵抗。很難嗎?
小編補(bǔ)充:
小k在體驗(yàn)服使用斗技陣容:
速度散件鐮鼬+返魂香兵俑/薙魂惠比壽+針女以津真天+魍魎彼岸花+木魅輝夜姬,從之前的領(lǐng)低保到現(xiàn)在6星彼岸花打到了快3000分,可見(jiàn)她的強(qiáng)度值真的高。
1、遇到比較難以解決的就是帶椒圖的猙反擊隊(duì),以上陣容打消耗戰(zhàn),就怕被吸血姬一刀3W血砍死,不過(guò)贏得概率也特別高。
2、像般若、雨女這兩個(gè)脆皮用以津真天來(lái)解決。感覺(jué)對(duì)面的一目連被我的木魅克制了~
3、御魂木魅對(duì)彼岸花的克制也強(qiáng),記得遇到的時(shí)候帶上。
4、目前體驗(yàn)服7段以上也開(kāi)始了修習(xí)模式,我會(huì)把兵俑和惠比壽放在最后一位,內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候,記得換薙魂惠比壽。
5、后期發(fā)展:自己養(yǎng)個(gè)般若,克制下對(duì)面的被動(dòng)~
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