國(guó)產(chǎn)著名單機(jī)游戲《幻想三國(guó)志》在沉寂近10年之后宣布其最新PC單機(jī)續(xù)作《幻想三國(guó)志5》將于今年與廣大玩家見(jiàn)面。一石激起千層浪,在曝光了《幻想三國(guó)志5》眾多角色以及場(chǎng)景之后,今天官方終于爆出猛料,玩家一直期盼得知的《幻想三國(guó)志5》戰(zhàn)斗系統(tǒng),正式宣告公開(kāi)。
此次公布的是游戲內(nèi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及威力強(qiáng)大,足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況的特色系統(tǒng)「陣型技」。玩家還可以在這次釋出的游戲介紹影片中看到新場(chǎng)景「武昌城」,搶先一覽游戲開(kāi)發(fā)中場(chǎng)景。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)演示:
戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
本代的戰(zhàn)斗畫(huà)面
《幻想三國(guó)志5》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),大體上仍延續(xù)了系列作的半實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗模式,提供玩家更接近真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。為此,系統(tǒng)對(duì)常見(jiàn)的回合制戰(zhàn)斗選單進(jìn)行簡(jiǎn)化,玩家不用大幅拖曳鼠標(biāo)來(lái)選擇操作,而是透過(guò)左手操作鍵盤(pán)快捷鍵、右手鼠標(biāo)選取對(duì)象的操作快速發(fā)動(dòng)攻擊。
習(xí)得的技能可以透過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)選,也可以透過(guò)預(yù)設(shè)快捷鍵直接發(fā)動(dòng)
招式范圍各有不同,用鼠標(biāo)控制更容易鎖定正確位置
有別于傳統(tǒng)“真氣”等于“MP”的設(shè)定,《幻想三國(guó)志5》中真氣屬性成為一種行動(dòng)參數(shù),所有招式都必須累積到一定真氣值才能發(fā)動(dòng)。真氣屬性高的角色可以在開(kāi)場(chǎng)得到更多的真氣值,足以在開(kāi)場(chǎng)就放出威力更強(qiáng)大的招式,同時(shí)在戰(zhàn)斗中也能更快蓄積真氣值,再次發(fā)動(dòng)攻擊。
真氣的累積,決定能發(fā)動(dòng)的技能強(qiáng)度
本代中,角色首度采用了“雙武器”系統(tǒng),每個(gè)角色擁有正、副兩套武器可以隨時(shí)切換。切換武器后,角色隨即啟動(dòng)另一套技能系統(tǒng),讓角色在戰(zhàn)斗中的功能更多元,也讓角色的技能培養(yǎng)擁有更多選擇。
透過(guò)切換主、副武器,一個(gè)角色可以擁有兩套戰(zhàn)斗模式
游戲提供最大8名角色進(jìn)入隊(duì)伍,同時(shí)最多6人出戰(zhàn)的設(shè)計(jì)。比起前代3*3的站位,本代稍稍擴(kuò)充到了11格。視角色設(shè)計(jì)不同,部分角色會(huì)有更加適合的站位,隊(duì)友之間也有可能互相影響,所以如何安排出戰(zhàn)時(shí)的站位,也是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的部分趣味所在
角色的技能培養(yǎng),可能會(huì)影響到他出戰(zhàn)的位置。
每位角色都擁有一招自己獨(dú)有的“陣型”,玩家在戰(zhàn)斗中累積“陣型值”后,便可用該名角色作為隊(duì)長(zhǎng)發(fā)動(dòng)相應(yīng)的陣型。陣型發(fā)動(dòng)后,玩家隊(duì)伍不僅可以獲得相對(duì)應(yīng)的效果強(qiáng)化,同時(shí)還能發(fā)動(dòng)以隊(duì)長(zhǎng)為中心,兩名隊(duì)員作配合的華麗連攜“陣型技”,其超強(qiáng)的威力足以一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況。
此外,玩家在戰(zhàn)斗中的每一次成功攻擊,都會(huì)累積所謂的“連擊點(diǎn)數(shù)”,連擊次數(shù)越高,不僅能獲得更大的傷害加成,還能在連擊25次、50次等特殊數(shù)字的狀況下發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的“連擊召喚”,吸引著名的三國(guó)武將前來(lái)助陣。
連擊數(shù)堆得越高,角色造成的傷害也會(huì)越大
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